『壹』 VR全景圖片的製作步驟是什麼
拍攝製作VR全景圖的步驟:
1、選擇器材、拍攝照片:
目前市面上除了網路地圖等大平台在用全景相機拍攝VR全景圖以外,大部分的個體或從業者都是使用單反相機+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業拍攝VR全景圖。VR全景圖是由多個照片拼接起來的,因此拍照的時候各個角度一定要有一部分的重疊,這樣才能保證拼接的時候更好操作。
在拍攝時找好定點以後,在放置三腳架和雲台時,一定要檢查好相機、雲台刻度等細節問題,然後針對不同的焦距鏡頭選擇拍攝張數。
做完這三部基本上一張完整的VR全景圖就出來了,上傳到九商VR雲平台以後還可以把做好的VR全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對於專業的從業者,則只需分享鏈接就可以向客戶交差了。另外九商VR雲平台還有關於拍攝製作VR全景圖的全部教程,有興趣也可以詳細的看一下。
『貳』 unity SteamVR怎麼打包,直接打包windows嗎
點開"File"菜單欄里的"Build Settings" 窗口,點選" PC、MacLinux Standalone"。
2.點"Switch platfrom"按鈕,切換發布為台式電腦模式。
3."Target platfrom "設置為"Windows",
4.其他參數可在"Player Setting"里設置,除了程序名稱,版本,一般選默認,當然也可根據需要調整。
5.最後點Builud按鈕後,再設置下輸出路徑就可以發布WINDOWS版的游戲了。當然,要先保證程序沒錯,否者也不能發布的,即使能發布,也不能正確運行使用。要調用的Scenes也要全部添加進Scenes In Build列表,否則也會出錯。
『叄』 怎麼一鍵保存vr網頁里的所有圖片
圖片另存為。
空白處點擊滑鼠右鍵,我們在彈出來的選項框里找到另存為的選項並點擊。這個時候會彈出來一個保存的選項框,我們這里選擇網頁,全部的這個選項,點擊確定保存。
返回剛保存的那個文件夾,點擊打開。如果順序有點亂,點擊右鍵找到排序方式。
『肆』 720yun如何保存VR圖片到本地
摘要 編輯完成後,點擊右上角保存,在點左上角返回。然後在左邊默認文件夾里能看到你保存後的作品,右鍵作品導出。需要開通商業賬戶,才能使用導出功能。
『伍』 全景vr怎麼保存到電腦
1、在我的方案—方案詳情頁面,選擇相應的全景圖,滑鼠移到全景圖的右上角,可以看到「圖片包」和「離線包」兩個選項。
特點
全景顧名思義就是給人以三維立體感覺的實景360度全方點陣圖像,此圖像最大的三個特點是:
1、全:全方位,全面的展示了360度球型範圍內的所有景緻;可在例子中用滑鼠左鍵按住拖動,觀看場景的各個方向。
2、景:實景,真實的場景,三維實景大多是在照片基礎之上拼合得到的圖像,最大限度的保留了場景的真實性。
3、360:360度環視的效果,雖然照片都是平面的,但是通過軟體處理之後得到的360度實景,卻能給人以三維立體的空間感覺,使觀者猶如身在其中。
全景由於它給人們帶來全新的真實現場感和互動式的感受。它可廣泛應用於三維電子商務,如在線的房地產樓盤展示、虛擬旅遊、虛擬教育等領域。
以上內容參考:網路-全景
『陸』 VR全景製作的流程是什麼
1. 使用三腳架拍攝,可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會遇到在沒有三腳架輔助的情況下進行全景拍攝,這個時候要確保你站在一個地點,當你轉動身體拍攝每張照片的時候都應該讓數碼相機靠近身體。另外在拍攝期間不要從最初的拍攝地點移動,盡量站得平穩一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環境,盡量把照相機端平端穩,繞著一個點旋轉。
2. 垂直拍攝,而不是水平拍攝,同一地方多拍幾張,照片邊緣變形才會更少,全景照片看起來才會更好。
3. 相機的白平衡最好設置為陰天,如果設置為自動,那麼白平衡在每張照片上都可能出現變化,這樣非常不好。
4. 半按快門,設置暴光然後觀察取景器,紀錄下光圈值 和快門速度,現在把相機設為M擋,調到剛才紀錄下的數值,如果不這么做,那就是自動暴光,那樣每張照片的暴光就可能會不同。以後在PS裡面調暴光會讓你瘋掉。
5. 如果給第一張對焦,那麼以後就關掉對焦,那樣相機就不用為每一張重新對焦了否則會非常糟糕。
6. 在拍第一張以前,最好用手指在鏡頭前拍一張,因為,你要拍的不是一張照片,而是幾張或者無數張,除非你對這個景物非常熟悉,否則你會不知道從那裡開始拍攝的,拍完最後一張也用同樣的方法重復這個操作。
7. 每張照片重疊20%--25%.確保第一張照片有1/4出現在第二張照片里/每張至少有20%重疊。那樣PS才會很輕松的把它拼接好,這一點很重要。
8. 快速拍攝,如果雲朵再風景後移動,特別要快速拍攝,每張照片間隔最好不要超過1分鍾,否則全景照片上的有些東西會有所改變,比如,燈光,雲朵,這樣,事情就搞砸了。
VR全景照片合成流程
第一步: 導入數據
啟動Pano2VR軟體,點擊「選擇輸入」,會新彈出輸入對話框,在「全景圖」中選擇「打開」,選擇剛才在PTGui Pro軟體中拼接好的「haibian.jpg」文件。類型默認是「自動」。路徑不變 ,點擊「確定」。
第二步:轉換圖片
選擇「轉換輸入的圖片」,在類型中選擇「立方體面片」,輸出文件中把文件名改為「haibian.tif」,其它參數不變。點擊「轉換」後,我們發現圖片轉換成6個立方體面片,立方體面片對應六個tif格式文件的圖片,前四個文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4張圖片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情況,前四個文件都不需要修改,各別時候表示「天」的那張圖片要用photoshop處理(方法和處理地的方法一樣)。表示「地」的那張圖片一般都有一個黑洞,要用photoshop把它修補好。
第三步: 在photoshop中處理圖片。
在photoshop中打開haibian_5.tif文件,在左邊的工具欄中選擇「修補工具」,上方的工具欄中要選擇「目標」用滑鼠選擇一塊顏色正常的區域,把這個區域拖動到黑色的區域即可。若一次操作沒有完全去除黑色區域,可以多次操作該步驟。註:在photoshop中處理完圖片後一定要保存圖片(不需要另存)。
第四步:生成完整的全景圖
(1)繼續打開Pano2VR軟體(在photoshop中處理圖片時,Pano2VR軟體和PTGui Pro是不能關閉的,最小化即可),點擊「選擇輸入」,點擊確定。
這時,下方的黑洞就消失了,再次點擊「轉換輸入的圖片」,把寬改為6324,這個寬度要和PTGui Pro中的寬度一樣。修改輸出文件:haibian.tif,最後點擊「轉換」。就製作成了一個完整的tif格式的圖片。
希望對你有幫助!
『柒』 3Dmax怎麼把場景中VR代理文件打包到指定一個文件夾里,不用歸檔方法
你歸檔了嗎?具體情況是什麼?把一個地方做好的模型去另外一個地方打開?是不是兩地的軟體不一樣?你用新版的3Dmax,比如2012版本做好,用新的VR材質等,拿到舊版本去打開編輯,比如用2010去編輯,那樣就會有丟失的情況發生
『捌』 ue4製作的vr內容怎麼打包連接htc vive設備
你可以在使用ue4開發的過程中連接htcvive設備啊,在軟體頁面會有選擇開發的設備那裡,你選擇htcvive就可以進行開發了,開發好內容過後,你保存,然後嘗試用該設備來運行內容就可以了。
『玖』 vr裡面的視頻怎麼導圖片
vr裡面的視頻導圖片:用轉換格式軟體轉換格式。
圖片是可以p出來的,但是真正運用到眼鏡上並不會有虛擬現實的效果,因為視頻必須經過主機的特殊處理之後才行,而且視頻格式本身就很特殊。
其中包含了動態的八聲道音頻,可以根據陀螺儀的位置矯正聲道遞送方向,視頻包含了兩個以及更多層次,才會有虛擬現實的效果,不然撐死是3d電影罷了。
根據沉浸式體驗角度分類:
沉浸式體驗分為非互動式體驗、人——虛擬環境互動式體驗和群體——虛擬環境互動式體驗等幾類。該角度強調用戶與設備的交互體驗,相比之下,非互動式體驗中的用戶更為被動,所體驗內容均為提前規劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導場景數據的調度。
也仍沒有實質性交互行為,如場景漫遊等,用戶幾乎全程無事可做;而在人——虛擬環境互動式體驗系統中,用戶則可用過諸如數據手套,數字手術刀等的設備與虛擬環境進行交互,如駕駛戰斗機模擬器等,此時的用戶可感知虛擬環境的變化,進而也就能產生在相應現實世界中可能產生的各種感受。
『拾』 vr展廳怎麼做
受疫情影響,線下經濟遭到重創,各行各業也紛紛尋求破局方法。隨著5G而備受矚目的vr技術便被很多人所看好,利用vr全景技術,我們能夠實現線下場景1:1還原線上;能夠很好地解決線下疫情所受到的影響。vr展廳便是眾多應用的其中之一,那麼vr展廳怎麼做的呢?vr展廳又都能夠應用哪些功能呢?相信很多朋友對此還不是很了解,下面就來一起看看吧。
VR展廳怎麼做?
二、vr展廳都能應用哪些功能?
1、3D環物
通過3D環物,我們可以在vr展廳中實現物品的720度無死角的展示,方便客戶能夠細致全面的查看商品。
2、視頻無縫嵌入
通過視頻無縫嵌入,我們可以實現真人解說,由我們的真人解說員來向客戶介紹商品以及引導參觀。
3、電商系統
電商系統的加入能夠使用戶直接在vr線上展廳場景內進行下單,同時商家對於訂單的管理也非常方便。
4、電子沙盤
電子沙盤的加入能夠使我們看到整個展會現場的布局,可以很方便地找到自己想要前往的店鋪;如果要結合線下,還可以加入實景導航。
vr展廳還能夠把圖文、視頻、音頻等製作成名片、手冊、宣傳片以及背景音樂等來加入到vr展廳內。當然,能夠應用的功能還不僅如此,酷雷曼3DVR全景營銷系統中的功能還有很多很多,這里就不再依次介紹了,大家在製作時可以根據自己的需求進行添加。