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bmp图片怎么识别

发布时间: 2022-08-28 21:34:34

Ⅰ BMP的读取方法

/*
功能:在图片的第50行画一条黑线
为简化代码,只支持24位色的图片
codeblocks下正确运行。VC下需要将二维数组img改为malloc动态分配。需要添加#include stdlib.h。
*/ #include<stdio.h>#include<windows.h>typedefstruct{BYTEb;BYTEg;BYTEr;}RGB;intmain(void){BITMAPFILEHEADERfileHeader;BITMAPINFOHEADERinfoHeader;FILE*pfin=fopen(原始图像.bmp,rb);FILE*pfout=fopen(修改后的图像.bmp,wb);//ReadtheBitmapfileheader;fread(&fileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,pfin);//ReadtheBitmapinfoheader;fread(&infoHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,pfin);//为简化代码,只处理24位彩色if(infoHeader.biBitCount==24){intsize=infoHeader.biWidth*infoHeader.biHeight;RGBimg[infoHeader.biHeight][infoHeader.biWidth];//这里有错误,尺度改为常量fread(img,sizeof(RGB),size,pfin);//把第50行染成黑色inti=0;for(;i<infoHeader.biWidth;i++){img[50][i].b=img[50][i].g=img[50][i].r=0;}//将修改后的图片保存到文件fwrite(&fileHeader,sizeof(fileHeader),1,pfout);fwrite(&infoHeader,sizeof(infoHeader),1,pfout);fwrite(img,sizeof(RGB),size,pfout);}fclose(pfin);fclose(pfout);}

Ⅱ 电脑识别不了bmp 格式的图片

相关的图片浏览软件未关联bmp文件格式

右键-->打开方式-->选择程序(比如画图,ps等)-->勾选"始终使用选择的程序打开这种文件"

希望回答对你有用~

Ⅲ BMP格式图片的读取方式

BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。
打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。这是最普通的生成位图的工具,在这里讲解的BMP位图形式,主要就是指用画图生成的位图(当然,也可以用其它工具软件生成)。
现在讲解BMP的4个组成部分:

1.文件头信息块

0000-0001:文件标识,为字母ASCII码“BM”。
0002-0005:文件大小。
0006-0009:保留,每字节以“00”填写。
000A-000D:记录图像数据区的起始位置。各字节的信息依次含义为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01)。

2.图像描述信息块

000E-0011:图像描述信息块的大小,常为28H。
0012-0015:图像宽度。
0016-0019:图像高度。
001A-001B:图像的plane总数(恒为1)。
001C-001D:记录像素的位数,很重要的数值,图像的颜色数由该值决定。
001E-0021:数据压缩方式(数值位0:不压缩;1:8位压缩;2:4位压缩)。
0022-0025:图像区数据的大小。
0026-0029:水平每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002A-002D:垂直每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002E-0031:此图像所用的颜色数,如值为0,表示所有颜色一样重要。

3.颜色表

颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。其中,每4字节表示一种颜色,并以B(蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(32位位图的透明度值,一般不需要)。即首先4字节表示颜色号1的颜色,接下来表示颜色号2的颜色,依此类推。

4.图像数据区

颜色表接下来位为位图文件的图像数据区,在此部分记录着每点像素对应的颜色号,其记录方式也随颜色模式而定,既2色图像每点占1位(8位为1字节);16色图像每点占4位(半字节);256色图像每点占8位(1字节);真彩色图像每点占24位(3字节)。所以,整个数据区的大小也会随之变化。究其规律而言,可的出如下计算公式:图像数据信息大小=(图像宽度*图像高度*记录像素的位数)/8。
然而,未压缩的图像信息区的大小。除了真彩色模式外,其余的均大于或等于数据信息的大小。这是为什么呢?原因有两个:
1.BMP文件记录一行图像是以字节为单位的。因此,就不存在一个字节中的数据位信息表示的点在不同的两行中。也就是说,设显示模式位16色,在每个字节分配两个点信息时,如果图像的宽度位奇数,那么最后一个像素点的信息将独占一个字节,这个字节的后4位将没有意义。接下来的一个字节将开始记录下一行的信息。
2.为了显示的方便,除了真彩色外,其他的每中颜色模式的行字节数要用数据“00”补齐为4的整数倍。如果显示模式为16色,当图像宽为19时,存储时每行则要补充4-(19/2+1)%4=2个字节(加1是因为里面有一个像素点要独占了一字节)。如果显示模式为256色,当图像宽为19时,每行也要补充4-19%4=1个字节。
还有一点我要申明,当屏幕初始化为16或256色模式时,一定要设置调色板或修正颜色值,否则无法得到正确的图像颜色。

Ⅳ 怎样可以读出BMP格式图片

画图的格式啊windows自带的mspaint.exe就可以打开了,
点又键,edit编辑就可以了。其他很多软件acd see都可以打开

问题,老是显示源格式出错
那就是出错了哦,打不开

Ⅳ 怎么识别别人用的网图

你可以把别人的头像截取下来,然后用网络识图,进行扫描,如果能扫描出来,有相似的图片的话,证明她用的就是网图。

图片是指由图形、图像等构成的平面媒体。图片的格式很多,但总体上可以分为点阵图和矢量图两大类,我们常用BMP、JPG等格式都是点阵图形,而SWF、CDR、AI等格式的图形属于矢量图形。

有形式的事物,我们看到的,是图画、照片、拓片等的统称。图是技术制图中的基础术语,指用点、线、符号、文字和数字等描绘事物几何特征、形态、位置及大小的一种形式。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图片以数字形式存储。

Ⅵ bmp是什么格式bmp文件格式怎么打开

bmp是一种图片格式,可以用电脑自带的照片查看器或画图软件打开,演示电脑系统版本为windows7,具体操作请参照以下步骤。

1、首先在电脑上找到目标bmp格式的文件,用鼠标选中。

Ⅶ 怎么查看BMP格式的图片

是说你想下载动态图片吗?动态图片不能使用一般的右键另存为来下载。
第一个办法 你可以使用网际快车类似的软件下载
(1)打开FLSAHGET(网际快车)
(2)设置:点击:工具--选项---监视,你会看到如上图片,在监视的文件类型框里添加” .swf;”格式!
(3)将要下载的图片用左键直接拖到FLSAHGET的图标(位于屏幕右上角)上.
(4)不行多拖几次,就OK了!
或者你还可以使用抓屏工具 比如HyperSnap-DX
选中“捕捉”→“捕捉设置”命令,在打开的“捕捉设置”窗口中选择“快速保存”选项卡,在设置框中选中相关选项,包括文件包及起始名称、终止名称、抓取间隙时间(0为不连续抓取)等参数,然后点下抓取桌面的热键后就可以将操作抓成BMP序列,再通过ACDSee软件的Rename Series功能将之存为符合Animator Studio的格式,然后通过Animator Studio导入这些BMP序列,再存为AVI文件即可实现动态抓取功能了。

Ⅷ 通过MFC怎么实现简单BMP图片识别

BMP图片是有X*Y个像素点构成,每个像素点的颜色大至占据1~4字节。如果两幅BMP上所以对应点全部一样,那么这两幅BMP就是一样的,当然,这是原理上的方法。
实际比较时,根据应用场景,会简化比较过程。
例如,要识别
n
张图片内容不同的BMP,通常从图片固定位置提取点信息,然后计算一个特征值,只要每张BMP都有一个独特的特征值,我们就能识别这n副图像。

Ⅸ BMP是什么文件格式,如何打开BMP文件

BMP是一种图片格式,可以通过电脑自带的图片查看器或绘图软件打开,演示电脑系统的版本与windows7类似。

详情请参考以下步骤:

1.首先,找到目标BMP格式的文件在您的计算机上使用鼠标并选择它。

Ⅹ 格式为bmp的图像看不了 。 菜鸟 请教下如何才能查看

打不开文件,就是说你的图片文件一个是假的,一个是损坏了,有办法可以测试一下,你用画图自己画一个BMP,保存后看打得开不。如果也打不开就是你的系统的注册表映象被修改了,请使用360安全卫士修正一下就可以了。