㈠ Android載入網路圖片入門<一>
圖片實際大小4M
新建一個工具類
ImageLoaderUtils.getImageBitmap(imageUrl,iv_glide,this);
直接調用
㈡ Android圖片載入及虛化效果
[TOC]
使用如下方式載入圖片
會導致OOM,android對於直接通過資源id載入的資源需做cache,下次再需要此資源的時候直接從cache中得到。但這樣做也造成了用過的資源都會在內存中,這樣的設計不是很適合使用了很多大圖片資源的應用,這樣累積下來應用的內存峰值是很高的。
當使用諸如
imageView.setBackgroundResource
imageView.setImageResource
BitmapFactory.decodeResource
這樣的方法來設置一張大圖片時,在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多內存。因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,創建出一個bitmap,再將其設為ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在於其直接調用JNI>>nativeDecodeAsset()來完成decode,無需再使用java層的createBitmap,從而節省了java層的空間。如果在讀取時加上圖片的Config參數,可以有效減少載入的內存,從而有效阻止拋OOM異常。
實際使用中,可以針對bitmap做如下操作
RenderScript是Google在API11中引入的類,可看作業android內置的圖片處理框架(區別於Glide等圖片處理框架,RenderScript注重於圖片的處理而不是載入)。RenderScript實際操作基於RenderScript Intrinsics,一些可以幫助RenderScript快速實現各種圖片處理的操作類。該類包含諸多操作功能,比如利用ScriptIntrinsicBlur,就可以簡單高效地實現高斯模糊效果,可通過參數radius設置虛化的程度。
1920*1080的原始圖片未經壓縮讀取時間可能會超過1s,使用該圖片作為背景圖片載入時會有明顯的卡頓。此時就需要設置BitmapFactory.Options實現對待載入圖片的壓縮。可參照 https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/66087785 逐步優化Bitmap載入。對於載入圖片較多較頻繁的功能,建議使用第三方的圖片載入框架,如Glide或者Picasso。
需要注意的是,此處doBlur有兩個重載,可根據需要設置圖片的縮放比例.這種方式和前文通過BitmapFactory.Options設置Bitmap取樣格式的效果是一致的,都是為了減小Bitmap載入的資源消耗,提高載入效率。
㈢ android應用程序里如何將圖片載入到我的mainActivity中
為什麼要放到xml中,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 非觸摸模式下獲得焦點並單擊時的背景圖片 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring1" android:state_focused="true" android:state_pressed="true"/>
<!-- 觸摸模式下單擊時的背景圖片 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring1" android:state_focused="false" android:state_pressed="true"/>
<!-- 選中時的圖片背景 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring1" android:state_selected="true"/>
<!-- 默認的圖片背景 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring" />
</selector>
你說的是這個嗎?
㈣ 每日一問(二十三)Android 如何載入載入大圖長圖
1.展示高解析度圖片的時候,最好先將圖片進行壓縮
2.比例大小壓縮
3.質量壓縮
4.使用圖片壓縮庫進行壓縮
5.如果載入的圖片太大,手機屏幕顯示不完,使用局部載入
㈤ android如何載入伺服器某磁碟文件夾的圖片
從伺服器獲取圖片列表
後台線程逐個下載圖片
將下載的圖片添加到當前要顯示的頁面上。
其中第2步可以載入到第3步中,邊顯示邊下載。
㈥ android 載入圖片
可以 啊
㈦ Android Glide4.0+圖片載入進度監聽
在近期使用Glide4.0+版本的時候,需要進行圖片載入進度的監聽,於是查找各種資料實現該功能,便有了這篇記錄。
筆者Glide為:
大致思路:通過Okhttp的攔截器,監聽圖片Url的載入進度(需要自己實現邏輯計算),並回調!
1,步驟1,將 OkHttpUrlLoader 添加到項目:
2,步驟2,將 OkHttpStreamFetcher 添加到項目:
3,步驟3,自定義攔截器和回調介面:
4,步驟4,計算載入進度,並在自定義的攔截器中使用:
5,在Glide中啟用:
本文僅為記錄,詳細分析參考: 郭霖大神Glide系列文章