⑴ virtual2017如何添加圖片
單擊「添加資源」旁邊的小向下三角形,然後選擇「添加現有文件」。這將打開文件選擇對話框。導航到images文件夾,然後選擇要包含的圖像。
在項目中創建一個Resource文件夾。
在解決方案資源管理器中,依次選擇每個映像並將「屬性」中的「構建操作」更改為「內容」或「資源」。 Virtual Camera是一款很不錯的虛擬攝像頭軟體,有了這款軟體用戶在與朋友聊天的時候就可以直接視頻通話了,非常的方便,當然還有很多其他的功能,這個需要大家自己來體驗。
⑵ MFC程序里如何插入圖片
這個說起來有點麻煩,因為不知道你具體要實現的功能,如果只是想讓你的程序背景貼上一張圖片的話.樓下那位已經給出你辦法了,他的這個是將程序的背景擦除時直接不擦除的這個消息響應函數里把擦除背景的操作改為貼圖操作.
導入外部圖片,就點項目菜單下的添加資源,然後點導入,右下角那裡選擇文件類型,找到你要導入的bmp圖片,點確定.圖片就導入了,然後在資源管理器下面的bitmap項目組里可以找到該圖片.和對應的ID號.
不過我還是幫你解釋一下樓下的方法,省的你只知其然不知所以然.
//該函數用於在程序的背景須要擦除時windows標准消息ON_ERASEBKGND調用
BOOL CXXView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CBitmap bitmap;//這里先建立一個點陣圖對象
bitmap.LoadBitmap(IDB_BKGROUND); //這里使用根本圖像在資源中的ID載入圖像到對象中
BITMAP bmp;//這里建立一個點陣圖結構體主要是用來取點陣圖的長寬值的
bitmap.GetBitmap(&bmp);//這里就是將點陣圖對象中的圖像資料放進這個結構體中
CDC dcCom;//建立標准DC用於繪制點陣圖
dcCom.CreateCompatibleDC(pDC);//將建立的dc與當前程序提供的dc兼容,這里提供的dc是在ON_PAINT消息響應的OnPaint函數里創建的CPaintdc,至於這個Cpaintdc會作些什麼自己查一下吧,不然會寫很長
dcCom.SelectObject(&bitmap);//這里將圖片放進這個兼容dc里,兼容dc在創建的時候大小是1X1像素的模塊,將圖像對象選進DC後,DC模塊大小變為該圖片大小.
CRect rect;//創建一個矩形對象
GetClientRect(&rect);//得到當前窗口的矩形大小,放進矩形對象中
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCom,0,0, bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);//使用DC的成員函數stretchblt將兼容DC拷備到當前dc中.
return true;
}
其實辦法有很多種,依情況不同而使用也不同.比如dc.BitBlt()也是可以起到和StretchBlt差不多的作用,但是他不會將圖片壓縮和拉伸.
另外在ON_WM_CTLCOLOR()消息響應的OnCtlColor函數中也可以實現背景貼圖的功能,這個辦法比較簡單相對來說,你只要為程序窗口類添加WM_CTLCOLOR()消息,然後在相應自動生成的OnCtlColor函數里,建立一個CBrush畫刷,再建立一個CBitmap對象,將圖像選進Cbitmap完了,將畫刷初始化為這個Cbtimap,最後將這個畫刷在OnCtlColor函數中返回.就可以了
⑶ C#中如何把圖片添加到resources
C#中可能在代碼中用添加到resources裡面的資源 雙擊項目下的Resources.resx,出現視圖,單擊「添加資源」,選擇「添加現有文件」,找到你要添加的圖片,確定之後保存就可以了 這時候,你打開文件Resources.Designer.cs就會發現多了幾行代碼,如下 internal static System.Drawing.Bitmap splashbg {get { object obj = ResourceManager.GetObject("splashbg", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));}} 注意,這里我添加的圖片名字是splashbg.png 然後你就可以在項目代碼中使用資源圖片了例如
⑷ C#中如何把圖片添加到resources
C#中可能在代碼中用添加到resources裡面的資源
雙擊項目下的Resources.resx,出現視圖,單擊「添加資源」,選擇「添加現有文件」,找到你要添加的圖片,確定之後保存就可以了
這時候,你打開文件Resources.Designer.cs就會發現多了幾行代碼,如下
internal static System.Drawing.Bitmap splashbg {get {
object obj = ResourceManager.GetObject("splashbg",
resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));}}
注意,這里我添加的圖片名字是splashbg.png
然後你就可以在項目代碼中使用資源圖片了例如
⑸ 如何:向項目中添加類圖(類設計器)
您可以向項目中添加空白的類圖,也可以用現有的類型在項目中創建關系圖。每個項目可以包含多個類圖,用於可視化項目的不同代碼區域。向項目中添加空白類圖在「解決方案資源管理器」中,右擊項目名稱,然後執行以下操作之一:單擊「添加新項」。指向「添加」,然後單擊「新建項」。將顯示「添加新項」對話框。在「添加新項」對話框的模板窗格中,執行以下操作之一:要用默認名稱創建類圖,請雙擊「類圖」。要用其他名稱創建類圖,請單擊「類圖」,更改「名稱」框中的名稱,然後單擊「添加」。類圖隨即在類設計器中打開,並在解決方案資源管理器的項目層次結構中以一個帶 .cd 擴展名的文件出現。此時將出現類設計器工具箱。其中包含一些形狀和連線,您可以將它們拖到關系圖上。要添加多個類圖,請重復上述步驟。說明您還可以通過以下方式創建類圖:在「解決方案資源管理器」中單擊「類圖」按鈕,或從「解決方案資源管理器」中的「類」和「項目」節點以及「類視圖」中的「命名空間」和「類型」節點的上下文菜單中單擊「查看類圖」。選擇項目節點、一個類文件,或選擇多個獨立的類文件,以便基於所選的項創建類圖。基於現有的類或類型添加類圖在「解決方案資源管理器」中,選擇包含要在類圖中顯示的項的文件,可以選擇多個文件。在「解決方案資源管理器」工具欄上單擊「查看類圖」按鈕。類圖將在「類設計器」中打開,並顯示選定文件中的所有類和類型。基於整個項目添加類圖在「解決方案資源管理器」中,選擇項目名稱。在「解決方案資源管理器」工具欄上單擊「查看類圖」按鈕。類圖將在「類設計器」中打開,並顯示項目中的所有類和類型。請參見任務如何:使用類設計器創建類型如何:查看現有類型(類設計器)其他資源設計類和類型(類設計器)查看類型和關系(類設計器)使用類圖(類設計器)
⑹ Eclipse里怎樣加圖片啊!
一、在項目下新建兩個Source Folder,注意不是Folder,一個src,一個res,然後在src下創建程序文件,將圖片、聲音等資源文件導入到res這個目錄裡面就可以了。這樣在文件結構上就可以把源文件組織在src目錄下,而資源文件放在了res目錄中了。但是要注意在程序中調用圖片時的路徑是("/xxxx.png"),而不是("/res/xxxx.png"),因為一般來說source folder默認是加入了項目的java build path的,也就是其實圖片放在了\verified\classes的目錄下。
二、在項目下新建一個Source Folder(src),然後在src下創建程序文件,同時可以在這裡面新建個Package或Folder(res),將圖片、聲音等資源文件導入到res這個目錄裡面。這樣在文件結構上就可以把源文件組織在src目錄下,而資源文件也放在了src目錄下里res目錄中了。這樣在程序中調用圖片時的路徑就可以是("/res/xxxx.png")了。
三、在項目中把程序創建到src或src.xx.xxx這樣的包中,在項目下新建一個res的Package或Folder,將圖片、聲音等資源文件導入到res這個目錄裡面。這樣在文件結構上就可以把源文件組織在src目錄下,而資源文件放在res目錄里了。同時在程序中調用圖片時的路徑也是("/res/xxxx.png")了。
總結:程序中資源的路徑是由在\verified\classes下的路徑決定的,如果程序在出現資源相關的異常,不妨到這個目錄下看看具體的路徑情況,以決定是否是路徑問題。
⑺ C#如何在項目的代碼中使用圖片文件資源
首先,雙擊項目下的Resource.resx,出現視圖,單擊「添加資源」——選擇「添加現有文件」,找到你要添加的圖片,確認保存就可以了; 這時,你打開resource.Designer.cs就會發現多了幾行代碼如下所示: internal static System.Drawing.Bitmap ABC{ get { object obj = ResourceManager.GetObject("ABC", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } }ABC為圖片的名字; 添加完之後就可以在項目的代碼中使用資源圖片了 switch (LeiBie) { case "熱采經濟評價": pic.BackgroundImage = Evaluation.Properties.Resources.熱采經濟評價; break; case "水驅經濟評價": pic.BackgroundImage = Evaluation.Properties.Resources.水驅經濟評價; break; case "三采經濟評價": pic.BackgroundImage = Evaluation.Properties.Resources.三采經濟評價; myLable7.Visible = false; myLable14.Location = myLable7.Location; break; }
⑻ C# 如何將圖片放入到項目資源里頭
1.先得到你要操作的窗口的DC句柄 HDC hdc=GetDC(hWnd);//hWnd由函數定義傳過來 void DrawImage(HWND hWnd)
2.獲得點陣圖的句柄 HBITMAP hBitMap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"圖片名稱",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
3.為點陣圖創建設備上下文 HDC dc= CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(dc,hBitMap);
4.傳送點陣圖
BitBlt(hdc,0,0,512,480,dc,0,0,SRCCOPY);
如果你裝了小助手可以很清楚地明白中間各參數的意思