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建模画什么最简单图片

发布时间: 2022-08-08 10:47:44

① 3D建模软件哪个最简单

3D建模软件sketchup比较简单,做室内及家具sketchup就足够了。它像CAD,做图直观、简洁。

主流的3d建模软件max和maya,简单的图形绘制在3D里操作较为麻烦,如绘制一个窗户要用“布尔”运算将其减除,加几条线需要有“连接”命令等等。还因为做室内效果图大都是只做出框架,具体设施都用下载的模型。

前后两者相比较,还是sketchup容易上手。

② 3D max人物建模应该从哪里开始画最简单呢!!

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③ CAD这种平面里的透视图怎么画

1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。



2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。



3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。



4、做好后的渲染图。



5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。



6、做好后地面渲染图。



7、做好后平顶渲染图。



8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。



9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。



10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]。



11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。



12、建墙面造型和其他造型。



13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]。



14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。



15、换一个角度的简单表现图。



16、回到线框视图显示。



17、顶视图简单表现图。



18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。



19、输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。



20、虚线是选中的墙体[参照物]。



21、dv相机命令后的状态。



22、看点[相机要看的位置]。



23、站点[相当于人站的位置]。



24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。



25、相机参数拦后输入d后显示0高度的相机透视图,这时的相机高度是0。



26、接着输入pa[相机平移],在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字1600回车,即可得到1600高 的相机透视图。

④ maya 建模的基础原画图片 ,比较简单的比如动物什么的

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⑤ 数学建模画图

这个图,任何数学分析软件都画不了,得转化为计算机能识别的语言。你是要这干什么 求距离 可以转化为图论的求法。

⑥ 涡轮增压器三维建模用哪个软件比较好简单的建模步骤。有会的大手吗

我以前自己画的时候用的是西门子的UG NX 7, 挺好用的,真心的

⑦ 求推荐一个数学建模画图工具

viso软件,专门画流程图的,这个在建模里面很常用,你考研试试

⑧ 3D建模都用哪些软件

做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等软件。

列举如下:
1、Blender
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
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⑨ 〗怎么用图片建模,我只是想画大宝剑

CAD默认有两个单位,一个是英寸,一个是毫米,你可以自己调整一下,调到毫米就可以了。如果你想要画简单的不正规的话你可以进去直接在零层画图,稍微复杂点的建议你建图层,这样比较好管理你画的作品,这个你可以在网络上看一下的,想平时简单的处理一下的话,看几段足够了,如果想深入建议你买本书仔细阅读,书上介绍的比较详细