1. 3d渲染出来房子里有白色点点
是由于灯光细分设置得太低引起的。
渲染是指用软件从模型生成图像的过程,由于系统软件默认灯光细分是8,渲染结束后会很容易产生白色斑点,可以提高灯光细分数值设置来解决这个问题。
2. 3Dmax渲染时候出现了许多白点,不知道是怎么回事。
模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。正常的渲染操作步骤如下:
1、打开需要渲染的图片,可以看到噪点比以往版本确实更多
3. 为什么3dmax渲染出来的图是白色的
3dmax渲染出来一片白色的原因一、
3dmax界面是空场景,背景色是白色,所以导致3dmax渲染出来一片白色。
4. 3D max VR渲染出来的图为什么会出现这么多斑点
解决3D max VR渲染出来的图有斑点的方法:
1、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择VR渲染器,选择Adv。
5. 为什么3dmax渲出来的图有些白色的斑点呢
一般来说,3dsmax渲染完产生白色斑点,主要是由于灯光细分设置得太低引起的。vray灯光模拟室外灯光或者最为其他主光时,由于默认灯光细分是8,很容易产生白色斑点,建议提高灯光细分数值设置,但同时渲染时间也会延长。
6. 3dmax渲染出来的图为什么有斑点
3dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:
1、首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。
7. 3dmaxvary渲染为什么其他物体有白色的高光白点
1、勾选摄影机空间着色关联引起的光斑
8. 3dmax 渲染 白色斑点
max产生白色斑点一般是由于灯光细分太低造成的。
vr灯光模拟室外灯光或作为场景其他主光时,由于默认灯光细分为8,很容易产生白色斑点,解决的办法就是提高灯光细分参数,将“8”调整为“16”或者“32”等,相应的渲染时间也会增加。
灯光细分就相当于灯光的细腻度,值越高灯光效果越好,渲染时间越久,一般比较重要的vr灯光,渲染大图时设置为“32”,不重要或比较暗的灯光的可以适当降低细分,最好不要低过默认值数“8”。
9. 为什么3D渲染出来的有白点
首先灯光缓存调到1000以上,设置栏里面的子菜单栏‘DMC’
采样器
最小采样值调到14,,灯光细分调到24就可以,还有你材质的细分也要调高一点,24左右就行,如果还不行,建议渲染恢复一下默认VRAY渲染参数,然后再自己调节一下渲染参数。
如果有
专业显卡
,就会很大限度的减少此问题。
10. 我的3dmax渲染出来的图出现白点是怎么回事求帮忙
导致这个问题的原因有很多的,材质,灯光,贴图,模型,渲染参数等都回答导致这样的问题的。要逐一排查,你先用默认的渲染参数渲染一下试试,如果不是渲染器的问题,那就排查材质和灯光把。