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圖片處理功底要學什麼

發布時間: 2022-05-28 03:31:56

Ⅰ 學工圖片技術處理都學些什麼

平面設計方向,素描基礎;高級課程:photoshop,CorelDraw,lllustrator,AutoCAD,廣告原理、字體設計、平面廣告設計與工藝流程、標志設計、CIS策劃、裝幀設計、版式設計、包裝設計、數碼攝影建築效果圖處理等等!

Ⅱ 做圖像處理應該學哪些課程

我們實驗室就是做FPGA圖像處理的。建議你學習一下《信號與系統》,《數字信號處理》。然後學習一下岡薩雷斯寫的《數字圖像處理》那本書。有了基礎之後,選定一個方向進行具體研究。圖像處理的方向比較多,圖像增強,圖像復原,圖像壓縮,圖像分割等等。個人感覺FPGA做圖像預處理(譬如圖像去噪)比較好,如果涉及較為復雜的演算法,用FPGA就需要深厚的功底。畢竟FPGA的計算能力不強。總之,你先把基礎打好,然後選定一個喜歡的方向深入研究。FPGA只是實現的工具。

Ⅲ 研究生學習圖像處理,需要哪些基礎課程

圖像編碼技術、圖像分割等。

圖像處理的各個內容是互相有聯系的。一個實用的圖像處理系統往往結合應用幾種圖像處理技術才能得到所需要的結果。圖像編碼技術可用以傳輸和存儲圖像。圖像增強和復原可以是圖像處理的最後目的,也可以是為進一步的處理作準備。

通過圖像分割得出的圖像特徵可以作為最後結果,也可以作為下一步圖像分析的基礎。圖像匹配、描述和識別對圖像進行比較和配准,通過分制提取圖像的特徵及相互關系,得到圖像符號化的描述,再把它同模型比較,以確定其分類。

(3)圖片處理功底要學什麼擴展閱讀:

圖像處理要求規定:

1、圖像增強的目的是改善圖像的視覺效果,它是各種技術的匯集,還沒有形成一套通用的理論。圖像增強技術有對比度處理、直方圖修正、噪音處理、邊緣增強、變換處理和偽彩色等。在多媒體應用中,對各類圖像主要進行圖像增強處理,各類圖像處理軟體都支持圖像增強技術。

2、圖像的幾何處理方法為經過運算,改變圖像的像素位置和排列順序,從而實現圖像的放大與縮小、圖像旋轉、圖像鏡像、以及圖像平移等效果的處理過程。

Ⅳ 一般PS的基礎,需要學習哪些內容

基礎內容主要有:圖層的分類、選區、蒙版、通道、色階、濾鏡的應用,各種工具的操作,包括 選擇工具組、繪圖工具組、修復工具組等等。

Ⅳ 我想學PS,應該從哪裡開始學,都學些什麼呢

1、Photoshop是一套無所不能的數位影像處理軟體,所以在學習 Photoshop時,對於傳統相片的暗房處理和色彩學,最好能有一定程度 的了解,也就是說基本概念必須很清楚扎實,這樣就能可以很快的進入 Photoshop的世界中。

2、首先要肯花時間去了解簡單的功能,再者要有自己的思維和設計如何去作圖,之後就是動手做,然後看下自己那點不會看教程。PS調色,摳圖的幾種方法、溶圖、去水印、等要掌握一下。
3、要有一定的繪畫基礎:素描基礎是所有美術繪畫的敲門磚和奠基石,素描基礎好便能順暢地繪制,創作和表達。素描基礎最基本的四部曲: 黑白灰色階 體積感 空間感 速寫練習 。臨摹是捷徑,但臨摹切忌盲目描摹,應結合知識結構解讀描繪。
作畫步驟: ①處理好整個畫面的黑白灰關系
②塑造體積感同時關注空間關系
③調整空間關系,關注刻畫靠前的對象

4、繪畫訓練:
1)速寫:大量練習速寫,場景速寫,角色速寫,設計速寫,可隨手隨地訓練
2)漫畫線稿:同樣地進行大量臨摹和創作

3)紙上水粉水彩的色彩練習:這樣的練習是非常有必要的經驗和繪畫體驗,例如調色,培養色感,利用顏色進行形體塑造。
5、 以上的練習能夠迅速提高觀察和繪畫能力,達到一定的程度後可以進行下一步驟的訓練。
6、角色基礎:
1)人體動態結構
方法:① 畫照片。
② 同一動作不同高度和不同角度的訓練。
③ 關注連續動作的關鍵幀。
④ 嘗試設計動作。
2)人體體塊:注意體塊的朝向。人體需要注意的是:人物著裝、人體空間意識、視點的變化。

7、 PS中的基本概念
點陣圖:點陣圖圖像在技術上稱為柵格圖像,它使用像素來表現圖像。選擇 「縮放」工具,在視圖中多次單擊,將圖像放大,可以看到圖像是由一個個的像素點組成的,每個像素都具有特定的位置和顏色值。點陣圖圖像最顯著的特徵就是它們可以表現顏色的細膩層次。基於這一特徵,點陣圖圖像被廣泛用於照片處理、數字繪畫等領域。
矢量圖:矢量圖形也稱為向量圖形,是根據其幾何特性來描繪圖像。矢量文件中的圖形元素稱為對象,每個對象都是一個自成一體的實體。使用 「縮放」工具將圖像不斷放大,此時可看到矢量圖形仍保持為精確、光滑的圖形。
解析度:簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊。圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所佔內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
通道:很多讀者對於通道概念都感到困惑不解。其實它很簡單,通道代表了色彩的區域。一般來說一種基本色為一個通道,例如RGB顏色模式,R為紅色,代表圖像中的紅色范圍,G為綠色,B為藍色。
圖層:在製作一幅作品時,要使用多個圖層。圖層就像把一張張透明拷貝紙疊放在一起,由於拷貝紙的透明特徵,使圖層上沒有圖像的區域透出下一層的內容。
8、 圖像的色彩模式
(1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
(2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。
(3)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述,一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。
(4)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
(5)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
(6)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進製表示,即黑色和白色由二進製表示,從而占磁碟空間最小。
9、常用的效果製作方法
1.)製作灰度圖像
要把一個彩色的圖像轉換為灰度圖像,通常的方法是執行「圖像」→「模式」→「灰度」命令,或執行「圖像」→「調整」→「去色」命令。另外還可以通過使用「通道」調板來製作灰度圖像。把圖像轉化成「Lab顏色」模式:「圖像」→「模式」→「Lab顏色」命令,然後切換到「通道」調板,刪掉通道「a」和通道「b」,就可以得到一幅灰度更加細膩的圖像了。
2.)製作虛線條
選擇「畫筆」工具,然後在其選項欄中單擊「切換畫筆」面板按鈕。此時就可以打開「畫筆」面板,在其中設置「間距」值大一些,這樣就會留下空隙了,然後再使用畫筆在視圖中繪制自己所需要的虛線,即可完成虛線的繪制。
3.)製作兩張同等大小的圖以半透明效果重疊
選擇要調整的圖層,然後在「圖層」調板中會有「不透明度」設置選項和「圖層混合」模式設置選項,可以根據自己需要調整上層圖層的透明度。
4.)製作圖象邊緣漸漸淡出的效果
選擇用於製作該效果的圖層,然後單擊「圖層」調板底部的「添加圖層蒙版」按鈕,為其添加圖層蒙版。接著選擇「漸變」工具,設置前景色為純黑,背景色為純白,最後在蒙版中一拉效果就出來了。
5.)在PS中繪制立體狀的球面效果
繪制一個正圓選區,再編輯一個三色漸變色,第一色為高光色,第二色為背光色,第三色為反光色(即比背光色稍淺一點的顏色),然後用球形漸變工具從浮動圓中的高光部分向背光部分拉出漸變。取消選區的浮動狀態即可。
6)存儲扣出來的圖而不要後面的底色
當選取圖像後保持選區的浮動狀態,執行「編輯」→「拷貝」命令,接著再執行「編輯」→「粘貼」命令,然後將下層刪除,最後將其存儲即可。注意存儲格式應為:SD格式或者、PS格式或、I格式。
7)製作無接縫的貼圖效果
無論是對3D圖像或是網頁的製作,無接縫貼圖都是很重要的,可以在Photoshop中輕易的完成。定製好你的圖像後,執行「濾鏡」→「其它」→「位移」命令,在水平和垂直方向上位移,一般設置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區域設為折回。在完成位移之後,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處塗抹,消除接縫,然後將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。
8)在PS中創建自定義筆刷
在Photoshop中有一項很有用但未被大多數人充分利用的資源,那就是創建自定義筆刷。執行「編輯」→「定義畫筆」命令,將繪制的圖像定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那麼Photoshop會把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,就可以用這些自定義的畫筆創作各種獨特的圖像了。
9)保存鏡頭光暈效果
在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,可以直接在圖像中使用「濾鏡」→「渲染」→「鏡頭光暈」命令,來為圖像增加氣氛。
(1)如果對某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,
(2)用黑色填充圖層,再執行「鏡頭光暈」濾鏡,然後將這一層的圖層混合模式設為「屏幕」,這樣,黑色被隱去,會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的圖像上顯示。
10)在PS中讓一張圖片鋪滿整個畫面
首先將一張圖片定義成圖案,然後,再進行填充。打開一張圖像,執行「編輯」→「定義圖案」命令,打開「定義圖案」對話框,保持對話框的默認設置單擊「確定」按鈕關閉對話框。接著選擇需要填充圖像的文檔,執行「編輯」→「填充」命令,在打開的對話框中設置填充內容為「圖案」並選擇定義的圖案,完畢後單擊「確定」按鈕關閉對話框即可。

Ⅵ 研究生圖像處理方向具體學哪些知識,用哪些軟體

研究生往圖像處理方向發展,從原則上來說,需要學很多編程開發的語言。java, vb, python, r, c++, matlab等。以下是一些需要用的軟體:

1、visual studio

Microsoft visual studio community 15/17(一般簡稱vs),號稱宇宙第一的ide,可不是浪得虛名。在這里推薦的是免費的社區版,可以說兼具所有ide 的優點。缺點是龐大臃腫(安裝內存大),但是後台佔用很良心。除了基本的c語言外,還可以開發c++,c#,asp等,現在許多公司和個人在都使用它,既方便團隊協作,開發效率還高,使用起來很方便。


(6)圖片處理功底要學什麼擴展閱讀

Visual Studio 2008為開發人員提供了在最新平台上加速創建緊密聯系的應用程序的新工具,這些平台包括 Web、Windows Vista、Office 2007、SQL Server 2008和Windows Server 2008。對於 Web,ASP NET AJAX 及其他新技術使開發人員能夠迅速創建更高效、互動式更強和更個性化的新一代 Web 體驗。

Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey腳本文件、Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Matlab文件、NSIS開源安裝程序文件。

參考資料

網路—Visual Studio

網路—Code::Blocks

Ⅶ ps主要學的是什麼

Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。 Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。

PS可以實現的功能分為兩大塊:一塊是圖像處理功能,一塊是繪圖功能。

圖像處理功能:
是指用計算機對圖像進行分析,以達到所需結果的技術。又稱圖片處理、影像處理、照片處理、後期處理、P圖、PS。

圖像繪制功能:
是要用PS創造出全新的圖片,這不僅僅要求用戶掌握PS的操作,還要具備一定的美術和繪畫基礎。
PS的用途?

零基礎學習更多的ps技能,直接點它,都給你准備好了

1、平面設計

平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。

2、修復照片

Photoshop具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復一張破損的老照片,也可以修復人臉上的斑點等缺陷。

3、廣告攝影

廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。

4、影像創意

影像創意是Photoshop的特長,通過Photoshop的處理可以將原本風馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用「狸貓換太子」的手段使圖像發生面目全非的巨大變化。

5、藝術文字

當文字遇到Photoshop處理,就已經註定不再普通。利用Photoshop可以使文字發生各種各樣的變化,並利用這些藝術化處理後的文字為圖像增加效果。

6、網頁製作

網路的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一個重要原因。因為在製作網頁時Photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟體。

7、建築效果圖後期修飾

在製作建築效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在Photoshop中增加並調整。

8、繪畫

由於Photoshop具有良好的繪畫與調色功能,許多插畫設計製作者往往使用鉛筆繪制草稿,然後用Photoshop填色的方法來繪制插畫。

除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設計師使用Photoshop創作的作品。

9、繪制或處理三維帖圖

在三維軟體中,如果能夠製作出精良的模型,而無法為模型應用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在製作材質時,除了要依靠軟體本身具有材質功能外,利用Photoshop可以製作在三維軟體中無法得到的合適的材質也非常重要。

10、婚紗照片設計

當前越來越多的婚紗影樓開始使用數碼相機,這也便得婚紗照片設計的處理成為一個新興的行業。

11、視覺創意

視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由於他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始了學習Photoshop,並進行具有個人特色與風格的視覺創意。

12、圖標製作

雖然使用Photoshop製作圖標在感覺上有些大材小用,但使用此軟體製作的圖標的確非常精美。

13、界面設計

界面設計是一個新興的領域,已經受到越來越多的軟體企業及開發者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業,但相信不久一定會出現專業的界面設計師職業。在當前還沒有用於做界面設計的專業軟體,因此絕大多數設計者使用的都是Photoshop。

Ⅷ 新手進行PS設計要學什麼內容

1、平面設計涉及要學習的軟體
Photoshop (PS) 是目前為止功能最強大的點陣圖處理軟體,必須很熟練,這個是基礎,用於處理圖片的點陣圖軟體修照片合成圖片等;
Illustrator (AI) 用於圖形製作排版等矢量圖形製作軟體,也是基礎必須會的,因為用途很廣素材也很多;
CorelDRAW (CDR) 與上面AI 同是矢量軟體,用途差不多。國內較早的廣告工作基本都這用這個,現在用得比較少了,但是很好用的一款需要掌握的軟體;
(Illustrator
Adobe InDesign (ID) 排版軟體, 很快,很好用;
Photoshop,CorelDRAW最基本最常用,除此之外還有DW、FS、Flash等一些設計軟體
2、平面設計基礎理論
平面設計概論;
平面設計基礎;
需要有設計性,創新性,用戶體驗度高的創造性思維。
3、美術基礎訓練
素描基礎 ,感知光影;
人物速寫 ,造型基礎;
色彩構成,色彩原理,色彩搭配;
審美感強,要有一定美術功底的,比如對色彩的敏感度,色彩構成,造型基礎,還有構圖。

Ⅸ 做淘寶美工,需要學習哪些基本知識

首先是能夠熟練地掌握設計軟體,要知道設計軟體對於淘寶美工來說都是最基本的要求,而那些剛入行淘寶美工的學徒,大部分的工作也都是圍繞著處理圖片而展開的。在處理圖片的過程當中,需要做的不僅是保證圖片要有質量,而且要有效率,所以熟練的掌握設計軟體也是那些初學淘寶美工的基本條件。而這些初學者在剛入門的時候,需要掌握的軟體主要是PS、AI等,而且這些軟體的操作也並不是很復雜,稍微學一段時間就大概都掌握了,但是一定要熟練。

Ⅹ 圖像處理怎麼入門數字圖像處理都有哪些方向,推薦幾個學習較容易或者容易發論文的方向

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