A. 植物大戰僵屍圖片及介紹
英文名 中文名 價格 冷卻(秒) 類型 有效地形 介紹
Peashooter 豌豆射手 100 7.5 攻擊類 全部(屋頂上面要栽種在正數第六排後) 最初擁有,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊十二下之後可以消滅一個普通僵屍,攻擊速度快。
Sunflower 向日葵 50 7.5 經濟類 全部 第一次5~10秒,之後每過20~25秒掉落一顆大太陽幣(25太陽),白天戰斗主要的經濟來源。
Cherry Bomb 櫻桃炸彈 150 50 消耗類 全部 安放後馬上爆炸,對周圍9格內所有單位造成巨大傷害,可以瞬間殺死除巨人僵屍(需2個櫻桃炸彈才能殺死)外的所有僵屍。
Wall-Nut 堅果牆 50 30 阻擋類 全部 放下後會阻擋僵屍拖延時間,擁有較高的生命,可以承受僵屍的多次攻擊(普通植物六次就被吃掉了)巨人僵屍可以秒殺堅果牆。
Potato Mine 土豆雷
土豆地雷
25 30 消耗類 除睡蓮、屋頂外,全部 安放後不會馬上生效,須經過15秒成長才會生效,會對靠近的一個僵屍造成巨大傷害,但在布置期間仍舊可以對從地下經過的礦工僵屍造成致命傷害。
Snow Pea 寒冰射手
雪花豌豆
175 7.5 攻擊類 全部 直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,會對命中的目標造成減速效果(但是炮彈在經過火炬樹樁後會失去減速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE 的報紙和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的鐵門可以防止自己被冰凍。
Chomper 食人花
(咀嚼者)
150 7.5 攻擊類 全部 近距離直線攻擊,可以秒殺除了GARGANTUAR以外的所有僵屍(要吞食兩次),包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(當他們在雪橇上時可以一次吞食整個雪橇上的4個),吞食後需要42秒時間消化。
Repeater 雙發射手
(雙管豌豆)
200 7.5 攻擊類 全部 PEASHOOTER的升級版,一次發射兩發子彈,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快。
Puff-Shroom 小噴菇
小噴射蘑菇
0 7.5 攻擊類 夜晚、池院、大霧 直線中距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,價格便宜,冷卻時間短。
Sun-Shroom 陽光蘑菇
25 7.5 經濟類 夜晚、池院、大霧 安放後每過數秒掉落一顆小太陽幣(15太陽),種植2分鍾後變大,開始每次掉落大太陽幣(25太陽),夜間戰斗前期的主要經濟來源(由於夜間沒有天上掉下來的陽光)。
Fume-Shroom 煙霧蘑菇 75 7.5 攻擊類 夜晚、池院、大霧 直線中距離攻擊,會對攻擊范圍內所有目標造成等量中等傷害,攻擊速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的鐵門(直接傷害,不然得打掉梯子和鐵門才能傷害)。
Grave Buster 墓碑吞噬者 75 7.5 消耗類 夜晚 夜間戰斗中可以在4秒內毀掉墳墓。
Hypno-Shroom 催眠蘑菇 75 30 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放後,控制吃掉自己的僵屍為你作戰(僅限1個,巨人僵屍和僵王博士不能控制)。
Scaredy-Shroom 膽小蘑菇
25 7.5 攻擊類 夜晚、池院、大霧 直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,當有僵屍接近時(上下左右)將停止。
Ice-Shroom 冰鎮蘑菇 75 50 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放後立即爆炸,凍結全屏僵屍4秒並造成與受到一顆豌豆的攻擊力等同的傷害,然後造成10秒的減速效果。
Doom-Shroom 毀滅蘑菇
核彈蘑菇
125 50 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放後立即爆炸,對周圍25格範圍內所有僵屍造成巨大傷害,同時爆炸所處的正中將被破壞,3分鍾內無法繼續使用。
Lily Pad 睡蓮 25 7.5 平台類 夜晚、池院、大霧 安放在有水的地方,可以在上面安放陸地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。
Squash 窩瓜 50 30 消耗類 全部 安放後會對靠近的僵屍實行秒殺(巨人僵屍需要兩次)當兩個或者更多僵屍重疊時,可同時秒殺。
Threepeater
三線射手三管豌豆
325 7.5 攻擊類 全部 REPEATER變種版,可同時攻擊正前方、左前方、右前方三路的敵人,傷害中等,攻擊速度快。
Tangle Kelp 纏繞海草 25 30 消耗類 夜晚、池院、大霧 安放在水中,安放後,會立即殺死靠近的一個僵屍,屬於一次性植物。
Jalapeno
火爆辣椒
(胡椒) 125 50 消耗類 全部 安放後立即爆炸,對自己所在直線的除巨人僵屍外所有僵屍造成毀滅性傷害,爆炸為火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。
Spikeweed
地刺
(棘草) 100 7.5 攻擊類 除了屋頂和睡蓮上 安放後會對經過的僵屍持續造成低等傷害,但是對經過車輛造成必殺效果並且消失。
Torchwood 火炬樹樁 175 7.5 輔助類 全部 安放後,會將經過的豌豆子彈變成火彈,但會使冰凍豌豆失去減速效果,且對仙人掌的炮彈、蘑菇的孢子無效。將傷害提升至高,並且帶有小范圍濺射傷害,另外還可以驅散以自身為中心十字范圍內的霧。
Tall-Nut 高堅果
巨型牆果
125 30 阻擋類 全部 WALL-NUT加強版,擁有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),並且可以阻擋彈跳僵屍,僵屍海豚騎手與撐桿跳僵屍。
Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻擊類 夜晚池院、大霧 PUFF-SHROOM的水中版,直線中距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,價格便宜,比PUFF-SHROOM的冷卻時間要長。
Plantern 路燈花 25 30 輔助類 大霧 可以清除周圍7x5格(除去四個角)范圍內的霧。
Cactus 仙人掌 125 7.5 攻擊類 全部 直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快,可以將氣球僵屍打下來。
Blover 三葉草 100 7.5 消耗類 全部 安放後立即清除所有霧數秒,並且吹飛所有氣球僵屍。
Split Pea 裂莢射手
分裂豆
125 7.5 攻擊類 全部 REPEATER與PEASHOOTER合體版,直線遠距離攻擊,可攻擊後方僵屍,正面每次射擊一發子彈,背面射擊兩發子彈(正確的說,速度是兩倍),傷害中等,攻擊速度快。
Starfruit 楊桃
(星星果)
125 7.5 攻擊類 全部 造型是五角星,攻擊也是向5個方向同時發射,分別是上方、左方、下方、右下方、右上方,傷害中等,攻擊速度快。
Pumpkin 南瓜頭 125 30 阻擋類 全部 擁有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占兩個格的植物除外)起到保護作用,不能防護CATAPULT ZOMBIE的攻擊
Magnet-Shroom 磁力菇 100 7.5 輔助類 夜晚、池院、大霧 安放後,會吸走周圍25格範圍內的一個鐵質物體,吸走後需要12秒時間才能重新吸下一個物品。鐵質物品包括橄欖球頭盔、鐵桶、梯子、紗窗門、鎬、爆炸盒子、跳跳鼠。
Cabbage-Pult 捲心菜投手
(投擲機)
100 7.5 攻擊類 全部 直線拋射攻擊,傷害中等,攻擊速度快(屋頂上的豌豆射手)。
Flower Pot 花盆 25 7.5 平台類 屋頂 放置在屋頂後可以在上面安放陸地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。
Kernet-Pult 玉米投手 100 7.5 攻擊類 全部 直線拋射攻擊,傷害低,攻擊速度快,有一定幾率拋出大塊黃油黏住命中的僵屍,並且造成中等傷害。
Coffee Bean 咖啡豆 75 7.5 輔助類 白天,池院,屋頂 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的戰斗中正常使用。
Garlic 大蒜 50 7.5 輔助類 全部 安放後,將任何品嘗過其味道的僵屍驅趕至其他道路(上面或下面)巨人僵屍除外。
Umbrella Leaf 葉子保護傘
(萵苣)
100 7.5 輔助類 全部 安放後,保護自身周圍8格內的植物不被笨豬跳僵屍抓走,不被投籃車僵屍攻擊。
Marigold 金盞花
(金銀花)
50 30 經濟類 全部 安放後,每過24秒掉落一個銀幣或者金幣(戰斗中無任何用處)。
Melon-Pult 西瓜投手 300 7.5 攻擊類 全部 直線拋射攻擊,傷害高,攻擊速度快(比豌豆慢一倍左右),命中目標後造成9格的范圍傷害。
Gatling Pea 機槍射手
機槍豌豆
250 50 攻擊類 全部 此卡片可將REPEATER升級成GATLING PEA,原本的每次兩發子彈變為4發。
Twin Sunflower 雙子向日葵
(向日葵雙胞胎)
150 50 經濟類 全部 此卡片可將SUNFLOWER升級成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一個大太陽幣變為兩個(25太陽*2=50太陽)同時掉落太陽頻率不變。
Gloom-Shroom 憂郁蘑菇 150 50 攻擊類 夜晚,大霧 此卡片可將FUME-SHROOM升級成GLOOM-SHROOM,改變其攻擊距離為近距離,傷害提升至高,攻擊范圍變為周圍8格內所有僵屍。
Cattail 香蒲
貓尾,:>
225 50 攻擊類 池院,大霧 此卡片可將LILY PAD升級成CATTAIL,改變其類型為攻擊類植物,遠距離水陸空攻擊,優先攻擊氣球,然後是地圖最靠左側的僵屍(所以一般DIGGER ZOMBIE鑽出地面就會立刻受到攻擊),攻擊速度極快。
Winter Melon 冰凍西瓜 200 50 攻擊類 全部 此卡片可將MELON-PULT升級成WINTER MELON,增加范圍減速效果,略微降低攻擊速度。
Gold Magnet 吸金磁 50 50 經濟類 全部 此卡片可將MAGNET-SHROOM升級成GOLD MAGNET,改變其屬性,失去奪取僵屍鐵器的能力,變成吸收全屏幕的銀幣,金幣和鑽石。
Spikerock 地刺王
刺石
125 50 攻擊類 除了屋頂、睡蓮上 此卡片可將SPIKEWEED升級成SPIKEROCK,增加其對僵屍造成的傷害為中等,增加其必殺車輛的次數,同時極大的提升其生命力。
Cob Cannon 玉米加農炮 500 50 攻擊類 全部 此卡片可將KERNET-PULT升級成COB CANNON(注:需要兩格直線空間並且兩格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻擊,9格範圍殺傷,傷害極高,威力略小於爆炸後沒有大坑的末日蘑菇。導彈恢復速度極慢。從爆炸算起約30秒恢復。
Imitater 模仿者 ~ 可變 ~ ~ 可以在選擇卡片時復制一個相同的卡片在戰斗中使用,不能復制升級卡片與自身,不與所選卡片共享冷卻(但冷卻時間和所復制植物相同),價格同被選擇卡片。復制卡片需要3.2時間變形,變形完成前即使是TALL-NUT也會十分脆弱。
7.5
僵屍介紹
第一排
ZOMBIE(僵屍):最普通的僵屍,生命低,移動速度慢,最多能挨十二下豌豆炮彈的攻擊
FLAG ZOMBIE(旗子僵屍):就是僵屍拿個旗子,會在每次僵屍大暴走時出現在第一位(有可能是鴨子救生圈),除了顯示到僵屍來了還有拿個旗子和普通僵屍沒有任何區別,生命低,移動速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障僵屍):頭頂路障的僵屍,生命中等,ZOMBIE(僵屍)的3倍,移動速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撐桿僵屍):手拿撐桿的僵屍,生命低,拿撐桿時移動速度塊,沒拿時移動速度慢,特技是利用撐桿跳過第一個阻擋物
BUCKET ZOMBIE(鐵桶僵屍):頭頂鐵桶的僵屍,生命高,ZOMBIE(僵屍)的5倍,移動速度慢,頭頂的鐵桶可以被磁石蘑菇吸走
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(讀報僵屍):手拿報紙的僵屍,如果將報紙打爛會發怒,報紙生命低,僵屍生命低,兩者合起來的生命和普通僵屍相等,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很塊
SCREEN DOOR ZOMBIE(鐵柵門僵屍):手拿鐵門的僵屍,鐵門會抵消SNOW PEA的減速效果,紗窗門生命高,僵屍生命低,移動速度慢,但鐵門無法抵擋臭蘑菇和投擲類植物的攻擊,鐵柵門可以被磁石蘑菇吸走
FOOTBALL ZOMBIE(橄欖球僵屍):橄欖球運動員僵屍,生命非常高,移動速度塊,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子後生命和普通僵屍相等
DANCING ZOMBIE(舞王僵屍):其實就是邁克爾.傑克遜僵屍,生命中等,移動速度慢,特點是能在自身左右上下方召喚伴舞僵屍(第一次召喚出四個,以後會每隔一段時間召喚僵屍至四個).
BACKUP DANCER(伴舞僵屍):跳著舞的僵屍,生命低,移動速度慢,只會伴隨著DANCING ZOMBIE出現,會幫助其進行上一路和下一路的攻擊,被打死後會在舞王僵屍前進一格後再生
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(鴨子救生圈僵屍):普通僵屍水面形態,生命低,移動速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潛水僵屍):帶著潛水鏡的僵屍,生命低,移動速度慢,特技是移動時不會被豌豆,刺,孢子攻擊(但卻會被投擲類、消耗類攻擊 比如西瓜還有纏繞海草),只有在吃植物的時候才會露出水面
ZOMBONI(雪橇車僵屍):開著冰車的僵屍,生命高,移動速度中等,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會在無法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰層或者等待3分鍾自動消失
ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵屍小隊):4個坐在雪橇上的僵屍,只有在ZOMBONI(造冰僵屍)造冰後才會在冰面上出現,每個僵屍血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移動,沒有冰面後4個僵屍下車挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (海豚騎士僵屍):騎著僵屍海豚的僵屍,生命中等,騎海豚時移動速度快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中第一個除高牆果外的一切阻擋物(睡蓮也算),跳過第一個阻擋物後海豚消失且速度減慢
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (玩具匣僵屍):手拿小丑箱子的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是手中的小丑箱子有一定幾率自爆,但當其腦袋被打掉後箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內所有物體毀滅,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,無盡生存模式中有一定概率在右邊第一格爆炸。
BALLOON ZOMBIE (氣球僵屍):身上綁著氣球的僵屍,生命低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆 投擲等針對地面的攻擊,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通僵屍,此外三葉草可以直接將其吹走
DIGGER ZOMBIE (礦工僵屍):礦工變成的僵屍,生命中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會硬直3秒,然後轉回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鑽出地面正常的從右向左吃過去,該情況下僵屍出土不會硬直
POGO ZOMBIE (跳跳僵屍):騎著跳跳棒的僵屍,生命中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物(高牆果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走
ZOMBIE YETI(僵屍雪人):生命高,此類僵屍很少現身,1周目中不會出現,在二周目後的4-10關中出現,之後某些小游戲和生存模式無盡版最後會出現,特技:走一會便跑掉。打掉這個僵屍會得4個鑽石,4000元啊
第五排
BUNGEE ZOMBIE(蹦極僵屍):顧名思義就是笨豬跳的僵屍,生命中等,特技是抓走掉落點的物體平(可無視南瓜套,優先抓取南瓜保護的植物),或者是空投僵屍直接出現在場地中間,可以被萵苣彈開
LADDER ZOMBIE (扶梯僵屍):手拿梯子的僵屍,生命中等,拿梯子時移動速度快,沒拿時移動速度很慢,特技是將梯子搭在第一格植物上,並且自己和後面的僵屍可以隨意翻過,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走
CATAPULT ZOMBIE (投石車僵屍):開著投石車的僵屍,生命中等,移動速度慢,特技是碾壓植物(在投籃球n個之後)和投籃球攻擊直線最後一顆植物
GARGANTUAR (伽剛特爾):非常巨大的僵屍,生命極高,要打50下,移動速度非常慢(被寒冰射手和冰凍西瓜攻擊的話速度更慢),特技是砸扁植物和投拋小鬼僵屍(櫻桃炸彈、窩瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打兩下,但毀滅菇只需打一下)(有一種紅眼的伽剛特爾,是無盡模式中的,要打100下,速度比伽剛特爾更快)
IMP(小鬼僵屍)生命低,移動速度快,吃東西也快,是伽剛特爾扔的。(當伽剛爾特被打掉一半血的時候在走過4.5格時前才會投擲,當伽剛爾特已經走過4.5格的時候則不會投擲)
第六排
DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名「埃德加」(Edgar George Zomboss),最終BOSS,生命最高。(其他的僵屍的字寫得很難看,而他的字是公正的宋體(印刷體))
攻擊方式:
1.放僵屍
2.放蹦極僵屍(用萵苣防守)
3.放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和)
4.放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和)
5.腳踩(對付從右往左數第三個格子之內的植物)
6.扔卡車(對付6格植物,隨機)
http://tieba..com/%D6%B2%CE%EF%B4%F3%D5%BD%BD%A9%CA%AC/tupian/list/%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%9B%BE%E9%89%B4
B. 跳跳鼠怎麼折
下面分享一下「跳跳鼠怎麼折」的方法,僅供參考。
折紙是一種以紙張折成各種不同形狀的藝術活動。折紙不只限於使用紙張。世界各地的折紙愛好者在堅持折疊規范的同時,使用了各種各樣的材料,如:錫箔紙、餐巾紙、醋酸薄片等。
折紙大約起源於公元1世紀或者2世紀時的中國,6世紀時傳入日本,再經由日本傳到全世界。也有說法認為折紙起源於日本和西班牙。
折紙與自然科學結合在一起,不僅成為建築學院的教具,還發展出了折紙幾何學成為現代幾何學的一個分支。折紙既是一種玩具,也是一項思維活動;是一個和平與紀念的象徵手段,也是一種消遣方式。
起源爭論:
關於折紙的起源,因為無從考證,有中國起源說、日本起源說和西班牙起源說,莫衷一是。雖然這些說法都無外乎推測,但是中國早在西漢時期就出現了以大麻和少量薴麻纖維製造的紙張,而日本直到公元610年才由朝鮮僧人曇征將造紙術獻於當時攝政的聖德太子。所以不少人相信,折紙2000多年前起源於中國,再經由日本傳播到全世界。
但是,中國西漢時期的遺址中有紙張出土,卻沒有證據表明當時已經存在折紙。在日本,折紙始於平安時代(公元794年至1185年前後)的說法佔主流,但是真正能夠通過文獻確認的最早的關於折紙的記錄,是江戶時代俳句詩人井原西鶴於1680年寫下的俳句。這首俳句中提及名為「雄蝶·雌蝶」的折紙作品。在結婚儀式中,「雄蝶·雌蝶」掛在酒壺口部。