A. AE中哪個特效可以不顯示圖片背景
AE特效命令功能解釋
Adjust 調節特效
Brightness &Conrtast 亮度和對比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 顏色平衡
Color Stabilzer L*
Curues曲線控制
Hue/Saturation 色調飽和度
Levels(Indivial Controls) 灰度級
Posterize色調分離
Threshold 閾值
Channel通道特效
Alpha Levels 調節圖像Alpha通道
Arithmetic 演算法
Blend 混合
Cineon Lonverter 轉換Cineon幀文件
Compound Arithmetic 復合演算法
Invert 轉化
Minimax 擴亮擴暗
Remove Color Mating刪除蒙板顏色
Set Channels設置通道
Set Mattle 設置蒙板
Shift Channels 轉換通道
Image Control圖像控制特效
Change Color 顏色轉變
Color Balance(HLS) 顏色平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize均衡
Gamma(中介曲線)/pedestal(最低輸出值)/Gain(最大輸出值)
調整每個通道的反應曲線
Median 中值
PSArbitary Map 映像
Tint 色彩
Keying鍵控特效
Color Difference Key對圖像中含透明或半透明的素材鍵出
Color Key對指定色鍵出
Color Range對Lab,Yuv或RGB等不同顏色空間鍵出
Difference Matte通過一個對比層與源層進行比較然後將源層中位置和顏色與對比層中相同的像素輸出
Extract通過指定一個亮度范圍產生透明,鍵出圖像中所有與指定鍵出亮度相近的像素,主要用於背景與保留對象明暗對比度強烈的素材
Inner Outer Key指定兩個遮罩路徑,一個鍵出范圍內邊,一個鍵出范圍外邊,系統根據內外遮罩進行差異比較
Linear Color Key通過指定RGB,HUE或Chroma鍵出,也可保留前邊使用鍵控變為透明的顏色
Luma Key鍵出與指定明度相似的區域適用,對比強烈圖
Paint藝術化特效
Vector Paint模仿繪畫,書寫等過程性動畫效果
Render藝術化特效
Audio Spectrum將指定的聲音以其頻譜形式圖像化
Beam 激光效果
Audio Waveform以波形指定的音頻圖像化
Ellipse 依據給定的尺寸在圖像上畫一橢圓
Fill 以選定的顏色對目標遮罩進行填充
Fractal 紋理效果(萬花筒)
Fractal Noise 產生閃電效果或其它的電子特技效果
Lighthing 產生閃電效果或其它的電子特技效果
Radio Waves 沿效果點中心向外擴展發射出無線電波的波紋
Ramp 在圖像上創建一個彩色漸變斜面,可以將其原圖融合
Stroke 沿指定的路徑產生描邊效果
Vegas 沿圖像輪廓或指定的路徑進行藝術化描邊
Stylize風格化效果(模仿各種畫風模擬真實的藝術手法創作)
Brush Strokes產生畫筆描繪的粗糙外觀效果
Color Emboss產生彩色浮雕效果
Emboss產生單色浮雕效果
Find Edges強化顏色變化區域的過渡像素,模仿鉛筆色邊效果
Glow搜索圖像中明亮部分,然後對周像素明亮化,產生擴散的輝光效果
Leave Color使指定顏色保持不變,而把其它部分轉換成灰色顯示
Mosaic分割圖像為許多正方形的方格,馬賽克效果
Motion Tile將多個源圖像作為磁片復制到輸出,屏幕分割為許多個正方形
Noise在圖像中加入細小的雜點,產生噪波效果
Scatter在不改變每個獨立象素色彩的前提下重新分配產生模糊的,塗抹的外觀
Strobe Light產生閃爍的效果
Texturize指定層的紋理射到當層圖像上
Write On在指定層中產生筆書寫效果
Simulation模擬特效
Card Dance根據指定層的特徵分割畫面,產生舞踏的效果
Caustics模擬氣泡,水珠等流體效果
Shatter對圖像進行粉碎爆炸處理,產生爆炸飛散的碎片
Wave World創造液體波紋效果
Particle Playground產生大量相似物體獨立運動的動畫效果
Audio音效效果
Backwards將聲音從結束關鍵幀播放到開始關鍵幀,實現反向播放
Base & Treble調整音頻層音調
Delay精確控制聲音的延遲和調制,達到回聲效果
Flange & Chorus 合成兩種分離的音頻特技效果
High-Low Pass 將低音和高音從聲音中濾出
Molator通過變化頻率和振幅給音頻加顫音,比如逐漸消失
Parametric EQ精確調整音頻的聲調
Reverb表現寬闊的真實回聲效果
Stereo Mixe混合左右聲道,產生一個聲道到另一聲道的完整音頻
Tone產生各種特技效果
Blue & Sharpen模糊和銳化
Channel Blur 對圖像中的RGB和ALPHA通道進行單獨的模糊
Compound Blur沿指定的模糊層的的亮度為基準,對當層模糊
Directional Blur沿指定方面產生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊
Radial Blur以效果點為基準,產生輻射模糊
Sharpen通過相鄰像素點之間的對比度進行圖像清晰化
Unsharp Mask通過增加定義邊緣顏色的對比度產生邊緣銳化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp在層的邊界上沿一條封閉的Bezier曲線變形圖像
Bulge以效果點為基準對圖像進行變形處理使圖像產生凹凸
Corner Pin通過改變圖像四個邊角的位置變形圖像
Displacement Map以指定層的像素顏色值為基準變形產生變形效果
Mesh Warp在層上使用網格的Beizer切片控制圖像的變形區域
Mirror沿分割線劃分圖像並反向一邊圖像到另一邊
Offset根據設定的偏量對圖像進行偏移對圖像推向另一邊
Optics Compensation產生攝像機透鏡變形的效果
Polar Coordinatess將直角坐標轉為極坐標或將極坐標轉為直角坐標
Reshape產生漣漪效果,以圓心為軸向四周擴散
Smear在圖像中定義一個區域內圖像進行偏移延伸和變形
Spherize球面化效果,可以改變球形效果點位置
Transform產生二維幾何變化
Twirl圍繞指定點旋轉圖像,產生漩渦效果
Wave Warp在指定的參數范圍內隨機產生彎曲的波浪效果
Perspective三維空間
Basic 3D建立一個虛擬的三維空間,在三維空間中對對象進行操作
Bevel Alpha在圖像的Alpha通道區域出現導角外觀
Bevel Edges在圖像邊緣產生導角外觀
Drop shadow沿圖像的Alpha通道邊緣為圖像製作陰影特效
Text文本
Basic Text文本
Numbers產生隨機和連續的數字效果
Path Text使文字沿路進行動畫
Time時間
Echo在層的不同點上合成關鍵幀,對前後幀進行混合,產生拖影或運動模糊
Postering Time為當前層指定一個新的幀速率產生特殊效果
Time Displacement通過按時轉換像素以變形影像,產生各效
Transitions兩個鏡頭間如何進行連接
BlockDissolve以隨機的方塊對兩個層的重疊部分進行切換
Card Wipe和指定切換層進行卡片的反轉擦拭
Gradient Wipe以指定層的亮值建立一個漸層
Iris Wipe指定頂點數產生多邊形,對圖像進行切換
Radial Wipe在指定的環繞方向上呈輻射擦拭層素材
Venetian Blinds在層素材或合成圖像上產生百葉窗效果
Linear Wipe在層指定方向上顯示擦拭效果,顯示底層畫面
Video視頻效果
Brdcast Colors(廣播級顏色)調整像素色彩的值
Rece Interlace Flicker
Timecode消除隔行掃描產生的閃爍的現象
B. ae中什麼特效能讓圖片逐漸出現逐漸消失
在【不透明度】上面添加關鍵幀。
C. AE人物消失特效
這種方法很多很多,多到你數不過來!那麼最常用的
是
MASK
或者是
直接
T屬性直接把人
從0%不透明度改為100%透明度
兩種看你選擇
呵呵
MASK要高階一點點T屬性只是簡單的做到你想要的效果
選擇上,還是看你要做什麼動畫!如果你的人物是從綠背上KEY(摳像)下來的那你肯定需要用更高端一點的技能來處理
消失的效果了!你可以來www.AETALK.CN或者DIAN.AETAK.CN來獲得對你有用的幫助!
D. AE插件 particular怎麼使圖片變化成粒子然後消失
1、首先打開 Adobe Creative Cloud,在列表中找到 Adobe After Effects CC 2018 ,點擊打開。
E. AE怎麼讓特效消失和出現
如果你是加在調整層上的,就直接設置調整層的不透明度就行了,因為調整層是用來放置特效影響下面的圖層的,它本身沒有內容要顯示,所以它的不透明度就可以控制特效的不透明度,讓它在需要的時間出現或消失。
如果你是直接添加在素材層或固態層上的,那就不能通過層的不透明屬性來調節,否則連素材都會消化,而不僅僅是特效,這時就需要根據你添加的特效來設置其特定屬性的關鍵幀,比如有些特效本身就帶有不透明度屬性或是有開始結束屬性,就是設置這些會出現在畫面中的效果的相關屬性就行了。
F. ae怎麼做融化消失
Ae是一款專業的視頻後期軟體。如果你想做融化消失的效果,你可以去網上找一下教程看一看。
G. 如何用AE做出一張圖片被一點點塗抹消失掉的效果
加個遮罩。加關鍵幀,幀幀幀,移支
H. 特效插件:有沒有EDIUS或者AE的插件可以讓圖片自左至右柔和的漸漸消失
不用插件。你有AE的話,直接給圖片畫遮罩,柔和度調整到200或者更大,然後從左到右做位移動畫就OK了。還有其他很多種做法,但都設計到要新建圖層或者加濾鏡,先不給你說了。