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maya里如何用圖片做東西

發布時間: 2022-11-01 16:32:31

❶ MAYA 怎樣把照片做成貼圖

在場景中建立一個和照片大小相當的plane

到hypershader里 有個lamber1材質球
按住中鍵往下拖 選中物體--在材質球上右擊網上拉
然後雙擊、在右面有color 雙擊棋盤格找到file、選中你的圖片 按6就可以了

❷ maya如何導入圖片製作建模

步驟如下



注意:圖片要在前視圖導入

❸ maya建模時怎麼導入圖片

建個poly的平板,細分都為一,把參考圖附到平板上,如果覺得不夠亮可以調節材質的自發光屬性。這樣導入的參考圖方便控制

❹ 如何把圖片引入Maya作為建模模版

有好多種倒的方法 說個最簡單 也最方便實用的
就是建立面片 帖圖 附材質附上去 這樣可以設半透明還可以縮放移動
很靈活 也很方便 。
具體 方法 :
1 建立一個平面 NURBS的 和Polygons的都可以
2 點window 選 Rendering Editors 再選Hypershade
3 這樣就出現一個窗口 建立一個Lambert材質 (就是點左邊的那個Lambert的材質球)
4 右邊下面多出一個球 左鍵雙擊 右邊 會有一個窗口改變(Maya界面上)
5 在新出的這個界面上 第一個 Color 右邊有個四格黑白塊 點那個
6 (操作簡單說的麻煩 我快點說)在新窗口點 第4個圖File
7 在右邊 點那個文件夾形狀的圖標(Maya界面)然後選上你的圖片
8 你會發現 剛開始的那個Labert材質球變顏色了 用滑鼠中鍵把這個材質球拖到 你的面片上 面片就是這個圖了
或者選中物體再對材質球按滑鼠右鍵 選Assing Matreial.... 那項

終於回答完了 好累 ^-^

❺ 用maya將照片導入 建模

1.在ps里把要用的圖片按照頭部大小剪裁好.正面側面.然後圖片按比例,存成相同大小,這樣在maya中就不用在調節了

2.在視圖窗口中選擇你要放圖片的小窗口.菜單欄中view→imageplane→importimage的命令是添加圖片.然後加入你要放在這個視圖的圖片.截圖如下

3.視圖中選圖片,右手邊的調節窗口中INPUTS→Imageplane的數值,就可以調節圖片本身的屬性了.然後建立一個立方體,通過這個立方體,對齊正面和側面兩張圖片,調整好後,刪掉立方體

❻ Maya怎麼通過一張圖片建立模型,請把大體的告訴我

首先你看拿的圖片是正視圖還是側視圖

然後是導入圖片選項。

❼ 在maya中怎麼把圖片中想要的元素提取出來當作模型,如下圖中單獨取出雪花來製作模型

回答你的問題,MAYA不能把圖中的東西直接變成模型。
但有兩種辦法,可以把圖型放到MAYA的場景中。
一個是貼圖,把你的雪花圖片處理成帶透明的PNG,貼到MAYA建立的面片上,看起來就是一朵朵的雪花
二是把你的雪花在平面軟體中矢量處理,用AI格式導入MAYA,可以生成雪花模型。

❽ maya怎麼根據圖片在上面建模

在正視圖導入圖片,使用創建多邊形建模就可以了

❾ maya如何用一張人的圖片做出模型

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❿ maya怎麼用圖片建模,求大神教

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