㈠ 3dmax渲染分辨率怎么调
步骤一、3dmax渲染分辨率怎么调?首先在3dmax中用鼠标点击需要渲染图片的视口。点击之后,选中的视口则为渲染视口。
步骤二、点击3dmax界面上方的渲染选项栏,并找到渲染设置,快捷键是F10。下面为大家开始示范3dmax设置渲染图片分辨率大小的方法。
步骤三、出现3dmax渲染设置界面中,则要找到输出大小,然后来设置渲染图片分辨率大小。
步骤四、在3dmax界面输入需要的分辨率大小之后,点击渲染按钮。3dmax设置渲染图片分辨率大小后等待渲染完成,即可得到所需要的渲染效果图。
以上四个步骤就是由模型云(3d模型分享交流平台提供高质量原创3d模型下载)提供的3dmax设置渲染图片分辨率大小的方法了,希望采纳
㈡ 3dmax如何设置渲染图像大小
打开渲染中的渲染设置,就会看到类似于600x800之类,将其改大即可。
㈢ 3dmax vr渲染器出小图和出大图都该怎么设置参数呀
渲染大图的话根据图片的用处不一样,具体设置也是不一样的。在此我罗列一下我渲染大图时候的习惯。图片我就不上传了,语言描述一下。
1、调节设置第一点,就是阴影的具体程度,所以一般我会先把所有产生阴影的光源的细分值从默认的8,提高到25左右,最高不要超过30,个人经验。
2、灯光调节完毕,当然就是反射和高光了,这些要从材质球中调节,反射的细分,也由8提高到25左右。
3、灯光和材质调节完毕。就要看f10中的设置了。
通用面板中可以调节渲染图片的比例,如果使用vray内置帧缓存的话就到基项中去设置,这个不用多说,很好理解。分辨率一般上传空间啥的话无需太大,800 600 或者略高些已经足以满足。如果你要出A3的纸张的话,A3是420*297mm。只要按照这个比例都可以在A3上自适应打印出来。当然,这个比例可以适当提高一些,但不是越高越好,如果没有一个足够的显示空间,大了也提升不了多少,反而会增加很多渲染速度,所以适当才是最好的。
4、图像采样器(抗锯齿)这个比较重要,类型的话我一般使用自适应DMC,这个是三个选项里面对于效果体现表现不错的,抗锯齿必须开启,过滤器的话,我没有全部做过测试,只是使用Catmull-rom比较多,这个是我跟教程学的,觉得挺精细的。其他的话,没研究不乱说。
5、间接照明开启。首次反弹发光贴图,二次反弹灯光缓存。如果光线可以的话不用调节倍增值,具体根据画面亮度来定。发光贴图预置高(也可以非常高,但是也会更慢),半球细分50、60都可以,插值采样30。灯光缓存细分1000。 采样大小0.01这个是越小越精细。不过这些数字运用这些就可以,不要无原则提升,要不渲染巨慢,效果提升缺微乎其微。
6、动态内存极限,默认400M,可以适当提高。一般根据你的内存的一半稍微多一点就可以。
7、vray日志,显示信息窗,我一般嫌他烦,都是不勾选。
再其他就没什么了。我按照我的设置渲染出来的图片都是挺满意的,其实需要设置的地方就这么几点。使用习惯了,一眼就知道该动哪个,不用动哪个。说了那么多,希望可以帮助到你,不懂请追问,满意请采纳
㈣ 3DMAX vray渲染这个窗口怎么改图片尺寸
改渲染设置中的分辨率,直接窗口是没法改尺寸的,只能放大缩小,但图片尺寸还是一样的。
㈤ 3Dmax渲染效果图怎样调节才能和电脑屏幕一样大
菜单栏Rendering(渲染) ->Render setup...(渲染设置)里面的Common(常规设置)栏的Output size(输出 尺寸)里面Width(宽)Height(高)单位是像素。根据屏幕设置数值就可以了。 一般多为: 1024 X 768, 1280 X 1024。看你显示器具体情况了。可以在桌面右键 个性化设置--》显示设置看到屏幕目前的尺寸大小(对于vista系统)。XP 是什么忘记了。