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如何做出城市图片

发布时间: 2022-09-02 18:27:21

Ⅰ 数据可视化的高亮城市图是怎么做的用PS能做么

这个图,如果用PS 做太麻烦了,感觉应该是有用到草图的软件,自己建的模型,然后做的处理,类似于平常看到的楼盘宣传位置的,那个图,

Ⅱ 城市全景图怎么制作

城市全景一般是全景相机拍摄的,就行网络地图的全景一样,这个设备一般都比较贵,很少有个人单位拍一个城市的全景图的。

高德全景地图拍摄车

Ⅲ 如何做几何图形的模拟城市大地图

你是说大地图的边框吧.......它只能是正方形的 不可能为其他几何图形(因为有倾斜角度 所以看起来像长方形)..只是分大 中 小 的地块 你只能在每个地块里面制作几何图形的地面(岛屿)..

附加制作大地图的方法

SimCity4大地图DIY

在模拟城市4里面,玩家可以自己建造新的大地图,但是生成的大地图是一片空白的,如果要建造地形,得要进入各个城市单元去制造地形,而且城市单元的大小和位置也不受控制,但是模拟城市4提供了一种方法,允许玩家自行定义大地图的各项地形参数。

在大地图里面,大型的城市单元边长规定为4千米,中型城市单元边长为2千米,小型城市单元边长为1千米。首先你要确定你创造的大地图有多大,这里以建造一个边长12千米的大地图为例,模拟城市程序规定大地图边长一定要是整数,所以不会有类似13.56千米边长的大地图出现。

确定了大地图的大小之后,我们就要生成一个灰度位图来代表地形,在位图里面,越接近白色代表海拔越高,完全黑色代表海底,而海平面高度则为83灰度左右(0~255)。

具体大地图生成步骤:

1、首先做一个算术,就是大地图边长(千米)×64 + 1,得出灰度图的象素边长,例如,12千米边长的大地图,就是12×64+1=769,我们要生成的灰度位图边长就是769个象素。

2、打开PhotoShop(或者其他你喜欢的工具),建立一个新的正方形位图,边长为769个象素,根据前面说的在photoshop里面绘制你想要的“地形”,可以利用“分层云彩”滤镜,最后形成像这样的一张图片: 图中白色代表高处,黑色代表低处,最后把图片存为8位的bmp格式灰度图,命名为terrain.bmp。

3、然后创造一张城市单元划分图,由于我们创造的大地图边长为12千米,所以城市单元划分图的边长为12个象素,用不同的颜色来代表不同的城市单元。例图如下:

上图中斜线代表大型城市单元,应填充蓝色系的颜色;交叉线代表中型城市单元,应填充绿色系的颜色;十字线代表小型城市单元,应填充红色系的颜色。最后把图片存储为24位的bmp格式图片,一定要命名为config.bmp。

4、这时候我们就有两张图片了,一张是灰度图(769象素),一张是彩色图(注意是12象素哦)。进入模拟城市4,新建一个大地图,命名为newland,然后退出,在My Documents/SimCity 4/Regions目录下会见到有一个newland命名的目录,把刚才生成的config.bmp复制到这个目录下。

5、再次进入模拟城市4,随便选另一个大地图,然后再选回newland这个大地图,这样程序就会发现并使用config.bmp这个城市单元划分文件,你会发现newland的城市单元分布已经按你的规划改变了。

6、然后,按“Ctrl+Shift+Alt+R”,会弹出一个对话框,选择载入刚才制作的灰度地形图terrain.Bmp,然后程序就开始逐个城市单元地生成地形(耗时较长)。 大功告成!你会看到整个大地图都是按你的设计而生成的了。用这个方法,我们可以随意很容易地生成各种各样陆地形状的大地图,就看你的创意了.

Ⅳ 百度地图在线个性编辑器怎么制作城市肌理图

1、首先,打开电脑上的浏览器,网络搜索“网络脑图”,在结果中选择如图所示官网。

Ⅳ 如何制作出漂亮的城市联系图

1、数据准备

在制作效果图之前,数据是关键。关于如何获取数据,有时间以后再进行介绍,在这里先假定你已经有了城市间的迁徙数据(练习数据已在【GISer入门】知识星球中提供给大家),存储在Excel表格中,样子如下图所示:

2、属性关联

这种数据没有任何坐标信息,是无法直接进行制图的,要想制作联系效果图,我们需要为出发和到达城市分别赋予对应的坐标。好在我们有全国城市的shp点数据,每一个点位上带有其坐标信息。我们筛选出数据中对应的城市,在ArcMap中做下属性关联即可获得对应城市的坐标信息。

如何进行关联呢?右键选择csv,选择城市1进行属性关联,如下图所示:

关联后可以看到,数据已经有了第一对XY坐标了。

但要想使用xy to line工具,还需要再获得一对xy坐标,我们用相同的方式,使用城市2字段再做一次属性关联,获得另外一对坐标,如下图所示:

因为属性关联只是临时的,如果要将关联的属性存储到数据中,需要将该数据导出一份。

3、xy to line工具

制作城市间或者不同区域的联系图可以使用ArcMap中的xy to line 工具。双击XY转线工具,选择导出的文件,设置相应的参数,如下图所示:

运行完成后,我们就得到一个基本的城市间的联系图,如下图所示。基本样子已经有了,但是看不出所以然来,而且很丑陋。接下来我们就对其进行逐步的美化。

4、专题图美化

1)上底粉

对于这种专题效果图,背景底图的选择很关键,为了凸显所表现的联系线条,我们选择一个暗色的背景底图Mapbox Dark风格的底图。

2、描眉

根据迁徙量设置分级符号图,并为城市名字设置一个白色的字体,如下图所示:

3、涂唇

结合迁徙量,再对线条做个粗细调整。

这个时候城市间的联系强度已经很清晰了,但我们还可以再优化下,将联系强的放到顶部,联系弱的放到底部。这个时候就需要用到【符号系统】中高级的符号级别设置了,点击箭头所指处。

调整后的效果如下图所示:

4、洒香水这个时候我们发现部分文字的位置以及显示效果不是很好,在ArcMap中调整又比较麻烦,这个时候我们可以放到PPT中进行二次优化。怎么操作呢?

1) 在编辑中选择箭头所指处【复制地图到剪切板】。

2)粘贴到PPT中

3)选中图片右键,将其解除组合,可以看到截取组合后,每个要素都是可以进行编辑的了。

于是我们就可以修改文字的样式,挪动其对应的位置了,如下图所示:

详细了解ArcMap转换到PPT的过程,可去【GISer学习团】公众号中查看往期文章。处理过程中遇到问题,可以到【GISer入门】知识星球(ID:95510728)中交流。

Ⅵ 像这种前边是人像,后边背景是城市的图片是怎么做出来的,求科普

无法科普,会打开软件,就会做。
是什么软件就算了吧,会让你失望的。

Ⅶ 如何做出一张高大上的作品集建筑效果图

图片的逼格在于一种审美的体现,设计做久了就会融会贯通,把一些真实的材质质感运用到图形绘制上,不过题主可能不是室内设计师,这就需要多多见识了,见识了好东西,再去寻找相应的渲染教程,这点不是难事~心中没有图像,是画不出想要的,看到好看的图像,用max, vray, C4D相结合,取长补短,就能够画出特殊效果。

一张好的效果图,离不开艺术品位、开发逻辑和实际绘制这三个部分,技巧学到手不难,艺术品味有很高的门槛,推荐多看看大师作品,提高艺术修养,自然也能培养属于自己的逼格。

我们ThingJS官网的资源中心一直鼓励用户上传3D项目作品,如今已积累了10W+3D场景,对于品味这回事,从来都不是一家独大,而是兼容并包,我们可以看到用户拥有自己的独特角度,利用ThingJS可视化开发组件和服务,创造出风格迥异的物联网可视化作品。而我们只专注于提供更高效更好用的3D开发工具,不断萃取形成简单的开发流程,让用户更轻松完成自己的效果图绘制。

3D城市可视化大屏应用

免费打开以下视频学习,不到20个小时就能够了解系统操作内容:

  • ThingJS教程(2019版)

  • ThingJS教程(2020版)

  • CampusBuilder教程

  • ChartBuilder教程

  • ThingJS行业案例

Ⅷ 如何手绘城市地图

手绘地图不用那么麻烦的,其实在这里讲的也就是了了的几句,希望能够帮助到你。
首先你要用到的是黑铅笔,黑笔、红笔、绿笔、橡皮一块,常用的就这几种了。
建议:
一、可以先学着临摹一些小型的地图,比如某个镇区的。这样尝试着几次你就会找到门路的。我之前就是这样,后来就慢慢上路了。
二、临摹完之后,你要绘一个区域的地图首先就要了解这个区域,方向要搞清楚,所有的地图在没绘之前都要了解坐标和方向的,你不能是一个路盲或者路痴。
三、在知道这些之后要了解这个区域内的标志性建筑和自然景观。一边在绘图的时候做到准确无误。
四、就是你绘这张图的时候比例是多少?一定要搞清楚,要不然比例一旦失调你的付出就等于白费了。
五、再解释你说的那些地图的颜色吧,如果简单点呢,你拿一副其他的地图一看就明了,包括各种比例的。别人怎么做,你就怎么做。这就叫做现学现用,灵活多变。
其实我们身边有很多的老师,只是有些人爱观察,爱发现。自然就会知道的多一点。希望你也能多学点啊!别忘了看后发点力啊!

Ⅸ LED城市亮化效果图用PS怎么做

1、用PS做gif动画:

2、用photoshop制作gif动画图片指导
第一步: 启动photoshop,并打开需要的两幅图!
第二步: 会弹出修改框,修改宽度和高度的像素。注意下面红线里的约束比例!要改成非比例的大小就把勾点去!然后将两副图片的大小调一致!
第三步 很多JPG格式的图在photoshop里锁定的,所以双击图层里的背景项,会弹出一个选项框,选择好~将背景变为图层!(同理,另一幅图片也这么做。但注意在photoshop里通过点击图片来改变当前编辑的图片,所以改另一副图先点击一下)
第四步 选择左边工具条上面左边的工具! 然后点住一幅图片将它拖至另一副图片里! 这时在图层里应该是有两个图层
第五步: 打开菜单栏里的窗口动画。。
第六步: 在动画工具条里点击“复制当前帧”,复制后,在动画里会显示有两个帧! 第七步: 点击动画工具里的“过度...”按扭! 点击后会出现过度对话框!在“要添加的帧数”里选择你希望的帧数,默认是5,这里我们也选择5,然后点击“好” 这时动画栏里会显示有7个帧!
第八步 这时看看图层里的当前图层是否为上面的图,不是的话点击来改变当前图层! (注意有兰色条显示的就是当前图层!) 选择好当前图层后,点击动画栏里第二个帧!点中后第二帧应该是兰色的! 然后在图层栏那边改透明度!将其从100%改为80%
第九步 接着选择第三个帧 将其不透明值改为60%
第十步: 同样的方法点击第4帧!将其不透明值改成40%。
点击第5帧,将其不透明值改成20%
十一步: 点击第1帧,点击“选择帧延迟时间”点击后会弹出个菜单!选择0.2秒延迟后,第1帧下面会变为0.2秒。当然可以根据你的喜好改变。
第十二步: 点击第7帧,和上面一样延迟0。2秒
第十三步: 点击“播放”按扭。就可以看到效果了
第十四步: 准备保存了,在转为GIF文件前,先设下优化值!在预设一项将其值改为 GIF 128 仿色 然后选择文件菜单里的“将优化结果存储为” 选择文件名后,按好!就OK了!