㈠ 我們來看看Rhino(犀牛)建模到底有哪些技巧7(如何把握產品細節1)
首先向大家道個歉,教程的更新比較慢,估計大家也期待我的教程很久了,那麼對於犀牛的建模技巧,我會從初級講到高級,所以教程的更新是不會停止的,主要我也是在工作內抽時間來更新我的教程,希望大家去認真學習我講的每個教程,從中獲取對你們更多有用的信息,這也是我發布教程最主要的目的。那麼從第七講開始,我們將重點學習產品的細節造型,這是一個大的課程,我會把產品設計過程中經常遇到的一些細節作為重點來講解。大家應該都知道沒有細節的產品如同沒有了靈魂,可想而知細節對於產品來說是非常重要的,我們在完成產品大形的過程中,沒有很好的去處理功能和形態上的細節,那這個產品是有問題的。我記得在大學期間,我把設計的產品拿給老師看,他說你這設計的不是產品,有這個功能卻沒有操作指示,有個按鍵卻不知道干什麼的,這就存在著很多產品上的問題,所以連最基本的產品細節都處理不好,那就不能稱之為產品,通俗點來講就是火候不夠,還處在塑形(雕塑一樣,只注重外形)階段。所以這里我將引導大家去如何把握細節,如何處理細節。產品的細節處理有很多,列如產品的功能鍵有很多種,處理方法也各不一樣,這里我不可能都講解到,我會將他們分大類來講解,希望你們能融會貫通。通常在設計過程中我會把產品細節定義成三大類,當然這只是我個人的定義,也是方便你們去更好地理解和運用,我也能很清晰的去講解。
這三大類分別是
一、涉及功能細節 二、涉及形態細節 三、涉及工藝細節。我們先來看一下什麼是涉及功能細節,產品功能無外乎是指這個產品有什麼作用,人機是否合理等。那麼我們在產品設計過程中遇到最多的可能是新功能的定義,功能的實現方式或是功能的標志等,這里我們會講到功能的一種實現載體—功能鍵,如下圖1
圖2
圖3
功能鍵是產品的重要細節,沒有他們這幾個產品就一片空白。
有了功能鍵我們就要知道其作用是什麼,是實現產品的那種功能?這里我要講到的功能標示也是產品細節處理的一種,那麼重點講解的功能標示是什麼,我們先看一下圖片,圖4
圖5
圖6
這些功能標志可以用不同的製作方式來表現出來,有的以絲印,如圖5。有的隨形態以凹凸來表現等,如圖6。下面我也會講解這兩種常用的功能標志製作方法和表現形式。
那麼在了解什麼是涉及功能細節之後,我們就來講解幾個範例,這幾個範例是我們在設計過程中經常遇到的幾種功能鍵形式,你們要重點把握他們的製作方法和特徵表現。案例1
這是最簡單的一種功能鍵形式,製作方法也很簡單,我們需要注意的是圓角,模線和空間層次的把握。這也是所用功能鍵都需要注意的幾個要素,如果說這個功能鍵的基準面是個曲面的話我們看一下如何製作。曲面為基準面
如圖1所示
繪制功能鍵線形,分割曲面,用曲面拉伸工具往下拉伸成實體如圖2所示
炸開實體,刪除上蓋(實體上曲面),偏移曲線分割實體下蓋(實體下曲面)如圖3所示
用曲面拉伸工具拉伸下蓋中間分割部分成實體做切角處理如圖4所示
最後我們利用這個功能鍵來講解一下凹凸標示的製作,這種標示我們可以理解為在形態上做凹凸層次,也比較簡單。繪制線形標示,調整位置,從側視圖旋轉與下基準面接近平行,這點是很很重要,
如圖5至6所示
講到這里你們會問,為什麼要旋轉與下基準面接近平行,我直接分割基準面不就行了嗎,為什麼要先拉伸線形圖標在分割基準面,我們來分析一下這個問題,先將整個大基準面與功能鍵旋轉較大角度
如圖7所示
在top視圖直接分割曲面如圖8所示
這里我們能發現圖標已經變形且位置也相對錯誤,接著我們再把線形圖標調整與基準面接近平行,再次從top視圖直接分割曲面如圖9所示
這里我們又發現圖標還是變形且位置相對錯誤,那麼到這里該如何解決呢,解決方法是我們要根據基準面的法線方向來解決這個問題,先要調整線形圖標與基準面最高點的法線方向接近垂直然後再拉伸線形圖標切割基準面。
如圖10和11所示
用拉伸面分割基準面,用分割出來的面拉伸成實體,炸開實體然後刪除實體上蓋
如圖12至13所示
做到這里我們就基本完成了整個功能鍵的製作,標示也沒有出現變形和位置相
對錯誤的問題,這是我們製作功能鍵凹凸標示(包括絲印類標示)必須掌握的核心知識,也是你們後期經常遇到的標示問題,他們是細節和態度的體現,謹慎的建模
思路是學好犀牛的必備要素。下面還需要你們注意的一個問題是圓角的處理,眼前這個功能鍵顯得硬朗並不圓潤,所以圓角處理不宜過大。
如圖14所示
案例2
這個案例我們也是在曲面上製作,這次教程的所有案例都以曲面為基準面來講解,希望大家融會貫通,在遇到更為復雜的曲面形態的時候也能從中找到細節處理的樂趣。
如圖16所示
繪制線形外框(曲面為基準面)。
如圖17所示
修剪曲線並向內偏移適當距離,
如圖18所示
用最外輪廓線分割曲面並用曲面拉伸工具向下拉伸一定的距離,刪除上蓋。如圖19所示
用第二輪廓線分割曲面並用曲面拉伸工具向下拉伸一定的距離,隱藏上蓋並相關紅色圖層。基礎面台階槽完成,下面我們來做主體按鍵部分如圖20所示
顯示上一步隱藏的紅色圖層,用線框外圓分割左右部分並向上移動一定的距離。
如圖21所示
繪制截面線並調整相關弧度。
如圖22所示
用網格或是雙軌生成左右相關曲面。
如圖23所示
用嵌面工具銜接左右相關面(這里有人會問嵌面工具生成的面能很好的銜接
嗎,其實犀牛裡面的曲面是由線來決定的,不是說嵌面工具不好,關鍵在於你繪制的線,只要你繪制的線能保證其很好的過渡銜接,那麼用這個工具生成一個漂亮的
曲面是不成問題的,這個我在前教程說過,過渡銜接的曲面漂不漂亮一是在於你繪制的線生成的相關面銜接趨勢,二是在於你的眼力,目測銜接和嵌面趨勢從而讓你
的銜接面控制自如。在公司,嵌面工具用好了,能很好的提高你的曲面建模效率,減少你的分面時間。如圖23所示
是利用到嵌面、網格和雙軌等工具的一個範例,其模型效果如圖24所示
嵌面和網格、雙軌形成的面沒有什麼區別,初學者我建議多去嘗試用工具,工具只要熟練掌握對你以後更高層次的發展和研究都會有很大作用。後期有時間我會單獨講解一下怎麼能很好的運用嵌面工具,對於嵌面和周圍的銜接面如何把握,如何達到自己滿意的銜接效果等。我們接著往後講解,如圖24所示
向內偏移一個實體厚度,方便我們後期處理圓角。
如圖25所示
將之前分割出來的大小圓用曲面拉伸工具向下拉伸一定的距離,並給一定大小的圓角處理,再分離出圓角內曲面(如圖選中的曲面)。如圖26所示
提取邊緣線向內偏移一定的距離,這個距離需要根據產品的人機弧面來把握,(平緩的弧面偏移距離不宜過大,尖銳的弧面偏移距離適當加大),這是一種在曲面上做內弧或外弧的一個方法,包括弧面的大小,深度都可以自己把握,希望大家重點牢記這個技巧。
如圖27所示
繪制一條截面線,截面線的繪制要注意弧度,重點看前視圖,要保證底部有銜接空間。
如圖28所示
雙軌或是網格成面。
如圖29所示
嵌面形成完成弧面。如圖30所示
弧面光滑無痕跡,這又是用到嵌面工具的一個例子。還是那句話,嵌面工具形成的面漂不漂亮關鍵在於你繪制的線。
如圖31至32所示圓角處理效果
這一講到這里就結束了,其實我也清楚僅僅兩個範例不可能概括所有產品功能鍵的製作技巧,這一講我用的都是曲面作為基礎面來講解功能鍵的製作,不難發現類似於這樣的功能鍵都是從曲面分割到拉伸再到提取邊緣線等一步一步來製作,我重點要告訴大家的是製作這樣的功能鍵不能隨意,在曲面上製作不同於在平面上製作,他的難度和注意事項要遠高於平面,如上面講到的標示製作和曲面上製作凹凸弧面等,這些在平面上不需要我們注意那些事項。垂直與平面再分割,圍繞平面垂直軸旋轉一個弧面就可以輕松解決上面的問題,但是在基礎面為曲面的基礎上就沒有那麼輕鬆了,我們更多的需要考慮功能鍵、功能標識與整個形態的協調搭配,這就是做設計的嚴謹性。
後面如何把握產品細節2會重點講解更為復雜的功能鍵製作(連續功能鍵和形態獨立功能鍵等),基礎面在第二講只作為功能鍵的載體。功能鍵的相對製作難度會提升。如何把握產品細節3會重點講解涉及形態細節(曲面繪制,曲面與曲面之間如何建立空間關系,面與面之間的建立來如何形成各種形態細節等)。最後希望大家注意紅色字體為重點理解內容,涉及到各種建模技巧和注意事項等。
㈡ RHINO犀牛軟體這個要怎麼做
所用到的命令主要是,1、畫線切割出這個形狀,2、偏移曲面,3、混接曲面,4,加厚度。一定要單層單層的做,做完了單層曲面再加上厚度。
㈢ 有誰知道犀牛有什麼插件可以做厚度的嘛類似3dmax的殼工具。。
不可以,犀牛的厚度只能夠做出來,因為犀牛和3d的建模方式是不一樣的,犀牛是用線搭面,而3d不一樣!厚度自己做就是,只要看起來有厚度!
㈣ 怎麼在犀牛里把厚度改薄
怎麼在犀牛里把厚度改薄,關於這個問題有以下解釋:一種是「偏移曲面」另一種是「封閉的多重曲面薄殼」最後一種是按住Shift+Alt復制縮放
一種是「偏移曲面」另一種是「封閉的多重曲面薄殼」最後一種也是我自己會用到的一個技巧:按住Shift+Alt復制縮放 。1.首先是「偏移曲面」,對於簡單的模型,偏移曲面可以達到不錯的效果,比如這個開蓋正方體(偏移時注意偏移方向問題);看到偏移後的曲面結構線沒有變化,但是在四個角的位置可以發現有重復的面。下面我們操作一下曲面;可以看到曲面偏移結構線會增多,而且面的顏色改變為背面顏色,代表這個面是破面了,偏移曲面對於這種稍復雜的曲面並不友好。2.下面是「封閉的多重曲面薄殼」,聽名字也能知道,這個必須是封閉的曲面;這里選擇上下兩個地面會生成一個通孔,只選擇一個頂面就會生成右側這種。這里我們能看到薄殼後並沒有和偏移曲面一樣產生一個重復的曲面。下面再嘗試一下曲面薄殼;可以看到面的結構線也變多了,但是並沒有破面(如何看破面後續我會講解),這點比偏移曲面要好一些,但是他的限制是物件必須是一個封閉的。3.第三個就是我自己經常用的一種方法,快捷鍵:Shift+Alt,按住快捷鍵再拖動物件的縮放軸縮放復制一份出來;開放的還是封閉的都可以使用這個方法,為了讓大家好看,我用的是一個開放曲面;縮放完後他們是兩個面,這里需要自己做封閉,直接選取兩個邊緣後用放樣,再組合為一個整體即可即可;
㈤ 用RHINO做出面來,想用PROE加厚怎麼弄
點取這個面,將其選紅,然後執行——編輯——加厚,輸入厚度之後就行
㈥ rhino 里如何給曲面加厚(像max殼一樣)使曲面變為實體
1。面直接拉伸成體;
2。提取面的曲線擠壓-封蓋-附加
㈦ 犀牛建模如何加厚要3d列印的
用偏移曲面。
操作步驟:1、打開Rhino軟體,選擇工具欄中的控制點曲線。2、確認圖形是封閉的。3、按F10鍵,打開控制點進行調整。4、點擊嵌面工具生成曲面。5、點擊曲面,在工具欄中選擇曲面偏移命令。輸入偏移值,按回車鍵完成操作。
3D列印(3DP)即快速成型技術的一種,又稱增材製造,它是一種以數字模型文件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過逐層列印的方式來構造物體的技術。
㈧ 犀牛向里擠出厚度
還是使用「偏移曲面「這個命令,裡面有個選項」
實體=是(S)「設置成實體(是)即可。
㈨ 犀牛裡面怎麼弄厚度
你把外面的面封住不就變成實體了么。犀牛的實體就是面圍成的。中間不用想著用東西填充的。如果面完全封閉就可以當做實體。
㈩ 用犀牛畫建築,牆該什麼做厚都是曲面
偏移或者擠出都行