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圖片顏色太亮怎麼解決

發布時間: 2023-01-27 13:52:46

㈠ 顯示器顯示的圖片的色彩太過鮮艷,太亮了,是怎麼回事如何調節

出廠時,沒有做標准色彩測試(顏色/亮度),而且大多數普通顯示器不會做這個動作:(只要會亮就過...如果你對顏色有要求,就必須重新調節參數!

1,要適合"個人眼睛喜歡的色彩",用顯示器菜單調即可。
2,要適合"全球標准色彩",用Spyder4校色儀調即可。

㈡ 圖片局部過亮,曝光太強,用PS的色階處理也達不到理想效果,該如何處理呢

方法很多,針對不同的圖片要採取不同的方法,也不能千遍一律。
調整的方向是降低圖片亮部的亮度。
圖像——調整——陰影/高光,這種方法調整好參數效果有時不錯的,有時還要顯示其他選項,調整其他的參數。
也可以在圖層面板中建立一個色階,(或者復制一層效果一樣)參數不要調整。正片疊底模式,如果暗部覺得太暗了想恢復,雙擊色階層,跳出圖層樣式對話框,找到顏色混和帶,按住ALT拖動上層的黑塊到適當位置。當然你也可以拖動白塊,試著找到合適的位置。
其他的方法還很多,我就不說,你試試吧,不知道你的圖片是什麼樣的,如果曝光過強,缺少細節,不管你用什麼方法,那效果都不會很好

㈢ 3dmax渲染圖太亮怎麼辦

方案一:在3dmax中進行調整。

1. 首先打開軟體3dmax。

2. 在菜單中查找自定義--首選項。打開它。

3. 打開gamma和lut啟用gamma/lut校正。檢查一下。

如果這是Vray渲染渲染太亮的方式:增加f值,當f值減小時,VR相機的光圈會變大。這將導致在不更改燈光亮度的情況下,通過Vray渲染器渲染更亮的效果。

如果VR渲染的渲染結果在降低VR渲染器的亮度參數後仍然太亮,我們可以考慮增加F數值和減小光圈值來解決這個問題。

操作步驟:打開VR物理攝像頭,在物理攝像頭的參數中增加f-number的值。設置為8將是更合適的值。重新渲染後,檢查Vray渲染的渲染過亮的問題是否得到解決。

方案二:使用CG Magic 插件

可以在3ds Max首選項中配置Gamma,並隱藏3ds Max 2013及更高版本的輸入和輸出值,這可以通過此功能進行配置。

方案三:使用渲染插件。

提交界面有內置的伽馬校正功能。標題欄中,單擊渲雲。單擊要更正的圖片。



㈣ 如何把照片提高亮度

在太陽下或光線不足的環境中拍攝相片時,如果沒有控制好相機的設定,就會拍出太亮或太暗的照片,此時的照片就會影響欣賞的心情,先不要著急把它刪掉,我們現在就為大家來解決太亮或太暗的問題,小編先教大家使用photoshop將太暗的照片進行補救。

一般情況下大家習慣使用「色階或曲線」來調整過暗的照片,本節小編為您講一個利用混合模式和反相命令調整過暗照片的方法。

下圖是調整前後的對比。

1. 打開一張「較暗的照片」素材,如圖所示。從照片中不難看出此照片過於暗了。

2. 下面我們使用Photoshop將圖像調整的亮一點。在「圖層」調板中,拖動「背景」圖層到「創建新圖層」按鈕上,得到「背景副本」圖層,設置「混合模式」為「濾色」,效果如圖所示。濾色的目的就是將照片變亮。

3. 此時的照片已經感覺亮了許多,再復制「背景副本」圖層,得到「背景副本2」圖層,設置「不透明度」為71%,效果如圖所示。

4. 在「圖層」調板中單擊「添加圖層蒙版」按鈕,將「前景色」設置為「黑色」,使用(畫筆工具)在人物泛白的衣服上進行塗抹,效果如圖所示。

5. 復制「背景」圖層,得到「背景副本3」圖層並將其拖動到最上層,在菜單欄中執行「圖像/調整/去色」命令或按Shift+Ctrl+U鍵,將圖像去掉顏色,如圖所示。

6. 在菜單欄中執行「圖像/調整/反相」命令或按Ctrl+I鍵,將圖像變成負片效果,如圖所示。

7. 在「圖層」調板中設置「混合模式」為「顏色加深」,「不透明度」為10%,效果如圖所示。

提示:通過「顏色加深」模式可以將圖像顏色加重,但是顏色太濃也影響欣賞,所以要調整圖層的不透明度使其更加貼近原圖。

8. 至此本例製作完成,效果如圖所示。