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圖片怎麼做地形圖

發布時間: 2022-10-18 04:49:35

❶ 地形圖怎麼製作

通過衛星傳輸得圖片,再根據比例尺用電腦製作出來的。 人類最初得地圖是通過自身實踐做出來的。如哥倫布航海,這樣它就能大致畫出地圖

❷ 小弟請教大神,看圖:這種地形圖的效果是怎麼做出來的是用PS嗎,有沒有大概的步驟

PS可以。描著這張圖地形用鋼筆工具畫路徑。然後轉化成選區填充顏色。然後在圖層疊加地面質感的素材。大概就是這樣。。。挺麻煩的。。

❸ 等高線地形圖怎麼畫

等高線地形圖繪畫教程:

1、等高線顧名思義,就是將地形中相同海拔的地理位置連接起來,形成「等高線」。繪制等高線的第一步,先是要獲取高程數據,在網站上可以下載。

2、有了高程數據,其實我們已經掌握了繪制等高線所需要的全部信息了,接下來就是怎麼把這些線給畫出來了。可以使用GIS軟體、Global Mapper等進行繪制

3、將解壓後的高程數據拖入軟體窗口,進行局部放大,然後使用分析菜單下的生成等高線數據,選取我們需要的區域,設置具體參數。

4、最後,在工具菜單中,將背景圖層去掉,獲得等高線地圖。文件->輸出,就可以保存等高線了,支持圖片、PDF、KMZ等格式。

❹ 地形圖怎麼畫

具體操作步驟如下:

1、先打開電腦找到CAD繪圖軟體。

❺ 如何做出高大上的地形圖和區點陣圖

打開谷地系統,這個網路里搜索下載即可!點擊進入系統,等待系統數據更新。
打開後第一關鍵步驟是提取高程點建立資料庫。
具體步驟為:繪圖——矩形——繪制你所需的矩形范圍,確定
點擊對象識別——單個對象,ok
點擊提取高程——計算高程——開始提取高程——(提取完成)導出坐標和高程數據——保存所在的位置。ok,第一個大活完畢,保存的數據格式為csv。可以退出谷地系統了,使命完成。
數據處理。
用excel打開csv,刪除前兩列數據即NO.和名稱,保存為exl格式。待用。
步驟閱讀
以下處理 數據轉換為arcgis文件數據,具體方法見如何利用谷歌高程數據生成3d效果的地形圖之二!

❻ 怎麼將圖片製成地形圖

地圖模版,就是底圖,去網上找,Jpg格式的就行,很好找。下一個MapGIS破解版,先導入底圖,再將底圖上的點線面矢量化(就是描上去了啦),至於要新增的內容,繪上就是~最基本的操作,學GIS的大一學生就能做~

❼ 地形分析圖要怎麼做

1、打開南方CASS的主界面,需要通過繪圖處理來點擊展高程點。

❽ arcgis如何製作地形圖

1.從DEM創建TIN。
(注釋:其實就是創建TIN,不一定非得從dem中創建,只要創建出tin就好。創建tin即Create Tin)
2.使用柵格域工具來創建一個高程區域的多邊形
(注釋:最開始找不到柵格域工具,以及什麼叫高程區域的多邊形,高程區域的多邊形按照我的理解是你創建tin的輪廓,也就是tin的水平投影。柵格域工具即Raster Domain)
3.使用要素類轉要素類工具(禁止使用環境設置中Z值)。
要素類轉要素類,feature class to feature calss,禁止環境設置中的Z值在environment中設置,有個Z value 設置為disable就可以了。
4.緩沖多邊形來(例子中的緩沖距離為1米)擴展外邊區域
(注釋:緩沖多邊形,需要將你所處理的tin全部包圍在多邊形之中,這樣才能保證做出來的立體模型圖完全在你想要的范圍之內,是不是不緩沖也可以呢?這個我沒試,如果有興趣,可以試試,我只是照著步驟完整的操作了一遍。緩沖多變形,其實就是將多邊形往外延伸一圈,利用工具buffer)
5.添加欄位,並指定基礎高程。(這取決於數據,這個數據可以設置基礎高程為1200,高程表面模型的高程為1310。)
(注釋:這一步的目的就是用來給多面體打基礎,按照我的理解,兩個面中間進行拉伸,就得到了多面體,你的數據高程面在1310左右,你想讓數據面的點都能在立體塊上顯示,那麼可以設置基礎高程為1200,這樣1200至1310均為模型塊,如上圖顯示的那樣是個四方塊,四方塊的底部高程就是基礎高程1200。添加欄位有兩種方式,可以右鍵點開相應多邊形的表格,然後添加,或者採用工具add field)
6. 從一個新的多邊形創建TIN,並基於新欄位制定一個硬線。
(注釋:這一步可以參考第一步,基於新欄位生成一個硬線,我的理解是在上面設置基準高程為1200的基礎上,用轉換工具,將多邊形轉換成多線段,然後再創建TIN,Create Tin)
7.使用拉伸工具創建多面體
(注釋:多面體的創建其實就是上層的tin與底層的tin進行拉伸,就可以得到多面體,其中用拉伸工具的過程中,還會讓你選擇中間的一個特徵層,也就是填充物,可以選擇線,也可以選擇面,個人選擇的是一個面,如果覺得說得不夠清楚的話,可以參見拉伸工具,Extrude Between (3D Analyst))
8..打開ArcScene,添加加強顯示效果的多面體和柵格數據
(注釋:這一步,添加的數據是剛生成的多面體以及最初你的dem格網,或者生成的tin數據,個人採用的是tin數據)
9.右鍵單擊目錄內容中的柵格數據。選擇「屬性」>「基礎高程」,並選擇你使用的TIN
(這一步就不解釋了,相信都能看得懂)
10.選擇三維效果工具條,選擇多面體,設置多面體的顯示優先順序要低於柵格數據
(注釋:這一步也就是要將柵格數據置於多面體頂部,渲染柵格數據後進行顯示,這樣的立體圖效果就會明顯很多。三維效果工具條參見3D effects toolbar,多面體的優先順序要低於柵格數據,可以參見 set the priority)
至此,就完成了一個三維地形圖的製作。

❾ 如何畫地形圖

1、將萬分之一地形圖掃描成*。tif格式文件存檔,
2、啟動cad後設一「底圖」圖層。
3、激活「插入」下拉菜單,執行「光柵圖象」命令,彈出「選擇圖象文件」對話框,選擇已存的*.tif文件。「確定」
4、選擇「插入點」及「比例」,好了,看看效果就知道了
5、選取插入的光柵圖象,「右鍵菜單」-「圖象」—」剪裁「
6、輸入圖像剪裁選項 [開(ON)/關(OFF)/刪除(D)/新建邊界(N)] <新建邊界>: n
7、輸入剪裁類型 [多邊形(P)/矩形(R)] <矩形>: p
好了,就可隨便剪裁和多幅圖紙拼接了

❿ 平面地形圖是怎麼做的

1用等高線表示地形的變化。。
2我和你說個CAD裡面直接轉吧,因為我一直都是這樣做轉,很方面
3你已畫好了立體圖(立體圖必須是實體的),把立體圖調到你想要的那個視圖(前視,俯視,左視及三維等軸測都可以)
4,點布局1(也就是進去步局),布局的視圖保特和模型的視圖一樣(也就是說模型里是前視,布局裡也是前視)
5,命令菜單欄點 繪圖>建模>設置>輪廓(注CAD以前的版本「建模」為「實體」),點了命令後在步局裡選中立體圖然後連續按4次空格鍵(在按空格鍵時你也可以仔細看看命令欄的提示)
6,點模型(就是回到模型面板),這個時候立體圖就多了一層線條圖了,同時圖層裡面多了兩個以PH-BB PV-1BB命名的圖層,然後你把這兩個圖層以外的全部圖層鎖定(也就是說只打開這兩個圖層,其它圖層全都鎖定)
7,如果視圖是平面視圖(比如前視,俯視,左視)的話你就直接「復制ctrl+c」復制整個立體圖,然後新建「ctrl+n」一個圖形樣板,在這個新建的圖形樣板里「粘貼ctrl+v」
8,如果視圖是軸測圖那麼你就要調ucs坐標了,鍵入命令ucs空格後輸v空格視圖就變成了平面視圖,然後 再「復制ctrl+c」到另一個圖形樣板里「粘貼ctrl+v」
9,在新建的圖形樣板里粘貼後,你會發現粘貼的圖那些理論上看不到的線條也存在,你只需選中他刪除就行了(因為復制過來的兩個圖層一個是立體圖可見線,另一個是立體圖理論上不可見的線條),而後的圖形是一個整體,如果想自己編輯的話,只要把這個圖炸閃就行
10,一次只能一個視圖,N個視圖的話你就要循環這幾個步驟N次,其實都很簡單