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3dmax渲染圖片大小哪裡調

發布時間: 2022-08-31 09:04:41

㈠ 3dmax渲染解析度怎麼調

步驟一、3dmax渲染解析度怎麼調?首先在3dmax中用滑鼠點擊需要渲染圖片的視口。點擊之後,選中的視口則為渲染視口。
步驟二、點擊3dmax界面上方的渲染選項欄,並找到渲染設置,快捷鍵是F10。下面為大家開始示範3dmax設置渲染圖片解析度大小的方法。
步驟三、出現3dmax渲染設置界面中,則要找到輸出大小,然後來設置渲染圖片解析度大小。
步驟四、在3dmax界面輸入需要的解析度大小之後,點擊渲染按鈕。3dmax設置渲染圖片解析度大小後等待渲染完成,即可得到所需要的渲染效果圖。
以上四個步驟就是由模型雲(3d模型分享交流平台提供高質量原創3d模型下載)提供的3dmax設置渲染圖片解析度大小的方法了,希望採納

㈡ 3dmax如何設置渲染圖像大小

打開渲染中的渲染設置,就會看到類似於600x800之類,將其改大即可。

㈢ 3dmax vr渲染器出小圖和出大圖都該怎麼設置參數呀

渲染大圖的話根據圖片的用處不一樣,具體設置也是不一樣的。在此我羅列一下我渲染大圖時候的習慣。圖片我就不上傳了,語言描述一下。
1、調節設置第一點,就是陰影的具體程度,所以一般我會先把所有產生陰影的光源的細分值從默認的8,提高到25左右,最高不要超過30,個人經驗。
2、燈光調節完畢,當然就是反射和高光了,這些要從材質球中調節,反射的細分,也由8提高到25左右。
3、燈光和材質調節完畢。就要看f10中的設置了。
通用面板中可以調節渲染圖片的比例,如果使用vray內置幀緩存的話就到基項中去設置,這個不用多說,很好理解。解析度一般上傳空間啥的話無需太大,800 600 或者略高些已經足以滿足。如果你要出A3的紙張的話,A3是420*297mm。只要按照這個比例都可以在A3上自適應列印出來。當然,這個比例可以適當提高一些,但不是越高越好,如果沒有一個足夠的顯示空間,大了也提升不了多少,反而會增加很多渲染速度,所以適當才是最好的。
4、圖像采樣器(抗鋸齒)這個比較重要,類型的話我一般使用自適應DMC,這個是三個選項裡面對於效果體現表現不錯的,抗鋸齒必須開啟,過濾器的話,我沒有全部做過測試,只是使用Catmull-rom比較多,這個是我跟教程學的,覺得挺精細的。其他的話,沒研究不亂說。
5、間接照明開啟。首次反彈發光貼圖,二次反彈燈光緩存。如果光線可以的話不用調節倍增值,具體根據畫面亮度來定。發光貼圖預置高(也可以非常高,但是也會更慢),半球細分50、60都可以,插值采樣30。燈光緩存細分1000。 采樣大小0.01這個是越小越精細。不過這些數字運用這些就可以,不要無原則提升,要不渲染巨慢,效果提升缺微乎其微。
6、動態內存極限,默認400M,可以適當提高。一般根據你的內存的一半稍微多一點就可以。
7、vray日誌,顯示信息窗,我一般嫌他煩,都是不勾選。
再其他就沒什麼了。我按照我的設置渲染出來的圖片都是挺滿意的,其實需要設置的地方就這么幾點。使用習慣了,一眼就知道該動哪個,不用動哪個。說了那麼多,希望可以幫助到你,不懂請追問,滿意請採納

㈣ 3DMAX vray渲染這個窗口怎麼改圖片尺寸

改渲染設置中的解析度,直接窗口是沒法改尺寸的,只能放大縮小,但圖片尺寸還是一樣的。

㈤ 3Dmax渲染效果圖怎樣調節才能和電腦屏幕一樣大

菜單欄Rendering(渲染) ->Render setup...(渲染設置)裡面的Common(常規設置)欄的Output size(輸出 尺寸)裡面Width(寬)Height(高)單位是像素。根據屏幕設置數值就可以了。 一般多為: 1024 X 768, 1280 X 1024。看你顯示器具體情況了。可以在桌面右鍵 個性化設置--》顯示設置看到屏幕目前的尺寸大小(對於vista系統)。XP 是什麼忘記了。