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图片如何粘贴在球上

发布时间: 2022-08-08 15:02:52

1. 3ds max 如何把图片附贴在球体上

如果你连材质编辑器的基本用法都有问题的话,就只有一招:在3dsmax外部选中图片,拖到任务栏并切换到3dsmax里,直接放到的对象身上即可。
按F10,弹出渲染设置。第一眼看到的地方就可以设置渲染的时间长度,再在偏下的地方指定输出路径(格式可以为png),然后点最下面的的渲染,等待即可。
渲染出来的图片为序列帧,png格式附带a通道,flash可以方便使用。

2. ps中怎么让图片附着在圆形立体图片上 比如说一张图怎么附着在地球上

这个简单。打开两张图片吧。把需要附着的那张粘贴在地球那张上面。具体这样做。选中那张图片,ctrl +c复制,然后ctrl+v粘贴在地球那张上面。ctrl+t调整大小,最好先调的跟地球图片差不多大,然后点击编辑菜单—变换—变形。调整边缘,使其附着就好了。希望可以帮到你

3. 3D里圆形的图片怎么贴图到球体上,例如,圆形的地图怎么贴到地球上

使用展开 UVW 修改器
选择对象。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “展开 UVW”

选择对象。 > “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW”

“展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并编辑。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。

“展开 UVW”修改器可以用作独立的 UVW 贴图器和 UVW 坐标编辑器,或者它也可以与UVW 贴图修改器联合使用。 通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为模型贴图,比如圆柱体或球体贴图,那么可以将“展开 UVW”和“UVW 贴图”修改器联合使用。 可以为 UVW 坐标设置动画,方法是启用“自动键”按钮,然后在不同的帧中转换坐标。

注意: 当应用完“展开 UVW”修改器之后,开放的贴图边或接合口会出现在视口中的修改对象上。 这可以帮助看到对象表面上的贴图簇的位置。 可以使用“显示”设置,来切换这一功能,并设置线的粗细。

请在视口中的几何球体上,打开 UVW 贴图边(接合口)。

4. 怎样将环境贴图贴到空材质球上

打开3DS
MAX,打开材质编辑器,选择一个材质球,然后在顶部的工具栏里面有个渲染命令,点开渲染命令,选择“环境(E)...
8”,单击点开,就会跳出一个“环境和效果”对话框,环境贴图,点击(无),再跳出来的对话框里选择“位图”,找到你想要的贴图放进去,回到“环境和效果”对话框,勾选使用贴图,再把材质拖到材质球上去就OK了。

5. 3dmax中文软件制作一个球体要在上面贴图怎么贴

不用什么地球贴图的。你按M打开材质编辑器,设置你需要的位图,再把编辑好的材质给球体,渲染就可以了。会自动按球体来环绕贴图的

6. AI 如何把一个平面图形附在球体上


ai
里面的
3d
功能制作的。
首先得把这个三角形的平面图形制作出来,然后拖进符号面板,然后再贴图到球体上。
此外,可以做线框球体。这个只是简单的描路径,描边选择水墨画笔;之后轮廓化描边(因为很多画笔是不能更改颜色的,都是黑色);复制一层该图形,用叠加改色就可以了

7. 在PS中怎么把图片放到铺平的球体上,求详细步骤,可以联系我Q 1六1七595358

既然是球体,那你应该是在三维软件里制作的模型吧?你需要:

1,在三维软件里,把这个球体模型分UV;
2,用PS把UV打开,把做的图片对齐到UV纹理上;
3,对齐好后,隐藏UV,将文件保存为JPG图片;
4,将图片作为三维软件的贴图贴到模型上。OVER。

8. 在PS中怎么让图片贴在球上

对图片ctrl+t“自由变换”,再右击-变形
改变那些操纵杆的位置,使之与球面形状吻合。
你也可以在上面的选项里选 变形:膨胀