当前位置:首页 » 图片资讯 » 如何向项目中添加图片资源
扩展阅读
美女健身跳河视频 2023-08-31 22:08:21
西方贵族美女照片真人 2023-08-31 22:08:15

如何向项目中添加图片资源

发布时间: 2022-08-16 08:55:48

⑴ virtual2017如何添加图片

单击“添加资源”旁边的小向下三角形,然后选择“添加现有文件”。这将打开文件选择对话框。导航到images文件夹,然后选择要包含的图像。
在项目中创建一个Resource文件夹。
在解决方案资源管理器中,依次选择每个映像并将“属性”中的“构建操作”更改为“内容”或“资源”。 Virtual Camera是一款很不错的虚拟摄像头软件,有了这款软件用户在与朋友聊天的时候就可以直接视频通话了,非常的方便,当然还有很多其他的功能,这个需要大家自己来体验。

⑵ MFC程序里如何插入图片

这个说起来有点麻烦,因为不知道你具体要实现的功能,如果只是想让你的程序背景贴上一张图片的话.楼下那位已经给出你办法了,他的这个是将程序的背景擦除时直接不擦除的这个消息响应函数里把擦除背景的操作改为贴图操作.
导入外部图片,就点项目菜单下的添加资源,然后点导入,右下角那里选择文件类型,找到你要导入的bmp图片,点确定.图片就导入了,然后在资源管理器下面的bitmap项目组里可以找到该图片.和对应的ID号.
不过我还是帮你解释一下楼下的方法,省的你只知其然不知所以然.
//该函数用于在程序的背景须要擦除时windows标准消息ON_ERASEBKGND调用
BOOL CXXView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CBitmap bitmap;//这里先建立一个位图对象
bitmap.LoadBitmap(IDB_BKGROUND); //这里使用根本图像在资源中的ID加载图像到对象中
BITMAP bmp;//这里建立一个位图结构体主要是用来取位图的长宽值的
bitmap.GetBitmap(&bmp);//这里就是将位图对象中的图像资料放进这个结构体中

CDC dcCom;//建立标准DC用于绘制位图

dcCom.CreateCompatibleDC(pDC);//将建立的dc与当前程序提供的dc兼容,这里提供的dc是在ON_PAINT消息响应的OnPaint函数里创建的CPaintdc,至于这个Cpaintdc会作些什么自己查一下吧,不然会写很长
dcCom.SelectObject(&bitmap);//这里将图片放进这个兼容dc里,兼容dc在创建的时候大小是1X1像素的模块,将图像对象选进DC后,DC模块大小变为该图片大小.

CRect rect;//创建一个矩形对象
GetClientRect(&rect);//得到当前窗口的矩形大小,放进矩形对象中

pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCom,0,0, bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);//使用DC的成员函数stretchblt将兼容DC拷备到当前dc中.
return true;
}
其实办法有很多种,依情况不同而使用也不同.比如dc.BitBlt()也是可以起到和StretchBlt差不多的作用,但是他不会将图片压缩和拉伸.
另外在ON_WM_CTLCOLOR()消息响应的OnCtlColor函数中也可以实现背景贴图的功能,这个办法比较简单相对来说,你只要为程序窗口类添加WM_CTLCOLOR()消息,然后在相应自动生成的OnCtlColor函数里,建立一个CBrush画刷,再建立一个CBitmap对象,将图像选进Cbitmap完了,将画刷初始化为这个Cbtimap,最后将这个画刷在OnCtlColor函数中返回.就可以了

⑶ C#中如何把图片添加到resources

C#中可能在代码中用添加到resources里面的资源 双击项目下的Resources.resx,出现视图,单击“添加资源”,选择“添加现有文件”,找到你要添加的图片,确定之后保存就可以了 这时候,你打开文件Resources.Designer.cs就会发现多了几行代码,如下 internal static System.Drawing.Bitmap splashbg {get { object obj = ResourceManager.GetObject("splashbg", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));}} 注意,这里我添加的图片名字是splashbg.png 然后你就可以在项目代码中使用资源图片了例如

⑷ C#中如何把图片添加到resources

C#中可能在代码中用添加到resources里面的资源
双击项目下的Resources.resx,出现视图,单击“添加资源”,选择“添加现有文件”,找到你要添加的图片,确定之后保存就可以了
这时候,你打开文件Resources.Designer.cs就会发现多了几行代码,如下
internal static System.Drawing.Bitmap splashbg {get {
object obj = ResourceManager.GetObject("splashbg",
resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));}}
注意,这里我添加的图片名字是splashbg.png
然后你就可以在项目代码中使用资源图片了例如

⑸ 如何:向项目中添加类图(类设计器)

您可以向项目中添加空白的类图,也可以用现有的类型在项目中创建关系图。每个项目可以包含多个类图,用于可视化项目的不同代码区域。向项目中添加空白类图在“解决方案资源管理器”中,右击项目名称,然后执行以下操作之一:单击“添加新项”。指向“添加”,然后单击“新建项”。将显示“添加新项”对话框。在“添加新项”对话框的模板窗格中,执行以下操作之一:要用默认名称创建类图,请双击“类图”。要用其他名称创建类图,请单击“类图”,更改“名称”框中的名称,然后单击“添加”。类图随即在类设计器中打开,并在解决方案资源管理器的项目层次结构中以一个带 .cd 扩展名的文件出现。此时将出现类设计器工具箱。其中包含一些形状和连线,您可以将它们拖到关系图上。要添加多个类图,请重复上述步骤。说明您还可以通过以下方式创建类图:在“解决方案资源管理器”中单击“类图”按钮,或从“解决方案资源管理器”中的“类”和“项目”节点以及“类视图”中的“命名空间”和“类型”节点的上下文菜单中单击“查看类图”。选择项目节点、一个类文件,或选择多个独立的类文件,以便基于所选的项创建类图。基于现有的类或类型添加类图在“解决方案资源管理器”中,选择包含要在类图中显示的项的文件,可以选择多个文件。在“解决方案资源管理器”工具栏上单击“查看类图”按钮。类图将在“类设计器”中打开,并显示选定文件中的所有类和类型。基于整个项目添加类图在“解决方案资源管理器”中,选择项目名称。在“解决方案资源管理器”工具栏上单击“查看类图”按钮。类图将在“类设计器”中打开,并显示项目中的所有类和类型。请参见任务如何:使用类设计器创建类型如何:查看现有类型(类设计器)其他资源设计类和类型(类设计器)查看类型和关系(类设计器)使用类图(类设计器)

⑹ Eclipse里怎样加图片啊!

一、在项目下新建两个Source Folder,注意不是Folder,一个src,一个res,然后在src下创建程序文件,将图片、声音等资源文件导入到res这个目录里面就可以了。这样在文件结构上就可以把源文件组织在src目录下,而资源文件放在了res目录中了。但是要注意在程序中调用图片时的路径是("/xxxx.png"),而不是("/res/xxxx.png"),因为一般来说source folder默认是加入了项目的java build path的,也就是其实图片放在了\verified\classes的目录下。

二、在项目下新建一个Source Folder(src),然后在src下创建程序文件,同时可以在这里面新建个Package或Folder(res),将图片、声音等资源文件导入到res这个目录里面。这样在文件结构上就可以把源文件组织在src目录下,而资源文件也放在了src目录下里res目录中了。这样在程序中调用图片时的路径就可以是("/res/xxxx.png")了。

三、在项目中把程序创建到src或src.xx.xxx这样的包中,在项目下新建一个res的Package或Folder,将图片、声音等资源文件导入到res这个目录里面。这样在文件结构上就可以把源文件组织在src目录下,而资源文件放在res目录里了。同时在程序中调用图片时的路径也是("/res/xxxx.png")了。

总结:程序中资源的路径是由在\verified\classes下的路径决定的,如果程序在出现资源相关的异常,不妨到这个目录下看看具体的路径情况,以决定是否是路径问题。

⑺ C#如何在项目的代码中使用图片文件资源

首先,双击项目下的Resource.resx,出现视图,单击“添加资源”——选择“添加现有文件”,找到你要添加的图片,确认保存就可以了; 这时,你打开resource.Designer.cs就会发现多了几行代码如下所示: internal static System.Drawing.Bitmap ABC{ get { object obj = ResourceManager.GetObject("ABC", resourceCulture); return ((System.Drawing.Bitmap)(obj)); } }ABC为图片的名字; 添加完之后就可以在项目的代码中使用资源图片了 switch (LeiBie) { case "热采经济评价": pic.BackgroundImage = Evaluation.Properties.Resources.热采经济评价; break; case "水驱经济评价": pic.BackgroundImage = Evaluation.Properties.Resources.水驱经济评价; break; case "三采经济评价": pic.BackgroundImage = Evaluation.Properties.Resources.三采经济评价; myLable7.Visible = false; myLable14.Location = myLable7.Location; break; }

⑻ C# 如何将图片放入到项目资源里头

1.先得到你要操作的窗口的DC句柄 HDC hdc=GetDC(hWnd);//hWnd由函数定义传过来 void DrawImage(HWND hWnd)
2.获得位图的句柄 HBITMAP hBitMap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"图片名称",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
3.为位图创建设备上下文 HDC dc= CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(dc,hBitMap);
4.传送位图
BitBlt(hdc,0,0,512,480,dc,0,0,SRCCOPY);

如果你装了小助手可以很清楚地明白中间各参数的意思