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什麼叫插畫系圖片

發布時間: 2022-05-30 20:28:34

A. 插畫是什麼類型的畫啊

第一 玩插畫,可以不學軟體嗎?看你的繪畫夢想有多大。

學插畫,你可以不用學習軟體的,軟體的學習是針對數位板的使用在電腦上繪畫,是必須要學習軟體的,如果你只是在紙上畫插畫,那可以不用學習繪畫軟體的。只是現在通過數位板畫插畫非常的流行,因為快捷方便修改,而且這個已經成為了繪畫市場的一個主流,即便找工作,相關的公司,用的也都是數位板+軟體的模式繪制插畫的,所以如果你學習插畫想有更大的發展,那麼還是認真學習一下軟體比較好,如果僅僅是自娛自樂不打算有什麼大的精進,可以不學軟體,在紙上龍飛鳳舞就可以。

第二插畫軟體學習難易乎?學之,則難者亦易矣,不學,則易者亦難矣。

想學習板繪插畫的同學,不要站在板繪插畫的大門口徘徊糾結,自己到底應該不應該學習插畫軟體,插畫軟體到底難不難,當你把時間用在擔心恐懼的時候,你已經浪費了很多的時間了,而你浪費的這個時間,說不定軟體你已經學會了,我特別喜歡古代的一句話共勉之:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學有難易乎?學之,則難者亦易矣;不學,則易者亦難矣。

當然如果想快速的學好板繪插畫,不僅僅要學會軟體,還有插畫的畫功的提升,已經對於數位板的使用,美術思維的提升,有很多方面需要打造,單純的靠自己瞎摸索,是非常的浪費時間的,浪費時間也就浪費了,問題是最後基本學的是一知半解沒什麼卵用。

給大家介紹一位板繪插畫高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講板繪方向的原畫和插畫,用通俗易懂有邏輯的方法,講解繪畫的要點,講解大家的各種疑惑,以及怎麼玩轉繪畫軟體,讓大家用最短的時間,真正高效率的學會板繪插畫,少走彎路,想學的同學可以到羽柔老師的唯鑫(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。

這年頭社會競爭那麼激烈,本質是實力的競爭,如果你是富二代家裡有礦,那不用學習,如果你需要背負起家庭的未來,需要打造自己一個不一樣的人生,那麼就先從學習開始,在學習的世界裡強大自己,充實智慧,在以後的人生當中,才能更加的游刃有餘,這就是學習的意義吧。正所謂,三人行,必有我師焉。

B. 什麼是配圖插畫

配圖插畫的意思是為一些文字或文章或等,配上相關的圖片。使文字意念變得更明確清晰。

一、插畫應用范圍

自由創作類:

同人志展會繪本,生日賀圖,人物Q版卡通創作,旅遊筆記繪畫,街頭塗鴉等。

裝飾畫:

家裝,牆體布景,窗簾,布藝,收納等。

出版物:

書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。

包括報紙、雜志等編輯上所使用的插畫。

商業宣傳:

廣告類――包括報紙廣告、雜志廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫;

商業形象設計:商品標志與企業形象(吉祥物);

商品包裝設計;

包裝設計及說明圖解――消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄

影視多媒體:

影視劇、廣告片、網路等方面的角色及環境美術設定或界面設計。

游戲設計:

游戲宣傳插畫、游戲人物設定、場景設定

動畫、漫畫、卡通

動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計

基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的范疇。

應用兩大類型

在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。

文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。

商業插畫——為企業或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的一種圖像表現形式。

插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於一種商業買賣行為。

插畫界定

現代插畫與一般意義上的藝術插畫有一定的區別。從兩者的功能、表現形式、傳播媒介等方面有著差異。現代插畫的服務對象首先是商品。商業活動要求把所承載的信息准確、明晰地傳達給觀眾,希求人們對這些信息正確接收、把握,並在讓觀眾採取行動的同時使他們得到美的感受,因此說它是為商業活動服務的。

而一般意義的藝術插畫大凡有三個功能和目的:

作為文字的補充;

讓人們得到感性認識的滿足;

表現藝術家的美學觀念、表現技巧,甚至表現藝術家的世界觀、人生觀。

現代插畫的功能性非常強,偏離視覺傳達目的純藝術往往使現代插畫的功能減弱。因此,設計時不能讓插畫的主題有產生歧義的可能。必須立足於鮮明、單純、准確。

插畫訴求功能

現代插畫的基本訴求功能就是將信息最簡潔、明確、清晰地傳遞給觀眾,引起他們的興趣,努力使他們信服傳遞的內容,並在審美的過程中欣然接受宣傳的內容,誘導他們採取最終的行動。

展示生動具體的產品和服務形象,直觀地傳遞信息。

激發消費者的興趣。

增強廣告的說服力。

強化商品的感染力,刺激消費者的欲求。

二、插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設定及游戲內置的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現在的網路及手機平台上的虛擬物品及相關視覺應用等。

C. 什麼是插畫插畫與漫畫有什麼區別

《辭海》對「插畫」的解釋是:「指插附在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用。」

隨著現代社會的發展,現代插畫的含義已從過去狹義的概念變為廣義的概念,「插畫」就是我們平常所看的報紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫, 統統稱為「插畫」。

區別:

1、插畫更要求寫實一些,用途比方動畫場景製作、生物動物插畫器官製作、籠統的場景創造、籠統的人物形象創造等,總的來說插畫更傾向某一個指定的范疇需求的創造。

2、漫畫就用途比較多了,比如反腐倡廉宣傳小漫畫、金融產品宣傳類漫畫和愛情故事漫畫等,也包含雜志報刊等,所以漫畫的用途和體現方法相對插畫來說要廣泛一些。

3、插畫主要還是重繪畫,用途是欣賞和輔助理解,出現形式單張和同系列套畫居多;漫畫注重內容,本身就是能獨立表達某件事情完整含義的作品,出現形式是基本是多格分鏡。

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插畫的分類製作

1、攝影插畫:攝影插畫的製作大多數在室內進行,背景需要人工布置,以烘托主攝體,有條件的還可採用幻燈背景,它們的優點是可不受時間,地點,氣候的影響,達到廣告創意的要求。

2、繪畫插畫:繪畫插畫中用得最多的技法是噴繪法,這是一種利用空氣壓縮機的空氣輸送,將顏料透過噴筆來作畫的技法。它的特點在於沒有一般繪畫所造成的筆觸,且畫面過渡自然,應用價值極高。

3、立體插畫:立體插畫的製作方法是:根據廣告創意先做一件立體構成形式的作品,再拍成照片,用於招貼廣告畫面中。要求招貼設計師和插畫師不僅要有較好的平面設計能力,還要具備扎實的立體構成基礎。

參考資料

網路-插畫

網路-漫畫

D. 什麼是插畫

插畫
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
【插畫定義】
一、插畫,西文統稱為「illustration」,源自於拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是說插畫可以使文字意念變得更明確清晰。
二、.辭典上的解釋,插畫是: (1)插畫、圖解(2)例證、實例 (3)舉例說明 《辭海》對「插畫」的解釋是:「指插附在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用。」這種解釋主要是針對書籍插圖作為的定義,是一種狹義的定義。
由於情報時代的來臨,現代社會的發展,現代插畫的含義已從過去狹義的概念(只限於畫和圖)變為廣義的概念,「插畫」就是我們平常所看的報紙、雜志、各種刊物或兒童圖畫書里,在文字間所加插的圖畫, 統統稱為「插畫」。插畫,在拉丁文的字義里,原是「照亮」的意思。望文思義,它原來是用以增加刊物中文字所給予的趣味性,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者的心中。而在現今各種出版品中,插畫的重要性,早已遠遠地超過這個「照亮文字」的陪襯地位。它不但能突出主題的思想,而且還會增強藝術的感染力。
插畫是一種藝術形式,作為現代設計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現代設計中佔有特定的地位,已廣泛用於現代設計的多個領域,涉及到文化活動、社會公共事業、商業活動、影視文化等方面。

E. 插畫的明確定義是什麼為什麼叫插畫

商業插畫的概念
為企業或產品繪制插圖,獲得與之相關的報酬,作者放棄對作品的所有權,只保留署名權的商業買賣行為,即為商業插畫。

這種行為和我們以前認為的繪畫是有本質區別的,藝術繪畫作品在沒有被個人或機構收藏之前,可以無限制的在各種媒體上刊載或展示,作者得到很小比例的費用。而商業插畫只能為一個商品或客戶服務,一旦支付費用,作者便放棄了作品的所有權,而相應得到比例較大的報酬,這和藝術繪畫被收藏或拍賣的最終結果是相同的。

但是,商業插畫的使用壽命是短暫的,一個商品或企業在進行更新換代時,此副作品即宣告消亡或終止宣傳。從科學定義上來看,似乎商業插畫的結局有點悲壯,但另一方面,商業插畫在短暫的時間里迸發的光輝是藝術繪畫不能比擬的。因為商業插畫是藉助廣告渠道進行傳播,覆蓋面很廣,社會關注率比藝術繪畫高出許多倍。比如這幅酸奶包裝的數碼插畫(如圖),在兩年的市場售賣中,因為畫面精美,吸引消費者購買的數量超過億計,設想以下,在下一個產品替代它之前的時間
里,這個數量還會增加。有多少藝術繪畫作品能在兩年時間里被上億人看到呢?這樣的輝煌是無以倫比的!

商業插畫有四個組成部分:
(一)廣告商業插畫
(二)卡通吉祥物設計
(三)出版物插圖
(四)影視游戲美術設定

1. 廣告商業插畫

為商品服務-必須具有強烈的消費意識
為廣告商服務-必須具有靈活的價值觀念
為社會服務-必須具有仁厚的群體責任

2. 卡通吉祥物設計

產品吉祥物-了解產品尋找卡通與產品的結合點
企業吉祥物-結合企業的CI規范為企業度身定製
社會吉祥物-分析社會活動特點適時迎合便於延展

3. 出版物插圖

文學藝術類-具備良好的藝術修養和文學功底
兒童讀物類-擁有健康快樂的童趣和觀察體驗
自然科普類-扎實的美術功底和超常的想像力
社會人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫技能

4. 影視游戲美術設定

形象設計類-人格互換形神離合的情感流露
場景設計類-獨特視角微觀宏觀的約減綜合
故事腳本類-文學音樂通過美術的手段體現

商業插畫有一定的規則,它必須具備以下三個要素:
(一)直接傳達消費需求
(二)符合大眾審美品位
(三)誇張強化商品特性
想具備這三點,就要看插畫師的綜合素質了。

表達商品信息要直接,因為消費者不會花時間去理解你繪畫的含義。由於人類的消費習慣有相當的持續性,在琳琅滿目的購物環境里,如果消費者在一秒中之內沒有看到或沒有被你的插畫所吸引,恐怕他將一年或幾年都不會買這個商品了。

F. 什麼是插畫系

插畫系是美術學院新設立的系科,也是本院應對插畫藝術創作與推廣傳播日益興盛,迫切需求插畫藝術專業人才的局勢,藉助本院繪畫專業教學的雄厚實力,由傳統主導課程向綜合運用方向發展的一個專業亮點.

G. 原畫和插畫的區別是什麼

插畫在平面設計中是很常見的手法,很多人都喜歡在作品中添加回一些插畫元素,這會使答其更具有藝術性和感染力。

插畫在平面設計中的使用

插畫是有著使用圖形語言來進行信息表達的一種方式,一般來說都是能夠對文字內容進行闡釋說明的,使用的非常多。

插畫幫助傳遞信息

在平面設計中加入插畫元素,可以更加生動鮮明的傳遞信息,可以將要傳達的信息概括成插畫內容,通過藝術化處理後,會使人更容易理解。

插畫引導大家進行想像

雖說插畫比較直觀,它也能很好的引導大家展開想像,讓大家主動深入的進行理解,這樣信息的傳達才會更加的持久,牢固、

插畫更具吸引力

插畫的設計一般都是比較有美感,有趣味的,色彩豐富,圖形多變,這決定了它更具有吸引力,能夠吸引大家的關注。

插畫可以作為情感補充

在平面設計中,插畫有時候也能夠傳達出藝術情感,這樣更有利於引起大家的共鳴,使其更具吸引力。

H. 插畫分類有多少種

插畫主要有四種分類:

1、按市場的定位:矢量時尚、卡通低幼、寫實唯美、韓漫插圖、概念設定等等。

2、根據製作方法分類:手繪、矢量、商業,新銳(2D平面、UI設計、3D)、像素。

3、按插畫繪畫風格分類:日式卡通和插畫、歐美插畫香港插畫、韓國游戲插畫台灣言情小說封面插畫(由於風格多樣化所以只是簡單的分類)。

4、另在國外風格更廣還有手工製作的折紙、布紋等各種風格並駕齊驅。

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插畫的表現方法:

插畫表現的形象有產品本身,產品的某部分,准備使用的產品,使用中的產品,試驗對照的產品,產品的區別特徵,使用該產品能得到的收益,不使用該產品可能帶來的惡果,證詞性圖例等等。表現方法主要有攝影插畫,繪畫插畫(包括寫實的,純粹抽象的,新具象的,漫畫卡通式的,圖解式的等)和立體插畫三大類。

攝影插畫是最常用的一種插畫,因為一般消費者認為照片是真實可靠的,它能客觀的表現產品。作為招貼廣告的攝影插畫與一般的藝術攝影之最大不同之處就是它要盡量表達商品的特徵,擴大產品的真實感,而藝術攝影為了追求某種意境,常將拍攝對象的某些真實特徵作藝術性的減弱。

作為招貼廣告用的攝影插畫最好用120單鏡頭反光照相機來進行拍攝,根據不同題材要求,還要配備一些常用的鏡頭,如廣角鏡,長焦鏡,微距鏡以及近攝鏡等。招貼的攝影插畫創作一般採用彩色反轉片,以保證印刷製版的質量。

I. 動漫系,插畫是什麼

插畫,就是用來解釋說明一段文字的畫。是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,盡量使線條,形態清晰明快,製作方便。插畫是世界都能通用的語言,插畫的應用有很多,廣告、雜志、說明書、海報、書籍、包裝等平面的作品中,凡是用來做「解釋說明」用的都可以算在插畫的范疇。
其設計在商業應用上通常分為人物,動物,商品形象。
人物形象:插圖以人物為題材,容易與消費者相投合,因為人物形象最能表現出可愛感與親切感,人物形象的想像性創造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點,生活中成年人的頭身比為1:7或1:7.5,兒童的比例為1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大頭形態出現,這樣的比例可以充分利用頭部面積來再現形象神態。人物的臉部表情是整體的焦點,因此描繪眼睛非常重要。其次,運用誇張變形不會給人不自然不舒服的感覺,反而能夠使人發笑,讓人產生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。
動物形象:動物作為卡通形象歷史已相當久遠,在現實生活中,有不少動物成了人們的寵物,這些動物作為卡通形象更受到公眾的歡迎。在創作動物形象時,必須十分重視創造性,注重於形象的擬人化手法,比如,動物與人類的差別之一,久是表情上不顯露笑容。但是卡通形象可以通過擬人化手法賦予動物具有如人類一樣的笑容,使動物形象具有人情味。運用人們生活中所熟知的,喜愛的動物校容易被人們接受。
商品形象:是動物擬人化在商品領域中的擴展,經過擬人化的商品給人以親切感。個性化的造型,有耳目一新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象,以商品擬人化的構思來說,大致分為兩類:
第一類為完全擬人化,即誇張商品,運用商品本身特徵和造型結構作擬人化的表現。
第二類為半擬人化,即在商品上另加上與商品無關的手,足,頭等作為擬人化的特徵元素。

插圖畫家經常為圖形設計師繪制插圖或直接為雜志、報紙等媒體配畫。他們一般是職業插圖畫家或自由藝術家,像攝影師一樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形式、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始採用電腦圖形設計工具創作插圖。電腦圖形軟體功能使他們的創作才能得到了更大的發揮,無論簡潔還是繁復綿密,無論傳統媒介效果,如油畫、水彩、版畫風格還是數字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。數字攝影是攝影的最新發展。攝影師用數字照相機拍攝對象或通過掃描儀將傳統的正片掃描進電腦,然後在電腦屏幕上調整、組合、創作新的視覺形象,最後通過膠片記錄儀輸出正片或負片。這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創作概念,而以數字圖形處理為核心,又稱'不用暗房的攝影'。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現今只要有才能,完全可以在同一台電腦上完成這三種工作。插畫首先分CG和手繪兩種,也就是電腦繪制和紙上上繪制。CG的硬體有電腦加數位板、壓感筆就可以了,或者掃描儀掃描手繪作品再用電腦加工也可以。軟體用PHOTOSHOP、PAINTER比較多。手繪一般用水粉、水彩、透明水色、彩鉛、粉彩、馬克筆等,相對應用紙有水彩、水粉紙,筆有水粉筆、水彩筆。畫的過程首先注意構圖,畫面主要形象,畫面色調、色彩搭配。簡單介紹而已,如果要畫,建議去書店買一本教程。給點分分。。拜託啦,,,這位帥哥哥。。小妹求分。。