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3d為什麼渲染出來的圖片有白點

發布時間: 2022-08-17 06:46:35

1. 3d渲染出來房子里有白色點點

是由於燈光細分設置得太低引起的。
渲染是指用軟體從模型生成圖像的過程,由於系統軟體默認燈光細分是8,渲染結束後會很容易產生白色斑點,可以提高燈光細分數值設置來解決這個問題。

2. 3Dmax渲染時候出現了許多白點,不知道是怎麼回事。

模型裡面有默認材質,導入模型時候不小心造成的,把它換成VRAY材質就行了。材質細分不夠,建議把材質細分提高。取消光子圖卷展欄里的顯示采樣。正常的渲染操作步驟如下:

1、打開需要渲染的圖片,可以看到噪點比以往版本確實更多

3. 為什麼3dmax渲染出來的圖是白色的

3dmax渲染出來一片白色的原因一、

3dmax界面是空場景,背景色是白色,所以導致3dmax渲染出來一片白色。

4. 3D max VR渲染出來的圖為什麼會出現這么多斑點

解決3D max VR渲染出來的圖有斑點的方法:

1、在建好模型之後,就會用到渲染的工具,接下來就是選擇VR渲染器,選擇Adv。

5. 為什麼3dmax渲出來的圖有些白色的斑點呢

一般來說,3dsmax渲染完產生白色斑點,主要是由於燈光細分設置得太低引起的。vray燈光模擬室外燈光或者最為其他主光時,由於默認燈光細分是8,很容易產生白色斑點,建議提高燈光細分數值設置,但同時渲染時間也會延長。

6. 3dmax渲染出來的圖為什麼有斑點

3dmax渲染出來的圖有斑點是設置錯誤造成的,解決方法為:

1、首先我們需要下載安裝好【3dmax】的軟體,然後打開【3dmax】。

7. 3dmaxvary渲染為什麼其他物體有白色的高光白點

1、勾選攝影機空間著色關聯引起的光斑

8. 3dmax 渲染 白色斑點

max產生白色斑點一般是由於燈光細分太低造成的。

vr燈光模擬室外燈光或作為場景其他主光時,由於默認燈光細分為8,很容易產生白色斑點,解決的辦法就是提高燈光細分參數,將「8」調整為「16」或者「32」等,相應的渲染時間也會增加。

燈光細分就相當於燈光的細膩度,值越高燈光效果越好,渲染時間越久,一般比較重要的vr燈光,渲染大圖時設置為「32」,不重要或比較暗的燈光的可以適當降低細分,最好不要低過默認值數「8」。

9. 為什麼3D渲染出來的有白點

首先燈光緩存調到1000以上,設置欄裡面的子菜單欄『DMC』
采樣器
最小采樣值調到14,,燈光細分調到24就可以,還有你材質的細分也要調高一點,24左右就行,如果還不行,建議渲染恢復一下默認VRAY渲染參數,然後再自己調節一下渲染參數。
如果有
專業顯卡
,就會很大限度的減少此問題。

10. 我的3dmax渲染出來的圖出現白點是怎麼回事求幫忙

導致這個問題的原因有很多的,材質,燈光,貼圖,模型,渲染參數等都回答導致這樣的問題的。要逐一排查,你先用默認的渲染參數渲染一下試試,如果不是渲染器的問題,那就排查材質和燈光把。