1. maya如何插入圖片
有兩種方法:
一是通過攝相機也就是樓上(chaojiawang198)說的方法,在每個窗口中都有一個imageplan命令也可以用,一般都是用這個!!
二是創一個平面加上材質,在材質上加圖片也可,建模時可以把這個平面鎖定。也很方便!!
希望可以幫到你!!
2. maya怎麼導入圖片到面片上
打開Maya,空格+滑鼠左鍵切換到前視圖,點擊上方的視圖-圖像平面-導入圖像,選擇一個圖像打開確定導入,導入完成後可以根據左側工具欄調節圖片位置和大小,在右側通道盒裡調整圖片透明度,完成導入。
Maya是美國Autodesk公司於1998年出品的世界頂級三維動畫軟體,主要應用於專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等方面。
Maya不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
很多三維設計人應用Maya軟體,因為它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域。Maya軟體的強大功能正是那些設計師、廣告主、影視製片人、游戲開發者、視覺藝術設計專家、網站開發人員們極為推崇的原因。
3. maya建模時怎麼導入圖片
建個poly的平板,細分都為一,把參考圖附到平板上,如果覺得不夠亮可以調節材質的自發光屬性。這樣導入的參考圖方便控制
4. maya怎麼導入圖片做背景參照
導入圖片做背景參照的方法:
先按需選頂視圖或側視圖或前視圖中的任何一個(別選透視圖,否則導入後移動不了圖片),點擊視圖左上角View-->Image Plane-->Import Image導入所需圖片,之後切回透視圖,在右邊通道盒中調節Image Center X\Y\Z值移動圖片來作為背景參照的位置。
5. maya如何導入jpeg格式的圖片
在你要導入圖片的視圖中點擊:View--Image Plane--Import Image...
導入的圖片可以在屬性編輯器中修改Placement Extras欄中的值來調整形態,如移動,縮放等...
如果要想製作可靈活調節的背景,可以創建一個Plane,
按住右鍵選擇Materials---Assign New Material--Lambert 來賦予它一個材質,在右側出現的屬性窗口中點擊Color右側的小方框,在彈出的窗口中點擊File,再點擊右側Image Name有側的小方框,在彈出的瀏覽器中找到你要導入的圖片點open即可。
如果導入後沒有看到效果,先點擊視圖中的空白處(激活視圖),再按數字鍵6(貼圖顯示)就能看到
6. maya如何導入背景圖片
選擇你要導入圖片的視圖,在當前視圖菜單中view(視圖)——image plane(圖像平面)——import image...(導入圖像),選擇要導入的圖像——確定完成。
設置圖片的尺寸位置:選擇圖片平面,在屬性面板中找到placement extras卷展欄——center(中心)的3個數值分別代表了XYZ軸向的移動。下面的width(寬)、height(高)設置它的尺寸。
7. maya如何導入圖片文件
材料/工具:maya軟體
1、打開maya這款軟體,進入maya的操作界面
8. maya怎麼導入參考圖
選擇你要導入視圖的攝像機,比如你要在前視圖導入參考圖,那麼選擇前視圖的相機,ctrl+a打開攝像機屬性,在相機屬性的環境裡面,點擊後面的小格子就能載入貼圖,選擇你的參考圖就可以了
9. maya如何導入圖片
1,打開maya,切換到四視圖,我們可以從每個視圖中導入。
2,選擇一個視圖窗口,點擊上方的「視圖」菜單下的「圖像平面」-「導入圖像」功能。
3,選擇一個圖像,打開確定導入這個圖片文件作為素材。
4,圖片導入成功,可以在每個視圖中看到導入的圖像。
10. maya如何導入序列圖片
在給物體材質時,隨便選取序列圖片中的任意一張圖片,然後再file 節點下,勾選上use image sequence (使用圖片序列),它就會自動讀取相關的序列圖。這種方法是第一幀讀取圖片序列為1的,第二幀讀取圖片序列為2,第三幀讀取圖片序列為3的,依次類推,也就是說播放幀的數量和圖片序列號相關,這是因為下面image number的設置相關。
image number默認為紫色,不可修改就是由mel控制的,實際意義就是為了讓第幾幀播放相同序列號的圖片。
所以,在導入序列幀時有兩個要注意的地方,一個是圖片的序列號有一個嚴格的要求,是序列圖片,但是序列號不能是001、002、003等這樣前面帶0的,第一張就是1,第二張的號就必須是2,不能是02或者002等,第十張就是10,。
另外,前面說了file導入序列圖片是第幾幀播放第幾幀,所以如果你的序列圖片只有100張,那麼動畫播放到100幀以後沒有序列圖片可取了,就會報錯值停留在最後一張了。所以,在你到序列圖片時看看動畫多少幀,圖片多少張。
下面還有一個參數是frame offset 是幀偏移,默認為0,設置為1時,那麼播放序列幀圖片就會向後偏移一陣,在第一幀播放序列為2的,一次類推