❶ 3D中點陣圖貼圖中如何使用裁剪
點點陣圖M以後下方有一個按鈕Viewlmage如圖...調節你需要的裁剪尺度勾選APPLY以後生效..
❷ vr資源左右分屏格式
在觀看VR視頻時,應該怎麼從上下屏轉換成左右屏格式呢?接下來就介紹一下操作的方法。
1.安裝好了軟體之後,打開軟體,點擊新建項目—確定,序列預設—有效預置—DV-PAL寬銀幕48KHz—確定,也可以改一下項目名字。
2.將視頻文件復制一份,把兩份相同的上下格式3D視頻分別命名為01、02,然後在項目面板的空白處右鍵—選擇導入,即可導入素材了。
3.將視頻文件導入進來之後,用滑鼠將視頻文件拖拽添加到視頻軌道上。
4.將視頻素材2拖拽到視頻2軌道上,再把【裁剪】特效添加,在【特效控制台】對相關的參數進行調整。(剪掉下半部分、縮小50%、再把畫面調整到右半部分)
5.將視頻進行輸出。選擇文件—導出—媒體,彈出一個窗口,選擇輸出的視頻格式,一般默認的就是avi文件了,不過這里推薦選擇H.264格式,這個格式輸出出來是MP4,體積小,同時清晰度也高。源縮放選擇【縮放以填充】、右下方視頻里的縱橫比選擇【變形寬銀幕2:1(2.0)】,其他的就保持默認吧,按照下面圖片里這樣設置完成後,就可以點【導出】輸出左右格式的VR視頻了。等待視頻輸出完成後,找到輸出的視頻,就可以觀賞左右格式的視頻了。
❸ VR資源片怎樣從上下屏換成左右屏
將VR視頻從上下屏轉換成左右屏格式的方法如下:
1.安裝好了【Premiere Pro CS6】軟體之後,打開軟體,點擊新建項目 —確定,序列預設 — 有效預置 — DV-PAL 寬銀幕48KHz—確定,也可以改一下項目名字。將視頻文件復制一份,把兩份相同的上下格式3D視頻分別命名為01、02,然後在項目面板的空白處右鍵—選擇導入,即可導入素材了。如圖:
等待視頻輸出完成後,找到輸出的視頻(默認在我的文檔AdobePremiere Pro6.0目錄),就可以觀賞左右格式的視頻。
❹ 怎麼把照片做成vr全景
首先全景照片的拍攝要沒問題,一般使用單反相機、魚眼鏡頭、全景雲台、三腳架對點位各個角度進行拍攝,拍攝完成之後才是製作成vr全景。
打開PTGUI,在這個方案中載入圖像,導入我們需要進行拼接的照片素材。
導出後我們就得到了一張完成的全景圖片啦,上傳酷雷曼3DVR全景營銷系統就能夠查看vr全景並根據需求添加功能了。
注意事項:(1)剪切時,4張圖的白色虛線框最好一樣大,且剛好和鏡頭邊緣重合;
(2)對准圖像的水平視場角度在190-195之間為佳,單次對准達不到要求時,可進行多次對准;
(3)運行優化器時,最大控制點距離最好控制在8以下(要求越高,數字控制越小),當數值過大,則要運行控制點表格,將數值大的點手動刪除;
(4)優化完成後,可以通過細節查看器,進行查看拼接縫是否對齊,對於沒有對齊的則需要通過控制點這個功能來進行優化(後期會出中級教程講解細節化操作);
(5)導出時,需要將全景圖作為模板,則要導出工程文件(格式是pts)
❺ VRay物理相機勾選剪切後就什麼都看不到了,調節近距剪切和遠距剪切也不行
Vray攝像機參數面板裡面勾選剪切,調近端裁剪平面和遠端裁剪平面。如果看不到,一般就是壞了,需要重新安裝,或者找專業人員調試。
VRAY物理相機:
VRAY2.0 for 3ds Max是一款完整的渲染解決方案,藉助V-Ray RT的交互性和驚人速度,它融合了V-Ray渲染器的可靠性和強大性。新功能列表現在可用,請查看重要改進和功能。
重要功能:
V-Ray RT和V-Ray RT GPU互動式渲染器作為V-Ray安裝的一部分
VRayCarPaintMtl材質可實現精確的薄片模擬
可以測量任意網格對象距離的VRayDistanceTex紋理
VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取單獨燈光貢獻
VRayLensEffects能夠渲染出光輝和發光效果
VRayExposureControl插件可以對常規視口和攝像機鏡頭進行適當的曝光
VRayStereoRig可以進行輕松的立體設置
通過VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立體圖像、DOF和運動模糊
在VRayMtl材質中,Dispersion使用了對獨立波長射線追蹤的支持
支持雙向路徑追蹤,可實現准確、無偏見的燈光解決方案
矩形V-Ray燈光的Directionality參數能夠將它們轉換成聚光燈
通過VRayHDRI紋理,動態載入OpenEXR紋理
V-Ray特殊燈光列表
在3ds Max」Create」菜單下,可集成各種各樣的V-Ray組件
通過.lens文件,可准確計算和渲染攝像機的扭曲
對MetaSL材質的支持
❻ VR全景怎麼製作怎麼做效果圖
有很多朋友都在問」我自己到底能不能拍出全景照片?「今天福利來了,這篇VR全景圖片製作教程手把手教你怎麼做效果圖。
1.使用三腳架拍攝,可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會遇到在沒有三腳架輔助的情況下進行全景拍攝,這個時候要確保你站在一個地點,當你轉動身體拍攝每張照片的時候都應該讓數碼相機靠近身體。另外在拍攝期間不要從最初的拍攝地點移動,盡量站得平穩一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環境,盡量把照相機端平端穩,繞著一個點旋轉。
2.垂直拍攝,而不是水平拍攝,同一地方多拍幾張,照片邊緣變形才會更少,全景照片看起來才會更好。
3.相機的白平衡最好設置為陰天,如果設置為自動,那麼白平衡在每張照片上都可能出現變化,這樣非常不好。
4.半按快門,設置暴光然後觀察取景器,紀錄下光圈值和快門速度,現在把相機設為M擋,調到剛才紀錄下的數值,如果不這么做,那就是自動暴光,那樣每張照片的暴光就可能會不同。以後在PS裡面調暴光會讓你瘋掉。
5.如果給第一張對焦,那麼以後就關掉對焦,那樣相機就不用為每一張重新對焦了否則會非常糟糕。
6.在拍第一張以前,最好用手指在鏡頭前拍一張,因為,你要拍的不是一張照片,而是幾張或者無數張,除非你對這個景物非常熟悉,否則你會不知道從那裡開始拍攝的,拍完最後一張也用同樣的方法重復這個操作。
7.每張照片重疊20%--25%.確保第一張照片有1/4出現在第二張照片里/每張至少有20%重疊.那樣PS才會很輕松的把它拼接好,這一點很重要。
8.快速拍攝,如果雲朵再風景後移動,特別要快速拍攝,每張照片間隔最好不要超過1分鍾,否則全景照片上的有些東西會有所改變,比如,裝修樣板間全景展示等就搞砸了。
❼ VR全景圖片的製作步驟是什麼
拍攝製作VR全景圖的步驟:
1、選擇器材、拍攝照片:
目前市面上除了網路地圖等大平台在用全景相機拍攝VR全景圖以外,大部分的個體或從業者都是使用單反相機+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業拍攝VR全景圖。VR全景圖是由多個照片拼接起來的,因此拍照的時候各個角度一定要有一部分的重疊,這樣才能保證拼接的時候更好操作。
在拍攝時找好定點以後,在放置三腳架和雲台時,一定要檢查好相機、雲台刻度等細節問題,然後針對不同的焦距鏡頭選擇拍攝張數。
做完這三部基本上一張完整的VR全景圖就出來了,上傳到九商VR雲平台以後還可以把做好的VR全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對於專業的從業者,則只需分享鏈接就可以向客戶交差了。另外九商VR雲平台還有關於拍攝製作VR全景圖的全部教程,有興趣也可以詳細的看一下。