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韓國樂隊美女cos

發布時間: 2022-10-01 21:25:18

❶ coser是什麼意思,現在我發現還有很多,COS照片,都是女的,到底是什麼意思啊

Coser就是Cosplay的扮演著。
Cosplay,是英文Costume Play的縮寫,中文譯為「角色扮演」,一般是指藉由穿著特定服飾來扮演動漫、游戲以及影視中的某些人物,而扮演這些人物的人,我們則稱為「Cosplayer」。Cosplay起源於日本,最初只是動漫商家和電玩公司的一種宣傳策略,漸漸地,這種活動被動漫迷們所接受,成為一種展現自我獨立性的展示活動。更多的人開始認識到,動漫遊戲不止能看能玩,更是能夠自己扮演的!

把COSPLAY粗略來分類一下,最常見的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演一些日本視覺系樂隊的成員,目前人氣較旺被cos的樂隊是中世紀貴族風格的MM(悲劇與惡意)樂隊;另外還有電影中的某些人物,比如哈里波特;最特別的要算一些另類COSPLAY了,從cos機器人,到汽車都有,一些名人cos也被視為另類,因為明顯有惡搞的痕跡。從這里可以看出在定位上COSPLAY包含了相當廣闊的發揮空間,甚至可以說只要是有COSPLAYER在的地方,這一領域便絕對就是當今青少年流行文化的主流。

說起來,COSPLAY可是歷史悠久了。甚至可以追溯到古代的舞台扮演者。他們穿上特製的衣服,扮演神話中的人物,這點與現代的COSPLAY精神是相通的,不同的只是COSPLAY的場合和人物。現代動畫COSPLAY發源地應屬米老鼠的故鄉――美國。50年代,在迪斯尼樂園里"米老鼠"裝扮者才是現時代全世界COSPLAYER們的真正始祖。可以說正是將COSPLAY作為一種商業上的促銷手段,COSPLAY其本身才可能得到長足的發展與認識。

COSPLAY伴隨著日本ACG業中GAME業的急速成熟以及視覺系樂團的層出不窮而開始步入正軌,成為一個極具規模的ACG業界的附屬文化。日本ACG業界每每舉辦動漫畫展游戲展,各個展位的漫畫商或游戲產商都會僱傭一些展台小姐COSPLAY成自己公司的ACG角色,以吸引觀眾。以東京游戲展為例,漫展小姐總是會上必不可少一道風景線,甚至每年都會有雜志評選各種展會小姐獎。

日本cosplay界有兩大人氣偶像:櫻庭時央和椎名朔哉。請注意:櫻庭是女生,而椎名……也是女生!櫻庭扮演起游戲裡面的男性角色,比如FF8的史考爾,可會讓大部分男生嫉妒哦。

COSPLAY在中國的發展以香港和台灣為龍頭,不僅最早出現COSPLAY,而且也是現在中國COSPLAY水平最高的地方。相比之下大陸出現COSPLAY較晚,直到1998年國內開辦漫展才有了些零星自發的個人COSPLAY秀。2000年8月成功舉辦了中國大陸第一屆COSPLAY大賽。在其後的一年裡華義公司又憑藉助其在網路游戲上的巨大影響力,打著旗下主力產品《石器時代》的名號開辦「2001年石器最佳COSPLAY大賽」。與此同時由於上海、廣州以及北京等地區在這幾年裡頻繁的開辦漫展及同人會展,而使現今大陸的COSPLAY也具有了一定程度上的規模。

隨著ACG行業全球范圍內的成長,COSPLAYer的身影頻頻出現在大小游戲漫畫展。比如網路游戲盛行的韓國,其水平直逼cosplay龍頭老大日本。其實西方國家也不乏COSPLAY愛好者。每年美國的E3展cosplay是不可缺少的部分。白人在cos一些角色上擁有身體上的優勢,而且服裝基本上都很考究,對待cosplay可謂一絲不苟。除了美國,加拿大,歐洲等國家地區都有一定數量的fans,而且大多數有自己的網站。

藉由Cosplay,可以更接近自己所鍾愛的動漫人物,從服裝的製作到飾品的搭配,每一套扮相都是Cosplayer的心血之作;更重要的是,化身成自己所鍾愛的人物的一瞬間,那種成就感讓每位Cosplayer都為之沉迷。

值得一提的是,Cosplay不僅可以扮演人物,更可以扮演動漫遊戲中的任何東西。只要用心,可以說:Cosplay,只有你想不到的,沒有我扮不出的!

❷ 誰有韓國女子勁舞組合-辣妹BABY VOX,全體資料

成員:金E-Z(隊長)、李姬珍(主唱)、沈恩珍、簡美妍、尹恩惠 李姬珍檔案 [生日]:1980年2月21日 [家族成員]:父母,兩位哥哥一位姐姐 [身高/體重/血型]:168CM/44KG/A [興趣/才藝]:看電影, 看錄像/表情表演 [學歷]:東亞廣播專門學院廣播演藝系 [性格]:活潑,凡事能往深處想 [小名]:不知道 [宗教]:基督教 [家庭所在地]:漢城 [加入的動機]:被鄰居硬拉進來的。 [最寶貝的東西]:嗓子 [睡覺習慣]:蜷起來睡 [解除壓力的方法]:不停的吃東西。 [童年的夢想]:過普通的幸福生活 [座右銘]:表現出最好的一面 [最喜歡的歌手]:Gunmo Kim, Jeonghyun Park [喜歡的異性類型]:自自然然的男生 [代表色]:白色 [其他]:初戀是在高中。拍過N個廣告 [感言]: 姬珍是整個BABY VOX裡面最Magic的一個。光看她的外表,打死你也想不出這樣文靜秀氣的一個女孩子怎麼有會這么多話。在采訪的節目中,我們常常能看到她眉飛色舞,口若懸河的樣子。 作為樂隊的主唱,姬珍的聲音就代表了BABY VOX的聲音,我想沒有人會對這一決定表示懷疑的。姬珍的外表、性格、歌唱實力構成了她獨特的魅力,對於很多人來說,她不僅代表了BABY VOX的聲音,也代表了BABY VOX的美麗,這裡面也包括俺。 姬珍是廣告模特出身的,所以對於鏡頭有一種奇妙的情結,她迫切希望能表現得最好,但常常因為這樣太過在意,結果適得其反,緊張得頻頻出錯。我想每當這樣的事發生後,她一定會先對自己的八隻小狗傾訴個沒完,然後再蜷起來睡一覺,第二天就會沒事了。 金E-Z檔案 [生日]:1980年2月3日 [家族成員]:父母,哥哥,姐姐 [身高/體重/血型]:172CM/51KG/AB [興趣/才藝]:設計飾品, 收集香水/民族舞蹈 [學歷]:Keyonghee大學舞蹈系 [性格]:積極,堅強又有些內向 [小名]:醬黃瓜,鳳尾魚 [宗教]:基督教 [家庭住址]:仁川 [加入動機]:當看到「明天就太晚了」的宣傳語時就動心了。 [座右銘]:盡全力做到最好! [最寶貝的東西]:自己的日記 [解除壓力的方法]:只要有自己的私人時間就可以 [最喜歡的歌手]:Gunmo Kim, Sola Lee [喜歡的異性類型]:帥哥 [代表色]:紅色 [童年夢想]:舞者 [其他]:好象EZ到現在還沒有談過戀愛喔。曾是有線電視VJ,服裝目錄模特。 [感言]: EZ是BABY VOX的隊長,也是官方發言人,一般面對媒體時負責說套話的就是她。 不知道是不是大學里學習芭蕾舞的原因,EZ的身材和舞蹈都是整個樂隊里最棒的。在加入樂隊之前,EZ有過模特和VJ的經驗,所以在現場的表演也是最好的。 相比較EZ堅強的外型,她實際上也是一個喜歡收集香水,對未來和人生有著自己迷惘的女孩子。不過人們往往因為她外在體現出的強勢,而不會對這些有所留意。也許是因為這樣,她在整個樂隊五個成員中的人氣不算很高,但我想真正喜歡EZ的人在深度上應該是會超過其他隊員的歌迷的。 簡美妍檔案 [生日]:1982年2月2日 [家族成員]:父母,一位哥哥一位姐姐 [身高/體重/血型]:170CM/47KG/O [興趣/才藝]:聽悲傷的歌,讀詩集(!)/天下無敵的撒嬌本領 [學歷]:京畿大學多媒體電影系 [性格]:樂天開朗,出名的迷糊 [小名]:蚊子的食物,病兔子 [宗教]:佛教 [代表色]:粉紅 [居住地]:漢城 [喜歡自己身上的地方]:圓鼓鼓的臉頰 [喜歡的香水]:Lpagenzo, Bubury, CK, SOLO [睡覺習慣]:名模姿勢(???!) [長處]:富有魔力(好象翻錯了) [加入動機]:只是想唱歌而已 [童年夢想]:做個好妻子 [喜歡的顏色]:黑色,白色,柔和的顏色 [最寶貝的東西]:歌迷 [座右銘]:決定了就去做 [喜歡的異性類型]:溫柔的,好象電影里的英雄一樣的男孩 [解除壓力的方法]:一直笑 [決心]:從開始成為明星時就想做到最好 [喜歡的歌手]:Jeonghyun Park [喜歡的演員]:Wooseong Jeong, Leonardo Dicaprio [其他]:曾經傳出過與HOT的文熙俊的緋聞。 [感言]: 美妍是BABY VOX里人氣最高的成員之一,為什麼呢?咦,難道喜歡美妍還需要理由嗎?不需要嗎?需要嗎?不需要嗎……哎,幹嘛那麼認真嘛,大家來研究一下吧:因為她既可愛又迷糊^0^,圓圓的臉頰不但是人見人愛,連蚊子都為之深深傾倒,所以美妍又有一個外號叫做「蚊物」,什麼,不明白?笨啦你,就是「蚊子的食物」簡稱「蚊物」嘛。不過篤信佛教的美妍是不殺生的,所以……好嫉妒那些破蚊子,可以沒有危險地一直賴在美妍身邊,而且還不斷的有免費午餐可以吃……美妍的鮮血,哎喲,想起來就受不了(喂,太變態了吧) 不過請不要忽略了在可愛外表下美妍的實力哦,那種帶點鼻音的歌聲,真的是很特別,用老廣的話來形容就是好聽得讓人「聽出耳油」。美妍加入BABY VOX的時候年紀也很小,才高一,但是卻迅速成為樂隊里最受歡迎的成員,可能是因為現在的美少女都實在太聰明,太會算了,都把男生當成買單機器,睡獅也有猛醒的一天啊,所以迷糊美女早就超過白雪公主成為男生的第一選擇(反正我是這樣的啦),這也是時代進化的結果。 姓名:尹恩惠 YUN EUN HEA 出生日期:1984年10月3日 出生地:漢城 身高:168CM 體重:48KG 特長:美術 寶貝一號:筆記本、手機 喜歡的類型:可愛、善良和漂亮的男人 性格:活潑、單純 最滿意的地方:眼睛 興趣:寫信、看電影 之前經歷:各種廣告及雜志拍攝 喜歡的食物:冰淇淋、比薩餅 除了歌手以外想做的事:平凡的學生 隊中職務:Yoon Eunhae是第三張專輯才入替的團員.她的加入象徽本團的穩定.在第三張專輯第三主打<>的MTV中,擔任主角演出.她替換了年齡和身材都不合於Baby VOX形象的Lee Gai.她的歌聲如外形一般的輕柔膽怯,惹人愛憐.但她的拼勁可不輸人,也因為過於打拚,也把身體弄壞了,經常是帶著胃痛上台演出.Yoon Eunhye只有16歲(2000年),年紀和其他隊上的大姐差了一截,想法上和幾位大姐自然有所差距.只要說她漂亮,心情就會好起來;每天想的都是減肥的事,明顯的,還只是一個涉世未深的小女孩.年紀這么小就出來打拚.真是讓人汗顏. unhye在加入Baby VOX前,只是有拍廣告的經驗,但她在舞台上的表現可是很嚇人的!要飆高音的時候,就算是唱現場也不怕. 姓名:沈恩珍 Sim Eun Jin 生日:81.2.6 身高:168 體重:49KG 血型:A 綽號:CHART GIRL 寶貝一號:筆記本、小狗 特長:設計 喜歡的類型:感覺好,像朋友一樣的男人 性格:有活潑的一面也有內向的一面 最滿意的地方:眼睛 宗教:基督教 兒時的夢想:護士、孩子的媽媽 除了歌手以外想做的事:平凡的學生 隊中職務:Sim Eunjin是第二張專輯時才加入的團員,憑著優異的歌聲和舞蹈,在競爭激烈的團員淘汰中留了下來。她與Heejin共同肩負主唱的位置。另外,她還有一個知名的圈內好友--SES的Shoo(圖庫里有合影照片)。本來以為她加入是以舞蹈為主,沒想到她的聲音也是一級棒,雖然Heeji那麼清亮,但仍有一種獨特的,充滿個性的獨特慵懶唱腔,所以她也成為隊上的第二主唱,多半負責開場。Eunjin在加入Baby VOX之前的演藝經驗很少,只有演出過舞台劇而已,不過加入Baby VOX之後,表現卻有大將之風,畢竟唱開的人,如果Live時第一個沖出來的就腿軟,後面的人也會跟著緊張,Eunjin卻沒有這方面的問題。不論台上台下,她都非常的沉著重。Eunjin的個性與其他團員不大相同,也常有超乎年齡的成熟表現,而她的嗜好也和普通年輕女孩不太一樣居然是打坐冥想,這也難怪她比起其他人要顯得安靜多了。 沈恩珍和尹恩惠退出BabyVox 據韓國DR Entertainment的獨家官方消息,Baby V.O.X組合於2005年10月宣布正式解散。原組合成員金EZ與李姬珍與DR Music續約合同正在緊急的商訂之中。DR獨家透露,一旦續約成功之後,以上兩位藝人將以個人歌手的身份和全新的面貌與廣大歌迷

❸ Cosplay是什麼意思

COSPLAY----簡稱COS,Cosplay=Costume+play的合成詞,一般解釋為「真人模仿秀」,類似於角色扮演。表演者們穿著和漫畫,游戲,或者日本視覺系搖滾樂隊人物一模一樣的衣服,化一模一樣的妝,拿一模一樣的道具,演一些自編自演的節目。
把COSPLAY粗略來分類一下,最常見的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演一些日本視覺系樂隊的成員,目前人氣較旺被cos的樂隊是中世紀貴族風格的MM(悲劇與惡意)樂隊;另外還有電影中的某些人物,比如哈里波特;最特別的要算一些另類COSPLAY了,從cos機器人,到汽車都有,一些名人cos也被視為另類,因為明顯有惡搞的痕跡。從這里可以看出在定位上COSPLAY包含了相當廣闊的發揮空間,甚至可以說只要是有COSPLAYER在的地方,這一領域便絕對就是當今青少年流行文化的主流。
說起來,COSPLAY可是歷史悠久了。甚至可以追溯到古代的舞台扮演者。他們穿上特製的衣服,扮演神話中的人物,這點與現代的COSPLAY精神是相通的,不同的只是COSPLAY的場合和人物。現代動畫COSPLAY發源地應屬米老鼠的故鄉——美國。50年代,在迪斯尼樂園里"米老鼠"裝扮者才是現時代全世界COSPLAYER們的真正始祖。可以說正是將COSPLAY作為一種商業上的促銷手段,COSPLAY其本身才可能得到長足的發展與認識。
COSPLAY伴隨著日本ACG業中GAME業的急速成熟以及視覺系樂團的層出不窮而開始步入正軌,成為一個極具規模的ACG業界的附屬文化。日本ACG業界每每舉辦動漫畫展游戲展,各個展位的漫畫商或游戲產商都會僱傭一些展台小姐COSPLAY成自己公司的ACG角色,以吸引觀眾。以東京游戲展為例,漫展小姐總是會上必不可少一道風景線,甚至每年都會有雜志評選各種展會小姐獎。
COS界中基本無性別觀念,看見別人管美女叫哥哥可千萬別奇怪哦~
Cosplayer----Cosplay表演者,或者Coser
BT-----變態
BL-----Boy love 男生同性戀的婉轉叫法。
GL----Girl love當然是女同性戀啦~~
SM----Sado-masochism的縮寫,暴力或者施虐受虐狂。
惡搞(kuso)---COSPLAY經常玩的游戲,就是把原來的漫畫改的面目全非,比如出現八神和浪客劍心對打的場面。
聲優-----日本卡通片里的配音演員。
美形----漂亮的意思。
偶------「我」的意思。
視覺系-----日本靚及男人組成的樂隊,其中不乏BL者。

❹ COSPLAY是什麼

cosplay是指?
顧名思義,cosplay是英文costume play的簡略寫法,其動詞為cos,而玩cosplay的人則一般被稱為cosplayer。從一般意義上來說的cosplay最早的中文譯名是出自台灣,意思是指角色扮演。但因為這種譯法與游戲中的role play game(rpg)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更傾向於另一種譯法--服飾裝扮。以現今的cosplay而言,其形式及內容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本視覺系樂隊以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上cosplay包含了相當廣闊的發揮空間,甚至可以說只要是有cosplayer在的地方,這一領域便絕對就是當今青少年流行文化的主流。

cosplay起源於?
談到cosplay最初的起源,現在大家一般比較認同的是將cosplay的發源地定位於日本,當然如果這是以現時代cosplay理念為基準的話確是可以如此而言。但是如果從廣義上來說,動畫cosplay的真正發源地絕對是位於西半球的美國,甚至說如果真要探討起cosplay原始形態的話,筆者可以毫不遲疑的告訴你cosplay最早的出現是在公元元年之前的數個世紀之中!因為不論是公元前1000年左右就已存在的希臘祭祀們的裝扮,或是其後共同創作了兩部偉大希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍於公元前8世紀的偉大游吟詩人們,他(她)們實際上都是在扮演著別人的角色。前者引變為後世的先知、先見,成功的cosplay了神之使徒的存在,而後者則如同是現今舞台話劇的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄們的事跡。事實上,cosplay所要包括和裝扮的涵義不僅僅只是指一種外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的內心。嗯,言歸正傳。接下來繼續為大家談一下cosplay真正的發源地--美國。

美國的cosplay是如可成形的?
自從十七世紀,耶穌會教士阿塔納斯珂雪( athanasius kircher)發明了"魔術幻燈"之後,動畫的出現便成為了一種必然。在其後的一個世紀中歐洲開始流行起來這種"魔術幻燈",直至19世紀三十年代末期沃爾特·迪斯尼那隻萬人迷的小老鼠出現後,美國的動畫風格才有了一個明確肯定的定義,而史上真正的第一個以動畫人物為扮演對象的cosplay也正是出於這一時期。是的,毫無疑問伴隨著那隻可愛奇趣的米老鼠在美國本士以及全世界的風靡一時。沃爾特·迪斯尼看準時機適時的在一九五五年創建了世界上首座迪斯尼樂園。同時為了替產品自身作宣傳及為更好的吸引遊客,沃爾特·迪斯尼還特別請來員工穿上米老鼠服裝以供遊客玩賞或是拍照留念。所以,可以說當初這群默默無聞的"米老鼠"裝扮者才是現時代全世界cosplayer們的真正始祖。並且由此也可以察知,cosplay最初成形的目的仍是出於一種商業上的形為而並非像現在這樣是一種流行品位上的消費。將美國或是更確切的一點說,將迪斯尼作為cosplay的真正發源地其實還有一個很重要的依據,那就是當時迪斯尼裝扮者們身上所穿著cosplay服裝的專業製作化。雖然以現在的cosplay服裝而言,有許多是裝扮者們自己所縫制的。但是作為一個cosplay的起源,擁有一個規范並且體系化的服裝製作組織是必要的條件。

起初為當時那群在迪斯尼樂園中裝扮成米老鼠、布魯拖、古菲、唐老鴨以及其它迪斯尼人物製作cosplay服飾的是沃爾特·迪斯尼公司早先的道具部。在樂園正式成立後不久,沃爾特·迪斯尼擴大了道具部的規模,除了要為影視作品製作道具外,還要負責所有在樂園工作所需的cosplay服裝。當然早期的這些所謂的cosplay服飾只是一個擁有固定外形的"大紙袋",毫無美感可言,成品相對也較粗糙,裝扮者穿上這種服飾後很容易發生呼吸不暢的現象。但不論怎麼說,相對於當時而言,此時迪斯尼的cosplay服飾製作已算是擁有了一定的規模

日本才是現今真正意義上cosplay的締造者嗎?
此時此刻的日本,因為1947年漫畫之神手冢治蟲根據酒井七馬原作改編而成的紅皮書漫畫《新寶島》的鋒芒畢露,而在日本掀起一股新漫畫的熱潮。由此造就了日本整個acg(anime、comic、game)市場的大繁榮,從而為在日本真正確立acg的地位打下了堅實的基礎。恰好正在此時,迪斯尼那種所為宣傳而作的活動(cosplay)被傳入日本,有acg界同好起而模仿,結果就蔚為風潮,成了日本現在acg界的常態活動。日本最早的cosplay出現在昭和三十年這一時期(公元1955年),當時所謂的cosplay僅僅只是孩童們游戲間的一種裝扮。記的在那一年正好是《月光假面》與《少年傑特》在日本熱贊播放的年份,因此有不少孩童在當時就是cosplay這兩部作品的主人公。雖說此時的cosplay純粹是孩子間的玩意兒,但在服裝方面還是頗為講究,當然前提是要有錢。當時的日本並沒有專門的cosplay服飾店,孩子們如果想要擁有與動畫中主人公相同服裝的話就必須先請人畫好設計圖紙,然後再去百貨公司請人縫制。現今著名的游戲製作人廣井王子小時候cosplay的服飾設計圖,便是請離他家附近很近的一條藝*街上的那些藝*為他繪制的。這種較為粗製的狀況一直維持了將近二十年的時間,直至70年代未80年代初日本的acg經歷了探索和成長期之後,作為acg附屬文化的cosplay才漸漸得到了真正的發展,可以說現今對cosplay的理念就是完全繼承於當時的日本。

然而在80年代,日本的cosplay雖然得到了在更高年齡層及更多群體上的發展,卻仍然未有舉辦過真正意義上的純cosplay活動。此時的cosplay更多是依附於由acg所帶來的另一個周邊文化--同人社團(其作品被稱為同人志)的身邊。"同人志"一詞源於日本,原本指的是"一群有著相同興趣的人,共同創作自己的文藝著作,稱為同人志"。也就是說,只要志同道合的朋友們,將各自發表的文藝著作集結成冊,不由商業出版社出版發行,而是自己掏腰包印刷,在同好間流通,均可稱為"同人志"。由於當時日本動漫及電玩文化的盛行,許多好的當紅作品在同好間大受歡迎,"將商業作品加以改編,編制外傳形式的漫畫同人志"便逐漸成為同人界的主流。由此而及的便是同人社團大量的興起,而為了招募社員以及在同人志即售會(第一界同人志即售會始於1975年12月,當時只是一個只有32個組織參加,入場人數六百多人的小型同人志即售會,但到了八十年代就成了一年二至三次的超大型同人志即售會)上推銷自己的同人志,各社團的成員紛紛打扮成動漫畫或電玩中的人物以吸引同好前來參觀攤位,在日本這一現象被稱為"看版娘"。於是這股風潮如同爆炸了一般在同好間迅速引起了一陣潮流,加入cosplay行列的人數急速成長,到後來其人氣度甚至與同人志即售會不相上下。

在經歷了六、七十年代的幼稚,八十年代的初創之後,九十年代的cosplay伴隨著日本acg業中game業的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之間的次世代機種之爭)以及視覺系樂團的層出不窮而開始步入正軌,成為一個極具規模的acg業界的附屬文化。在九十年代,日本acg業界成功舉辦了大量的動漫畫展和游戲展,此時的日本漫畫商和電玩公司為了宣傳自身產品,在這些游戲展和漫畫節中找來一些男男女女cosplay成acg中的角色以吸引參展人群。這一招可以說是與當年沃爾特·迪斯尼開辦迪斯尼樂園時如出一轍,由此可見cosplay的成形與發展的關鍵是建立在本身acg商業化的程度之上,可以說正是將cosplay作為一種商業上的促銷手段,cosplay其本身才可能得到長足的發展與認識。

中國大陸、台灣以及香港地區的cosplay又是怎樣?
cosplay傳入中國的時間較晚,台灣有據可查的第一場cosplay是在1995年8月27日,地點位於高雄的saga world一樓,但據聞當時的規模並不大,並且人物也多以電玩游戲中的人物為主。在這之後的1996年10月13日,台北熊寶寶餐飲店由"超級橙組"舉辦了一場秋日聚會,雖然在會前廣為宣傳,知道的人也很多,但是規模依舊偏小。這種情況一直沿續到1997年2月中旬,一連舉辦了三場活動,cosplay的人數才開始多了起來,並且也從此形成了台灣cosplay界的特色。至此之後台灣cosplay的場次開始有年年增加的趨勢,舉辦地點亦有由北部至中南部發展的現象出現,台灣cosplay活動的風行程度,可以由此看出一班。

而香港出現cosplay的時間似乎又早於台灣,據稱最早在1993年香港便有了自己的cosplay。當時的香港還沒有什麼同人志即售會,一般來說同人社團都是通過當時香港每年都會舉辦的藝術節場地來進行展覽和銷售,而正是在那一年(即1993年)一個名為"四百尺"的同人組織穿上了《銀河英雄傳說》中同盟軍的制服出現於會場,就此他們這群人成為了香港最初的cosplay。而在下一年的同一會場內他們又同樣扮演了同盟軍,不過這次他們還帶了另外一組名「uvrz」的同人社團一起玩起了角色扮演。那些"uvrz"的女成員穿上日式巫女裝,用巫女棒為到場的參觀人仕進行祈福。95年的"四百尺"扮演了《機動》的角色,而"uvrz"在當年則開始扮演一些有名有姓的acg角色,比如《亂馬1/2》中的右京或是《我的愛神》中的貝露丹迪。從96年開始"四百尺"社團開始引退不再做任何的cosplay,但與此同時其餘的同人社團則陸續開始玩起了服飾裝扮,令香港cosplay界的人數一直高攀直上。在這之後不久,香港的第一個同人志即售會由"uvrz"、" comic babies"以及"火狗工房"聯合開辦(但也是唯一的一次,其後香港就再也沒有過此類出演),當然其間又一次擴大了cosplay在香港的影響力。

因為影響力的逐年擴增,香港的漫畫協會開始在98年7月30日至8月3日舉辦了第一個真正屬於漫畫迷的動漫會展,當時的入場費為25港幣。據稱這次會展中的cosplay是有史以來最火爆的一次,許多人扮演了八神、草剃等格鬥游戲中的角色。而那一次獲得香港第一個cosplay比賽--"fun fun 服飾扮裝大賽"冠軍的是一位裝扮成《聖傳》中乾達婆王的女孩。在這之後se株式會社、tg坊和香港美術用品專業中心在98年8月30日就旺角麥花臣室內運動場合辦了第一次comic world。並且首次在會場內劃分出一塊"服飾裝扮照相區"以方便參展人人士拍照留念。比較令人頗感意外的是在當時竟然已經有人開始cosplay起"犬夜*"了!?在隨後的近幾年裡,大學社團間的展出也逐漸地開始顯露頭角成為香港cosplay界的又一活躍場地。

相比之下大陸出現cosplay較晚,直到1998年國內開辦漫展才有了些零星自發的個人cosplay秀,而在此之前也沒有一定規模的同人志即售會。因此即是有cosplay,數量也極奇之稀少。但緣於日本、台灣、香港三地cosplay的成熟,大陸的cosplay得以急速穩定的成長,且在2000年8月成功舉辦了中國大陸第一屆cosplay大賽。在其後的一年裡華義公司又憑藉助其在網路游戲上的巨大影響力,打著旗下主力產品《石器時代》的名號開辦「2001年石器最佳cosplay大賽」。與此同時由於上海、廣州以及北京等地區在這幾年裡頻繁的開辦漫展及同人會展,而使現今大陸的cosplay也具有了一定程度上的規模。

cosplay最重要是什麼?
對cosplay而言,最重要的不是自己的像貌如何,而是取決於服飾的製作.一般來說得到cosplay服飾的方法有四種,分別是:別人送(汗)、去專賣店買、自己動手做或是叫裁縫鋪量身定造。
1:別人送
這個當然得要有人緣才行,平時在漫展或生活中認識的一些會cosplay的服友,等他(她)們不要cosplay服的時候你就可以問他或她要過來,不過相對來說這種機會是少之又少。

2:去專賣店買
這一點在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有offcial的cosplay服裝賣,cospa就是一個很好例子,並且她們出的衣服都是官方認可的。另外還有一些造cosplay服的店子,因為是私下造的所以不是offcial。而在台灣地區基本上都是非官方認定的cosplay服飾店,但在以上這兩個地區都有即省錢又方便的cosplay服二手店。至於香港和大陸地區則連專門經營cosplay服的店都非常少見,一般都是需要定製的。

3:自己動手做
其實cosplay最大的樂趣便是自己親手製作服飾以及道具。當然如果要自己作的話,首先必須要會裁縫,家中亦最好有一台縫紉機。一般來說自己一個人從選料,設計直至製作完成需要一個月時間。其間你除了要有技術和工具之外,精神上的集中力也是相當的必要。一件衣服由最初的紙樣直至完成,確實是件非常不簡單的事吶。但同樣服裝完成時自己所能感受的快感也是別人無法體及的。

4:裁縫鋪量身定造
去裁縫鋪量身定造一般是香港和大陸cosplayer的做法。這樣的好處是,一個在價錢上比較便宜,另一方面也容易提出自己的要求。在大陸一般來說裁縫鋪是很好找的,但真正會作cosplay服的確是不多。通常在大陸你交了定單之後,一至二個星期便可收取衣服。如果此時對服飾有什麼不滿而提出異議的話,店主通常會當場為你改制。

其實作一件cosplay服真可謂是價格不菲,專賣店成品服的話通常要價近千。自己動手裁製雖然花費較少,但如果視所cos角色服飾的復雜度而言有時也要將近六、七百元,並且還要付出相當大的心血與勞力。有鑒於此在台灣地區cosplay被有些人稱之為是勞命傷財的玩意兒。但是對於廣大的cosplayer來說,這一切都是值得的。

現今的cosplay又如何?
經過長時間的發展與探究,如今的cosplay已經是變的相當完善,不僅可以扮人,而且更加可以扮漫畫和游戲中任何的東西,例如動物、機械人,只要想得到又扮得到的就可以,沒有任何限制。不過,有時候扮機械人,走出每步路都會非常困難,亦有人扮過太空戰艦,而且還要像戰艦般在地上爬行,真是令人匪夷所思。作為acg的附屬文化,cosplay在當今社會已經越發的成為一種青少年文化娛樂的主流。朋友過生日時的聚會,大大小小的動漫展又或者是情人間的"化裝舞會"都可以用到cosplay來活躍氣氛。更主要的是在cosplay的同時,通過製作、學習他人的cosplay而可能會交到一些良師益友,並且在有益身心滿足自身的同時,也能娛樂大眾。

而在現今的日本,除了每年固定的東京春、秋兩季電玩展以及各式的動漫展之外還有cosplay嘉年會,其會場內可說是集合了日本全國cosplay界的精英,提供了一個讓他們大扮特扮的機會。日本的cosplay迷除了年輕人外亦有小朋友參與其中,並且有些兒童更加是和家長一起裝扮,實行一家大小齊齊cosplay,此外,在日本cosplay可還是一種職業噢。日本當紅歌手柏原崇與滕原紀香等娛樂圈人仕也是十分的酷愛cosplay,由此可見cosplay在日本的魅力有著何其巨大的影響力。

然而在盡情歡快的同時,為了減少不必要的麻煩,日本對於遊客為cosplayer拍照是有限制的。除了會場內專門設置的cosplay照相區之外,是不允許遊客隨意照相的。以每年的東京電玩展為例,cosplay並沒有所謂活動,只是在會場外的走廊上,會有很多的cosplayer來這里讓大家照像,當然他們也會出現在會場中,不過原則上會場里是不能拍cosplayer的,也有些人可能會答應讓你拍,但這就一定要到外面才可以拍照。至於原因,其一是因為會場里是廠商的活動,所以要拍只能拍廠商的show girl,雖然廠商不見得會管,但是cosplayer自己也可能不喜歡這樣沒有秩序的行為,日本人本來就凡是都照規定來的,所以不是應該拍照的情況,他們會拒絕喔!其二是因為他們大多比較注重自己的身份,也希望你能尊重他們,所以當他們想好好參觀的時候,可能並不希望一直有人找他們拍照。至於其三,則是因為很多日本的cosplayer對自我的表現要求都很高,所以在會場內拍攝條件不好的情況下,他們不希望這樣被拍照,如果要拍,寧可到外面可以拍照的地方,有充足的陽光,擺好滿意的姿勢,讓你拍得美美的。當然另外值的注意的是,要拍照一定要取得人家同意喔,偷拍是絕對不禮貌的行為!

此外,作為日本的一種標志性文化--街道秀中也能看到cosplay一族的身影。在神宮橋附近,是原宿馳名國際的街頭另類秀--cosplay的大本營。在這里的cosplay被簡單的分為幾個派系,宮廷娃娃系、明星視覺系、卡漫系、椎名護士服系、白臉系、自創系等。星期六、日下午此地的人群最為集中。其實這種展現自我的文化,最早是從原宿"budeikku竹之子"服裝店開幕後,才漸漸被渲染開來,形成周末在"步行者天國"聚集的風氣,所以當時這一群奇裝異服的人曾被稱為"竹之子族",在八十年代這種風氣曾達到最高潮,不過目前這個名詞已經漸漸被淡忘了。

要如何才能參與cosplay?
作為一種非官方性質的娛樂項目,不論是在日本、中國大陸或是台灣、香港等地區,基本上對其參與是沒有任何限制的。你只要擁有自己的cosplay服飾,便可以以社團或是個人的身份參加各類會展中的cosplay活動。
因為cosplay本身並不限定角色,所以一般在參展前,先要從各類acg雜志中挑選出自己所想扮演的角色,然後便開始收集有關此角色各式各樣的情報與資料。例如關於角色的服裝、道具、形象特徵等等都是需要調查的事情。然後就可以准備服飾了,至於具體的操作方法在前面已有所述。
這樣直到開展那天你便可以高高興興地跑去會場,參與到cosplay的演出中去了。

cosplay究竟為我們帶來了什麼?
很難說cosplay到底為我們帶來了什麼,畢竟任何事物都有其兩面性。從圈外人士來看cosplay這項活動是一種既勞民傷財不經濟又沒意義的活動。記的在台灣就曾經發生過一起因為媒體對cosplay的不了解而引發出一篇錯誤報道的真實事件。那麼對於那些cosplayer來說,他們究竟得到了些什麼哪?
其實就如同筆者在前文中所述的,真正的cosplay並非只是裝扮其外在,更主要的是對心靈上的互換。試想,在競爭如此激烈的都市社會中,每個人都會因為自己工作或學習上的不順而承受著各式各樣的壓力與困惑。如果在此時能夠拋開這些,cos出另一個自己,那豈不是對自我精神壓力上一種絕大的解放?將心情放鬆,通過角色的互相轉換來舒解自己,所以說我們並不要將cosplay僅僅定位於或是局現於acg的角色之中。每個人在社會中其實都有扮演著不同的,屬於自己的角色,不是嗎?本來嘛,每個現實生活中的人類,必定有自己的困惱所在,今天你是一窮二白的乞丐也好,腰纏萬貫的大富豪也好,都有著自己的煩惱。而所謂的acg人物在cosplay者所存在的現實世界(三次元)並沒有所需要煩惱的,cosplay者藉由cosplay成acg中人物,也可以得到心靈上的舒解、對現實的暫時逃避以及一種想法上的暫時改變。縱使acg的祭典過去了,還是得面對現實,但那時候感受到的喜悅與逃避現實痛苦的輕松感卻是可以讓自己更加積極更有自信與期待。

最後,該為大家談些什麼呢?
夢想,不知道還有多少人的心中擁有著如此一個華麗的字眼。想想筆者小時候曾經有過無數的夢想,現在有些實現了,有些卻仍是那麼的遙不可及。然而轉念一想,這不正是cosplay可以做到的嘛。去cos一下自己小時候的夢想,雖然這對現實而言並沒有什麼改變,然而自己的身心卻會因此而得到一瞬間的寬慰與滿足。去cosplay吧,這樣的嘗試或許可以讓你自己活的更年輕些也說不定喔(笑)。

❺ cosplay和coser是什麼意思

COSPLAY是英文Costume Play的簡寫,日文コスプレ。指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER,簡稱為coser。

cosplay比較狹義的解釋是模仿、裝扮虛擬世界的角色,也被稱為角色扮演。由此,在網路上衍生出了新的含義,往往被用來形容「假扮某類人」。coser被用來形容「假扮某類人的人」。

從一般意義上來說的cosplay最早的中文譯名是出自台灣,意思是指角色扮演。但因為這種譯法與游戲中的role play game(rpg)同為角色扮演之意,所以為免雷同,應用另一種譯法--服飾裝扮。

以現今的cosplay而言,其形式及內容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演acg(動畫anime、動漫comic、游戲game)中的角色或是一些日本視覺系樂隊以及電影中的某些人物。

如果僅僅是穿上某種服裝(LOLITA、古裝等)的行為並不能被稱COSPLAY,只能稱為變裝 。同樣,僅僅是做這種行為的人也不可以稱為COSER,只能稱為「變裝的人」。

事實上,COSPLAY所要包括和裝扮的含義不僅僅只是指一種外表上的形象化,更重要的是去了解COSPLAY的對象的內心。

下圖是一名coser在cosplay動畫人物綾波麗。

(5)韓國樂隊美女cos擴展閱讀

Cosplay行為的分類(以cosplay的對象來分類)可分為六大類:

1、Cos動漫類

熱播動畫、經典漫畫中的各類角色、道具、背景等,都屬於動畫和漫畫Cos 的范圍。可見動畫和漫畫的Cos包含了非常多的要素,只要是你能想像到的,都可以通過Cos 表現出來,在展會中是最常見的一個類別,也是最容易讓觀眾接受的一個方式。

2、Cos游戲類

許多動畫和漫畫是基於游戲而產生的,同時通過熱播動畫受歡迎的程度也能製作出相關的電玩游戲,游戲類與動漫的聯系非常緊密,也會有單純的游戲角色Cos。在國內,比較常見的像是街頭霸王系列、拳皇、網路游戲《劍俠情緣3》等,都是比較受歡迎的熱門作品。

3、Cos明星藝人類

像是比較出名的明星藝人,或者是新聞中出現的國家領導人等等,都屬於這個類別的范疇。在歐美的展會上會有許多Coser 扮演類似於希特勒、斯大林、美國總統、當紅電影中的演員,而日本也會有Coser 扮演有名的視覺系樂隊成員或是藝人。

4、Cos影視劇人物類

影視劇中的人物是故事本身的角色,而並非扮演這個角色的明星,這點是不同於明星藝人類的。比如銀幕上的超人、蜘蛛俠、鋼鐵俠、美國隊長等超級英雄,國內的像是西遊記、紅樓夢、神鵰俠侶、新白娘子傳奇等經典的影視劇中人物,都是比較熱門的典型角色。

5、Cos小說類

類似於《鬼吹燈》、《盜墓筆記》、《全職高手》、《花千骨》等熱門小說,其中的角色為很多讀者喜愛,當這份熱愛達到一定程度的時候,讀者或是相關的插畫師,會根據小說中的描寫,將小說中的角色通過畫面表達後再以Cosplay的方式呈現在現實之中。

6、Cos原創角色類

時下還有一種非常流行的Cosplay 玩法,像是扮演BJD娃娃、原創同人插畫中的角色、古今中外的古人等等,都屬於是Cos原創角色類。但是,如果是單純的穿上女僕、哥特、洛麗塔等特別的服飾而沒特定的角色形象對應,是不能定位成Cosplay的,這只能算是一種穿著愛好。

❻ 關於COSPLAY的風間雅和烈,有誰狠狠了解他們

【風間雅】個人資料及近期COS作品選登
生日:2月1日
星座:水瓶
身高:167cm
體重:46-50kg 漂浮
職業:漫畫,平面設計,游戲文編,游戲美編,模特,主持人,韓式禮儀,化妝師,工程助理……(總之是個沒什麼成就的人)
愛好:playGame,看歐洲古典小說,寫同人小說,看BBS,cosplay,吃東西。
音樂:搖滾樂,爵士樂,交響樂,電子迷幻……N多
喜愛樂隊:dir en grey,石原軍團,lar'c en ciel及許多地下樂隊
喜歡的藝人:teru,kaoru,sakito,masa,萬作,大佑,Taka,Gisho,kozi,hide,hyde,miyavi,石井秀人……
喜歡的食物:甜食。葷食主義者。不吃內臟和綿羊肉。
喜歡的飲料:牛奶。鮮橙汁。啤酒(最近酷愛奶茶)。
性格:網上不好相處,其實是怕生,靦腆= =如果是陌生人的話.啊哈哈……我怕怕啊……人太直率了容易得罪人。現實生活里卻是很好相處的人。
COS作品:持續更新中……
游戲-
《最終幻想8》思考爾
《摔跤玫瑰》麗琥
《拳皇》ROCK
《KOF》拳皇 伊麗莎白
《仙境RO》男武僧
《仙境RO》女流氓
《戰國basara》伊達正宗
《QQ幻想》女劍士;
《罪惡工具GGXXs》KY;
《FF10-2》rikku;
《遙遠的時空中3》源賴久
《FF10-2》帕茵
《惡狼傳說》terry;
動漫-
《美少女戰士》天王遙
《月面兔兵器米娜》月城米娜 胡蘿卜
《銀魂》真選組土方
《少女革命》天上歐蒂娜
《武器種族傳說》拉薩蒂
《銀魂》土方歲三
《hunter×hunter》庫洛洛團長
《黑貓警長》擬人 食猴鷹
《D-GREY-MAN》神田優
《D-GREY-MAN》拉比
《幽游白書》藏馬妖狐
《遙遠的時空中》源賴久
《KYO鬼眼狂刀》真田幸村
《火影忍者》暗部
《NANA》真一
《安琪莉可》夢的守護聖奧莉維埃
《熱帶雨林的爆笑生活》醫生
《FF7AC》yazoo
《FF7AC》cloud
《凡爾賽玫瑰》奧斯卡;
《X》牙曉;
《wish》紅榴;
《尼羅河女兒》伊滋密王子;
《犬夜叉》殺生丸;
《NANA》nana;
《天使禁獵區》拉菲爾;
VR-
(原e'le quartz成員)雅-miyavi-無數套造型;
(Dir en grey灰色銀幣)die的N套造型,
(Dir en grey灰色銀幣)Toshiya的N套造型,
(Dir en grey灰色銀幣)薰;
(Alienemarage的bass手)Ray;
(ヴィド-ルvidoll美人型的主唱)樹威;
(『ガゼット』的樂手)れいた;
(原Syomdon主唱)淺蔥;
(la cryma的吉他手)hiro;
(陰陽座的吉他手)招鬼;
(原e'le quartz成員)kikasa;
(kagrra主唱)一志;
(原蜉蝣的bass手)Kuya
比賽經歷(除本身樂隊Ring的活動):
2008年1月2日廣州金龍獎cosplay大賽特邀演出團隊《月面兔兵器米娜》獲得最佳舞台表演獎
2007年12月23雲南昆明cosplay創意交流會頒獎會《FF8斯考爾》
2007年10月成都金熊貓動漫媒體cosplay嘉年華嘉賓《月面兔》《RO》
2007網博會DV大賽決賽《和諧世界月面兔》舞台劇獲最佳青春活力獎
2007上海CJ決賽個人全國冠軍
2007CJ北京女子學院決賽《月面兔兵器米娜》季軍
2007年4月動漫大道國際cosplay大賽亞軍
2007年chinajoy cover coser雙獎!殘血羅剎國獲全國最佳社團!成員烈獲得最佳男coser
2007年1月3日北京工人俱樂部的活動參加天津北京聯合的《戰國basara》獲得三等獎和組委會特別鳴謝獎 我演伊達正宗
2006年聖誕,武漢光谷動漫cosplay嘉年華,擔任主持人。
2006年十一,重慶動漫遊戲嘉年華,殘血羅剎國《罪惡工具GGXX》獲得最佳上鏡獎。
2006年9月底,出任廣西南寧動漫cosplay大賽評委。
2006年8月,廣州精英cosplay嘉年華,作為特邀嘉賓,和朋友一起演出《罪惡工具GGXX》
2006年五一假期 貴州省貴陽市朝暉杯動漫cosplay大賽 評委 嘉賓演出《火影暗部》
2005年12月17日 遼寧大連動漫VR鼎典酒吧活動 特邀嘉賓 出的diru的die
2005年11月 北京對外經貿大學特邀嘉賓 演出《FF7AC》男主角CLOUD
2005年8月 全國十佳cosplay大賽 同樣的節目和lolipop公司合作《FF歷代記》拿到全國十佳大獎
2005年7月 chinajoy海淀劇院初賽 九族的《FF歷代記》我出FF10-2的帕茵,因為奇怪的問題沒有拿獎
2005年7月 上海VRparty 特邀嘉賓 出的Vidoll的主唱樹威
2005年3月27日 北京cosplay精英百老匯 特邀嘉賓 出的diru
2004年夏 北京甘家口某漫展 出了全組diru
2004年夏 北京OACC以京津漢三地聯盟《天使禁獵區》拿到舞台劇第3名 我出拉斐爾
2004年春 上海VRparty 出diru得到第2名
2003年夏 北京海淀體育館漫展 出的diru的die
2003年春 北京中央美術學院漫展 出的diru的薰
2003年初 北京日本音樂文化交流中心cosplay活動 以VR造型(淺蔥)獲得第3名
【烈】個人資料&COS作品選登


COS時間:4年

代表作品:《死神》朽木白哉
《罪惡工具》索爾
《KOF》草薙京
《火影忍者》 鼬
《寂靜嶺4》亨利唐森

2004年 激情的夏天開始接觸COSPLAY
2004年 參加全國十佳COSPLAY社團大塞
2004年 同年參加北京電視台2套《綜藝大放鬆》節目的拍攝
2005年 與風間雅、美歪等參加 2005年CHINAJOY COSPLAY北京賽區比賽
2005年 團體《最終幻想歷代記》入選全國十佳社團獎
2006年 獲得廣西「哈虎網」網路COSER評選冠軍
2006年 6月,參加2006年CHINAJOY COSPLAY北京賽區比賽
2006年 7月,受邀參加廣州動漫節暨2006動漫網游嘉年華
2006年 12月,作為佳賓出席武漢光谷動漫節
2007年 3月,參加杭州國際動漫節北京賽區比賽
2007年 參加北京電視台「龍的傳人」選秀節目
2007年 獲得CHINA JOY 「COVER COSER」最佳男COSER獎
2007年 獲得CHINA JOY 「COVER COSER」最佳社團獎
2007年 第4屆CHINA JOY COSPLAY北京賽區第3名
2007年 6月,參加2007年CHINAJOY COSPLAY北京賽區比賽
2007年 參加2007廣州國際動漫節
2007年 8月網博會青春活力獎
2007年 8月參加成都金熊貓電視節
2007年 12月作為佳賓出席首屆雲南動漫COSPLAY創意交流會