當前位置:首頁 » 好看圖片 » 兒童素描頭骨基礎圖片步驟
擴展閱讀
美女健身跳河視頻 2023-08-31 22:08:21
西方貴族美女照片真人 2023-08-31 22:08:15

兒童素描頭骨基礎圖片步驟

發布時間: 2023-04-04 15:05:10

1. 畫素描頭像的步驟

畫素描頭像的步驟如下:

1、起大形使用較長的14B軟鉛筆,找出人物大概的形象,以及構圖。握住筆的末端,盡可能使用長直線,講人物的頭,頸,肩關系交代清楚。

構圖:構圖注意頭的大小,大約占紙的長度的一半,半側人物面朝的一面留白寬度大於後腦勺的留白寬度,用線輕一點,以便於修改,盡可能的使用長直線。

(1)兒童素描頭骨基礎圖片步驟擴展閱讀

素描常見問題:

1、形體畫得「歪」

這是由於起草不嚴格造成的錯誤。素描中物體的特點就是要「靜」。每一個物體都有自己的位置和重心、對稱物體的重心,在它的中心垂直線位置,垂直線畫不垂直,就會使物體重心不穩,產生「歪」的錯誤。

解決的辦法是:起草時,左右兩邊要同時起草,不要等到起完一邊,再起另一邊。

2、畫面太「空」或太」滿」

這是由於構圖不當造成的錯誤。物體太小太集中,就會造成畫面的「空」;而物體太大太散,畫面就會「滿」,甚至有時畫面會「盛不開」物體。

解決的辦法是:在一開始就要把整個物體的組合外形找准,按照構圖的要求做好定位輔助線,在進一步深入的時候,不要輕易改動構圖的定位線,否則,就會破壞構圖的初衷。

3、輪廓線太「粗」

這是因為畫者還沒有樹立起「體面」觀念,不懂得物體的輪廓是由「面」的轉折形成的,不懂得形體是用明暗對比出來的。

解決的辦法是:加強觀察感受,排除非素描習慣的干擾,將「粗線」的一側向暗部或背景過渡。

4、輪廓線過「虛」

這是因為畫者錯誤地認為:越是立體的物體,它的輪廓越虛;越是後面的物體,它的形體越虛。

解決的辦法是:依靠觀察,依靠感受,了解視覺的「雙眼視差」現象,學習造型的「線面」轉換關系,不受 「主觀」影響,客觀地表現對象。

5、透視面過「大」

初學者常常把物體的側面畫大,這是因為他們對視覺透視縮變現象理解的少,主觀地認為,原來「那個面」沒有那麼小,沒有完全按照客觀觀察的結果去畫。這說明,生活中的習慣還影響著畫者。

糾正的方法是:認真學習透視規律,嚴格掌握比例關系,客觀地表現對象。

6、畫面太「灰」

灰的直接原因是物體亮部畫重了,這是由於明暗對比觀察不足造成的,應該在調整時加重明暗交界線,提高亮部的明度。

7、畫面太「碎」、太「平」、太「板」

造成這三種錯誤的主要原因是,表現物體主次不清。

其中「碎」的原因是,物體刻畫的部分太多、太強。「平」的原因是物體刻畫不充分。「板」的原因是,物體刻畫缺少變化。以上這些錯誤的主要原因是沒有整體觀察,整體表現,主次技術掌握不夠。

解決的辦法是:在素描步驟的熟悉造型階段,就應該綜合整理出靜物的整體印象,找到靜物的主次部分,在刻畫中嚴格按整體和主次的要求進行,並及時作出調整。

2. 畫素描人頭像步驟

大輪廓畫好了?五官的輪廓呢?

第一步永遠是找形,用切線找形,線條找形,陰影找形都行,形一定盡量找准。

第二步,找底面,比如眉弓底,上眼臉底+瞳孔,鼻底,下唇底,下巴底,其實還是在找形,但是底面形找好了之後更具體。

第三步,確定好黑白灰,把頭發畫黑,脖子畫灰,臉先留白。

第四步,找臉部的明暗交界線,比如是側面光的話那就是從太陽穴—繞過眼窩—顴骨—犬牙—繞過口輪匝肌到下巴,然後臉的暗部鋪上調子,記住所有的調子都平鋪,別找細節。

第五步,卡點,卡臉部的點。卡點的意思就是加重很小的局部,最快的體現體積感。兩個眉弓底+眉毛,上眼臉在瞳孔上的陰影區,鼻孔,嘴角,下唇底,下巴底,這時候就可以捎帶的細化底面的形了,不用平鋪了。這步也完成好了之後大關系已經確立了,之後的就是找細節,找過渡,但是摳細節的時候注意不要破壞整體感就行。

如果很多名詞不懂,說的是哪也不知道那就先去練人頭骨和頭部肌肉圖,那是素描人頭像的基礎。

簡化的理解步驟就是,先找好形,再確定黑白灰和明暗關系,再找細節,細節主要在五官和臉部明暗交界線上找,不要在暗部上摳得過多,

3. 頭骨怎麼畫

頭骨怎麼畫,素描畫法步驟:

一、起稿

先用長直線把外輪廓概括出來,一定要注意長寬比例。然後再用長直線把眼窩、鼻骨、顳線、顴弓蘆凳、齒槽突、下頜骨等部分用虛線找出來。

五、深入刻畫

繼續深入暗部,先把暗部裡面的形體和顏色變化交代清楚,注滲賀意顏色對比不要太強,要注意明暗交界線和投影的強弱虛實變化。然後再把灰面和亮面根據形體結構和受光情況,把細節和小的形體深入交代一下。

4. 素描人頭骨的畫法

先定出來大體位置 伸直胳膊 眯起眼 用鉛筆【很少用炭筆求速度】做比例的測量
接著根據頭骨構造劃分板塊 勾勒明晰線條 骨骼結構一定確定好了
然後通過明暗交界線確定明暗面 用5B的細軟鉛上調子 從明暗交界線開始 也別忘了投影
接著再由光線變化從暗部開始修 隨時更正不真實的地方
初步調子定了就放到石膏旁邊眯眼對比一下
由於是石膏頭骨 暗部的不要太重 學會用鉛筆改調子而不是橡皮或者用布抽打【用布是很古老的方法了】 而亮部建議用硬鉛 4H 5H 6H 以突出石膏的質感和色調
注意眼窩 顴骨 梨狀孔 牙齒的凹凸帶來的變化 投影一直同步
大體上好調子了之後 用2B鉛筆 削尖修飾暗部不足 用3H再略打空白部分 此時可以用刀子切過的橡皮修正線條過分的邊緣
最後放到石膏頭像旁邊 燈光別改變 眯起眼睛對照石膏再看一遍 修改不足【請別的同學或者老師指正】
修改完了就差不多了

如果初學者 第一次畫頭骨差不多要4個小時 只是大體有概念
熟練了就可以兩小時搞定
頭骨主要是練習圓面上的調子變化 線條走向
最重要是為以後的石膏頭像做基礎 了解面部肌肉下的骨骼構造 有助於更加生動深刻的形象刻畫
一般練完了頭骨就是伏爾泰 那個就需要更加硬朗的線條了

沒事多看看別人的畫作 照著實物多角度寫生 ^

至於視頻,你在網上搜搜,有很多的

希望這個回答對你有幫助

參考資料: ..com/question/137480430.html

5. 素描頭發的步驟

1、塑造頭發立體感的關鍵

頭發的畫法:首先,要把頭發形體的變化與頭骨的結構結合起來,找出頭部正面、側面及頂面最重要的三條明暗交界線的位置(結合下圖)。同時,由於前後空間的影響,所有交界線都要具備前實後虛的特性。其次,頭發的頂面到側面最重的交界線之間往往會形成一個斜側的灰面。同時,我們還要注意高光從前到後、從左到右在明度變化上的差異。

6. 素描人像頭發:如何才能畫得

頭發的表現有一些難度,它不像面部那樣具有明顯的結構,也不像五官那樣具有「有意思」的細節,它烏黑蓬鬆地附著在頭部,使人分辨不出哪兒是應該刻畫的重點。但是頭發在頭部占的面積很大,並涉及到人像很大一段輪廓,另外發型又是反映人物性格的一個重要方面。

頭發的素描畫法:

步驟一:依附頭骨結構分析明暗變化。

步驟二:分組畫,就像是石膏像做出的頭發是一組一組的,每一組都有明暗面。

步驟三:重點刻畫,其它地方概括。

這樣一種從大到小的方式能夠最大程度地保留頭發的真實感,不會顯得雜亂無章和不真實。如果是老年人,對於白發的描繪,要做到在適當的地方留白,否則的話一旦畫下去就無法收手。光依靠橡皮來擦拭不行的。通過大面積的留白,然後逐步縮小范圍,這樣的方式描繪出的白發呈現的效果比較好。另外,描繪頭發的時候,要依據人物的性別、年齡等特徵做相應的修改,描繪出自身的特色。

7. 素描頭像頭骨

不強求需要。

素描人物頭像的繪畫技巧和步驟

1、頭部的造型和構成規律;
(1)結構特徵
頭部的骨骼構架,是一個外圓內方的六面體,它由額、顴、上下頜、腮四個基本部分組成。頭及其各部分造型的幾何特點。

(2)外形特徵
即臉形特徵,頭部正面的外輪廓形狀。人類的臉形是無限多樣的,但歸納起來,可概括為八種基本類型,即申、甲、國、田、日、用、由、風形。

(3)比例特徵
a、發際至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,稱「三庭「;
b、臉部正面最寬處為五個眼的寬度,即兩眼間距為一眼,兩眼外至兩耳分別為一眼,稱「五眼」。
C、眼通常位於頭部正中1/2處。

(4)五官造型特徵
五官是頭部的重要構成因素也是把握人物的關鍵內容。
眼:一般來說眼是人物神態的核心,眼部包括眼眶、眼瞼、眼球。眼總的造型可理解鑲嵌於凹框中的球體。
鼻:分鼻樑和鼻頭,其總體造型可概括為一個梯形立方體,鼻頭是把握鼻子造型的關鍵,也是形體最復雜的部位,它是由鼻頭、鼻翼、鼻中隔和鼻孔構成。
嘴:分上下唇,閉和處為口裂,兩端為口角,嘴的體積受上下頜的影響,總得體積為半圓柱形。
耳:由耳軟骨支撐,有外耳輪、內耳輪、耳屏、 對耳屏、耳垂、耳孔組成。

2、頭部寫生要點;
(1)從大體積著眼
五官和頭發是頭部重要的表現內容,但這些局部因素必須服從和附著於頭部的大的體積,必須時時關注這兩者的關系,而頭部造型必須特別注意造成體面轉折的幾個骨點:頂結節、額丘、眉弓、顴骨、頦結節。

(2)動態與透視
頭不動態的准確把握依賴於對其透視變化的正確理解。可將眉弓、鼻、口裂視為三條水平線,將眉心、人中、下頜尖視為與這組水平線垂直的中軸線,它們共同組成頭部的動向線,通過它們在運動中的透視變化來觀察和把握動態特徵。

(3)神態與個性特徵
神態與個性特徵是頭像表現的精神內容,要使其正確生動,首先要依賴與對形的把握和理解即「以形寫神,富神於形,形神兼備」。而形的把握,依賴於敏銳的直覺。

(4)各部位的質感表現
與石膏頭像不同,真人頭部各部位是有質感差異的,比如頭發是絲狀光潔的;鼻子,尤其是鼻頭是蠟質的;嘴多皺皮質薄,這幾個部分都因質感光亮而易產生高光。敏銳地感覺和表現各個部位的質感特點,會使畫面表現效果更具體生動。
1.少用橡皮擦.橡皮擦的次數多了就會使紙起毛.鉛筆不容易上調子.畫的時候要注意整體明暗和黑白灰關系.試著用鉛筆調整,而不是橡皮.
2.起稿子或一開始上調子的時候盡量用軟鉛,只要能達到效果,越軟越好.把鉛筆削的尖一些,盡量線條細膩.
3.選紙的時候不要太滑,稍微粗糙一些的可能會有更好的效果.
4.打線條的時候注意筆的坡度,不要太大或太小,這樣會損傷紙面或越畫越滑.
5.多用各種鉛筆練下線條,說不定會有很大進步.熟練了就不會出現什麼太大問題了.
6.注意黑白灰關系,加強對比,明的亮起來,暗的灰下去.明暗交界線是最重的,畫的時候從明暗交界線開始鋪調子

.用鉛筆畫明暗的方法:
1).鉛筆直立地以尖端來畫時,畫出來的線較明了而堅實;鉛筆斜側起來以尖端的腹部來畫時,筆觸及線條都比較模糊而柔弱。
(2).筆觸的方向要整理才不致混亂。

素描繪畫過程中思考的問題與技巧 從整體到局部從局部再到細部是畫素描必須遵守的原則,這個過程不是一遍完成的,而是周而復始,從輕到重,從朦朧到清晰,逐漸深入的。

1、構圖先作最大范圍的記號

開始設計構圖時,要把所有的物象看成是一個整體來畫,切忌不要一個物體、一個物體地單個進行。先找出上下、左右最大范圍的突出點做記號,或把所有的突出點連成三角形、多邊形等,占據畫面的大、小適宜並均衡地佔據畫面,一般「天」要留的小些,「地」要留的大些。

2、粗略分割局部

有多個物體的畫面,用代表每個物體簡略的圖形大致圈定每個物體所佔面積;如果只是一個較大的比較復雜的物象,就要找出這個物象的大局部形狀特點,進行粗略的面積分割,線條不要太深,要便於修改。

3、二分定位

在從整體到局部從局部到細部的過程中,畫靜物組,或對形象內部輪廓較復雜的單個物象,採用步步找平分點或平分線的方法來確定關鍵點坐標的位置(比如,畫人頭像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是關鍵坐標點);即把形象平分,找出平分線上的關鍵點,再從二分之一平分線上找出另外一些關鍵點,繼之再從四分之一的平分線上找出更多的關鍵點……,依次類推,凡發現有平分性的點或線(或臨近平分線的點或線)都可以採用此法定位,則能比較容易地把比例畫准確。

4、象形比擬思維

畫靜物構圖時,把所有靜物(多個物體)看成是一個整體,可以看成是三角形、多邊形,也可以用象形比擬思維,例如,用饅頭、麵包、窩頭等比擬靜物組;畫人像時,常常用長方臉、瓜子臉、蘋果臉、甲字臉、申字臉等來比擬臉形的特點,進入局部用三角形、梯形、圓形、平形四邊形、菱形等分割,進入細部要抓特點時,如用杏核眼、單鳳眼、柳葉眉、卧蠶眉、鷹鉤鼻、懸膽鼻、蒜頭鼻、櫻桃小口等比擬思維。要極力抓住第一眼對物象特點的印象。

5、定基線

畫靜物構組,對每個物體進行定位時,要在每個靜物的底部,畫一條基線(觀察方法是,橫執鉛筆,鉛筆必須與「視心線」成垂直狀態,移至每個物體底部,比較所有基線的高度,把觀察的結果標在畫紙的相應位置),如果是正方體的成角透視,先在紙上畫出它的基線,便於把「變線」的透視角度畫准確(依據基線與變線產生的角度可以推斷兩個立面的大小,角度越大的那個面變窄的現象越大。角度越小的那個面變窄的現象越少;多個物體的基線,便於把幾個物體的前後空間關系搞正確。

6、符合透視原理

「透視」是把形象畫准確的一門重要科學,所畫物體都必須符合透視原理——即「近大遠小」,符合透視法則——凡是相互平行的線與畫面成角度的情況下,越遠越向一起靠攏,最終消失到水平線上一點。根據透視原理和法則,物體距視點(眼睛)越遠越靠近「視平線」。我們畫靜物一般都是擺放在水平線以下,所以,越遠的物體在畫紙上的位置越高;那麼,如果物體是在水平線以上的,就是越遠越低的。

7、測比例、找關系

一、對每個物體自身來講,首先要把高與寬的比例畫准確,再把各局部的比例畫准,

二、對兩個以上的物體要相互比較,比較它們的大小比例和高矮關系。

三、還要找出兩個以上物體的相互距離、相互遮擋關系。

8、經常用四線校對

水平線、垂直線、任意直線、弧線延伸是確定每個坐標點(比如,畫人像時,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等關鍵點)的准確位置的四個有效「工具」(也就是比較應該在同一條直線或弧線上的幾個明顯的點,是否離開了這條線,如果離開了就說明有問題了,就需要修改)。對於每個關鍵點的位置,要從多方面、多角度(用四線工具)進行校對才准確。所有的點的坐標位置正確了,才能畫得像。

9、明暗的「三面五調」與空間色調關系

明暗是表現物體立體感的重要手段,明暗通常概括為三面、五調——三面就是對光面、側光面、背光面,五調就是(對光面)亮調子、(側光面)灰調子、(背光面)明暗交界線、反光、投影。有時光滑物體的高光也不能忽視,它會起到畫龍點睛的作用。畫面色調(色階)中必須協調地體現黑、白、灰,畫面才精神,缺「黑」則灰,缺「白」則悶,缺「灰」則楞、則生;不協調,就會發生素描所忌諱的黑、臟、花、亂、跳……現象。明暗交界線是由於「對光面」與「背光面」的對比下,顯的白的更白黑的更黑的效果,是把握結構起到關鍵作用的調