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图片怎么做地形图

发布时间: 2022-10-18 04:49:35

❶ 地形图怎么制作

通过卫星传输得图片,再根据比例尺用电脑制作出来的。 人类最初得地图是通过自身实践做出来的。如哥伦布航海,这样它就能大致画出地图

❷ 小弟请教大神,看图:这种地形图的效果是怎么做出来的是用PS吗,有没有大概的步骤

PS可以。描着这张图地形用钢笔工具画路径。然后转化成选区填充颜色。然后在图层叠加地面质感的素材。大概就是这样。。。挺麻烦的。。

❸ 等高线地形图怎么画

等高线地形图绘画教程:

1、等高线顾名思义,就是将地形中相同海拔的地理位置连接起来,形成“等高线”。绘制等高线的第一步,先是要获取高程数据,在网站上可以下载。

2、有了高程数据,其实我们已经掌握了绘制等高线所需要的全部信息了,接下来就是怎么把这些线给画出来了。可以使用GIS软件、Global Mapper等进行绘制

3、将解压后的高程数据拖入软件窗口,进行局部放大,然后使用分析菜单下的生成等高线数据,选取我们需要的区域,设置具体参数。

4、最后,在工具菜单中,将背景图层去掉,获得等高线地图。文件->输出,就可以保存等高线了,支持图片、PDF、KMZ等格式。

❹ 地形图怎么画

具体操作步骤如下:

1、先打开电脑找到CAD绘图软件。

❺ 如何做出高大上的地形图和区位图

打开谷地系统,这个网络里搜索下载即可!点击进入系统,等待系统数据更新。
打开后第一关键步骤是提取高程点建立数据库。
具体步骤为:绘图——矩形——绘制你所需的矩形范围,确定
点击对象识别——单个对象,ok
点击提取高程——计算高程——开始提取高程——(提取完成)导出坐标和高程数据——保存所在的位置。ok,第一个大活完毕,保存的数据格式为csv。可以退出谷地系统了,使命完成。
数据处理。
用excel打开csv,删除前两列数据即NO.和名称,保存为exl格式。待用。
步骤阅读
以下处理 数据转换为arcgis文件数据,具体方法见如何利用谷歌高程数据生成3d效果的地形图之二!

❻ 怎么将图片制成地形图

地图模版,就是底图,去网上找,Jpg格式的就行,很好找。下一个MapGIS破解版,先导入底图,再将底图上的点线面矢量化(就是描上去了啦),至于要新增的内容,绘上就是~最基本的操作,学GIS的大一学生就能做~

❼ 地形分析图要怎么做

1、打开南方CASS的主界面,需要通过绘图处理来点击展高程点。

❽ arcgis如何制作地形图

1.从DEM创建TIN。
(注释:其实就是创建TIN,不一定非得从dem中创建,只要创建出tin就好。创建tin即Create Tin)
2.使用栅格域工具来创建一个高程区域的多边形
(注释:最开始找不到栅格域工具,以及什么叫高程区域的多边形,高程区域的多边形按照我的理解是你创建tin的轮廓,也就是tin的水平投影。栅格域工具即Raster Domain)
3.使用要素类转要素类工具(禁止使用环境设置中Z值)。
要素类转要素类,feature class to feature calss,禁止环境设置中的Z值在environment中设置,有个Z value 设置为disable就可以了。
4.缓冲多边形来(例子中的缓冲距离为1米)扩展外边区域
(注释:缓冲多边形,需要将你所处理的tin全部包围在多边形之中,这样才能保证做出来的立体模型图完全在你想要的范围之内,是不是不缓冲也可以呢?这个我没试,如果有兴趣,可以试试,我只是照着步骤完整的操作了一遍。缓冲多变形,其实就是将多边形往外延伸一圈,利用工具buffer)
5.添加字段,并指定基础高程。(这取决于数据,这个数据可以设置基础高程为1200,高程表面模型的高程为1310。)
(注释:这一步的目的就是用来给多面体打基础,按照我的理解,两个面中间进行拉伸,就得到了多面体,你的数据高程面在1310左右,你想让数据面的点都能在立体块上显示,那么可以设置基础高程为1200,这样1200至1310均为模型块,如上图显示的那样是个四方块,四方块的底部高程就是基础高程1200。添加字段有两种方式,可以右键点开相应多边形的表格,然后添加,或者采用工具add field)
6. 从一个新的多边形创建TIN,并基于新字段制定一个硬线。
(注释:这一步可以参考第一步,基于新字段生成一个硬线,我的理解是在上面设置基准高程为1200的基础上,用转换工具,将多边形转换成多线段,然后再创建TIN,Create Tin)
7.使用拉伸工具创建多面体
(注释:多面体的创建其实就是上层的tin与底层的tin进行拉伸,就可以得到多面体,其中用拉伸工具的过程中,还会让你选择中间的一个特征层,也就是填充物,可以选择线,也可以选择面,个人选择的是一个面,如果觉得说得不够清楚的话,可以参见拉伸工具,Extrude Between (3D Analyst))
8..打开ArcScene,添加加强显示效果的多面体和栅格数据
(注释:这一步,添加的数据是刚生成的多面体以及最初你的dem格网,或者生成的tin数据,个人采用的是tin数据)
9.右键单击目录内容中的栅格数据。选择“属性”>“基础高程”,并选择你使用的TIN
(这一步就不解释了,相信都能看得懂)
10.选择三维效果工具条,选择多面体,设置多面体的显示优先级要低于栅格数据
(注释:这一步也就是要将栅格数据置于多面体顶部,渲染栅格数据后进行显示,这样的立体图效果就会明显很多。三维效果工具条参见3D effects toolbar,多面体的优先级要低于栅格数据,可以参见 set the priority)
至此,就完成了一个三维地形图的制作。

❾ 如何画地形图

1、将万分之一地形图扫描成*。tif格式文件存盘,
2、启动cad后设一“底图”图层。
3、激活“插入”下拉菜单,执行“光栅图象”命令,弹出“选择图象文件”对话框,选择已存的*.tif文件。“确定”
4、选择“插入点”及“比例”,好了,看看效果就知道了
5、选取插入的光栅图象,“右键菜单”-“图象”—”剪裁“
6、输入图像剪裁选项 [开(ON)/关(OFF)/删除(D)/新建边界(N)] <新建边界>: n
7、输入剪裁类型 [多边形(P)/矩形(R)] <矩形>: p
好了,就可随便剪裁和多幅图纸拼接了

❿ 平面地形图是怎么做的

1用等高线表示地形的变化。。
2我和你说个CAD里面直接转吧,因为我一直都是这样做转,很方面
3你已画好了立体图(立体图必须是实体的),把立体图调到你想要的那个视图(前视,俯视,左视及三维等轴测都可以)
4,点布局1(也就是进去步局),布局的视图保特和模型的视图一样(也就是说模型里是前视,布局里也是前视)
5,命令菜单栏点 绘图>建模>设置>轮廓(注CAD以前的版本“建模”为“实体”),点了命令后在步局里选中立体图然后连续按4次空格键(在按空格键时你也可以仔细看看命令栏的提示)
6,点模型(就是回到模型面板),这个时候立体图就多了一层线条图了,同时图层里面多了两个以PH-BB PV-1BB命名的图层,然后你把这两个图层以外的全部图层锁定(也就是说只打开这两个图层,其它图层全都锁定)
7,如果视图是平面视图(比如前视,俯视,左视)的话你就直接“复制ctrl+c”复制整个立体图,然后新建“ctrl+n”一个图形样板,在这个新建的图形样板里“粘贴ctrl+v”
8,如果视图是轴测图那么你就要调ucs坐标了,键入命令ucs空格后输v空格视图就变成了平面视图,然后 再“复制ctrl+c”到另一个图形样板里“粘贴ctrl+v”
9,在新建的图形样板里粘贴后,你会发现粘贴的图那些理论上看不到的线条也存在,你只需选中他删除就行了(因为复制过来的两个图层一个是立体图可见线,另一个是立体图理论上不可见的线条),而后的图形是一个整体,如果想自己编辑的话,只要把这个图炸闪就行
10,一次只能一个视图,N个视图的话你就要循环这几个步骤N次,其实都很简单