㈠ bmp格式的是矢量圖還是點陣圖拜託了各位 謝謝
bmp格式的是點陣圖 什麼是矢量圖、點陣圖 參看: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0a97390100di2l.html?retcode=0
㈡ JPG格式與BMP格式是什麼圖片
jpg格式:PEG文件用去除冗餘的圖像和彩色數據,獲取得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁碟空間得到較好的圖像質量。
bmp格式:是一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。
(2)bmp圖片為什麼是矢量化擴展閱讀:
1、GIF
GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
2、TIFF
Tag Image File Format,簡寫為TIFF。是一種靈活的點陣圖格式,主要用來存儲包括照片和藝術圖在內的圖像。它最初由Als公司與微軟公司一起為PostScript列印開發。TIFF與JPEG和PNG一起成為流行的高位彩色圖像格式。
㈢ BMP SWF 什麼是是點陣圖,什麼是矢量圖
1、先從概念說起:矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,是用線段和曲線描述圖像,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,矢量圖文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合;
點陣圖圖像也稱為點陣圖像,點陣圖使用我們稱為像素的一格一格的小點來描述圖像。
矢量圖與點陣圖有什麼區別:
2、最大的區別,矢量圖形與解析度無關,可以將它縮放到任意大小和以任意解析度在輸出設備上列印出來,都不會影響清晰度,而點陣圖是由一個一個像素點產生,當放大圖像時,像素點也放大了,但每個像素點表示的顏色是單一的,所以在點陣圖放大後就會出現咱們平時所見到的馬賽克狀。
矢量圖與點陣圖有什麼區別
3、點陣圖表現的色彩比較豐富,可以表現出色彩豐富的圖象,可逼真表現自然界各類實物;而矢量圖形色彩不豐富,無法表現逼真的實物,矢量圖常常用來表示標識、圖標、Logo等簡單直接的圖像。
矢量圖與點陣圖有什麼區別
4、點陣圖的文件類型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等;
矢量圖形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。
矢量圖與點陣圖有什麼區別
5、由於點陣圖表現的色彩比較豐富,所以佔用的空間會很大,顏色信息越多,佔用空間越大,圖像越清晰,佔用空間越大;由於矢量圖形表現的圖像顏色比較單一,所以所佔用的空間會很小。
矢量圖與點陣圖有什麼區別
6、經過軟體矢量圖可以很輕松的轉化為點陣圖,而點陣圖要想轉換為矢量圖必須經過復雜而龐大的數據處理,而且生成的矢量圖質量也會有很大的出入。
㈣ 1. 說出什麼是點陣圖,什麼是矢量圖,它們各自有什麼特點
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。 特點:矢量圖是有點構成的,變化大小,清晰度不變,具體說就是
1、可以表現出色彩豐富的圖象--圖象效果
2、可逼真表現自然界各類景物
3、不能任意放大縮小,且圖象數據量大
點陣圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。由於每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小點陣圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於點陣圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部點陣圖。特點:點陣圖是像素組成的,清晰度隨大小而變化,像 Photoshop 這樣的編輯照片程序則用於處理點陣圖圖像,圖片放大就會出現小格子.具體說就是
1、任意放大縮小,且圖象數據量小
2、色彩不豐富,無法表現逼真的景物
㈤ BMP圖像如何實現自動矢量化
有兩種辦法:一種是你把圖片轉成你要的tiff格式再按照教程二值化,二是bmp其實也可以二值化,具體操作可以在ps里閾值處理或者在ARCGIS里分類重分類。
㈥ 初二信息技術——BMP,GIF,PNG,JPG,是矢量圖還是點陣圖
選A。
點陣圖:bmp,jeg(jpeg)軟體photoshop,windows自帶的畫圖軟體等大多數圖形處理工具
矢量圖:gif 軟體photoshop,flash等。矢量圖主流格式是cdr和ai,還有其他格式如SWF格式、 SVG格式、 WMF文件格式、 EMF文件格式、EPS文件格式 、DXF文件格式等。
㈦ 請問,什麼叫矢量圖
計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。
矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
矢量圖與點陣圖最大的區別是,它不受解析度的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度
矢量圖:是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件戰用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,文件佔用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
㈧ 數字圖像有點陣圖圖像(bmp)和矢量圖形(swf)兩種,他們的區別是:
矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,文件佔用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
點陣圖使用我們稱為像素的一格一格的小點來描述圖像.您的計算機屏幕其實就是一張包含大量像素點的網格.在點陣圖中,上面我們看到的樹葉圖像將會由每一個網格中的像素點的位置和色彩值來決定.每一點的色彩是固定的,當我們在更高解析度下觀看圖像時,每一個小點看上去就像是一個個馬賽克色塊
㈨ 什麼是點陣圖什麼是矢量圖他們之間的區別是什
關於矢量圖和點陣圖
計算機能以矢量圖(vector)或點陣圖(bitmap)格式顯示圖像.理解兩者的區別能幫助您更好的提高工作效率.Fireworks可以讓您在一個軟體中使用矢量圖或點陣圖工具創作圖像,或者導入和處理其他應用軟體生成的矢量圖和點陣圖文件.Fireworks提供了點陣圖編輯模式和矢量圖編輯模式.
矢量圖
矢量圖使用線段和曲線描述圖像,所以稱為矢量,同時圖形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的樹葉,就是利用大量的點連接成曲線來描述樹葉的輪廓線.然後根據輪廓線,在圖像內部填充一定的色彩.
當您進行矢量圖形的編輯時,您定義的是描述圖形形狀的線和曲線的屬性,這些屬性將被記錄下來.對矢量圖形的操作,例如移動,重新定義尺寸,重新定義形狀,或者改變矢量圖形的色彩,都不會改變矢量圖形的顯示品質.您也可以通過矢量對象的交疊,使得圖形的某一部分被隱藏,或者改變對象的透明度.矢量圖形是"解析度獨立"的,這就是說,當您顯示或輸出圖像時,圖像的品質不受設備的解析度的影響.在例子中,右圖是放大後的矢量圖形,我們看見圖像的品質沒有受到影響.
點陣圖
點陣圖使用我們稱為像素的一格一格的小點來描述圖像.您的計算機屏幕其實就是一張包含大量像素點的網格.在點陣圖中,上面我們看到的樹葉圖像將會由每一個網格中的像素點的位置和色彩值來決定.每一點的色彩是固定的,當我們在更高解析度下觀看圖像時,每一個小點看上去就像是一個個馬賽克色塊,如下面例子中的右圖.
當您在進行點陣圖編輯時,其實您是在一點一點的定義圖像中的所有像素點的信息,而不是類似矢量圖只需要定義圖形的輪廓線段和曲線.因為一定尺寸的點陣圖圖像是在一定解析度下被一點一點記錄下來,所以這些點陣圖圖像的品質是和圖像生成時採用的解析度相關的.當圖像放大後,會在圖像邊緣出
他們最簡單的區別就是:
失量圖可以無限放大.而且不會失真.
而點陣圖而不能.
所以有很多朋友的頭像都有失真的情況.
看上去不太舒服...
再有就是點陣圖由像素組成,而失量圖由失量線組成,點陣圖可以表現的色彩比較多,而失量圖則相對較少...最基本的就是這幾種區別.
失量圖更多的用於工程作圖中.比如說ACD.
而點陣圖更多的應用在作圖中.比如PS.
所以大家要先掌握這些基本的知識.才能走得更遠
BMP 沒有壓縮過的圖片
JPG 壓縮過,不過肉眼分辨不出的。