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nuke如何移动三维图片

发布时间: 2023-01-11 03:42:44

⑴ 如何修改NUKE的视图操作方式

edit 下面的preferences 的viewers标签下 3D control type 改成maya模式 保存设置

⑵ nuke上的关键帧怎么移动

点击你打关键帧参数后面的曲线,会弹出一个菜单(这个菜单里面有“设置关键帧”、“删除关键帧”之类的参数),点击菜单中的Doop Sheet,在此菜单中即可拖动关键帧。

⑶ 在nuke6.3中如何将视频在三维视图中显示

这样连接

⑷ nuke中怎么做模拟镜头平移

把图片前中后景分开···然后用三维功能···,给card贴片···Z向移动CARD位置···确定好透视后平移摄像机就行了

⑸ nuke里怎样选中画好的roto上下左右移动

因为A通道是叠加的啊

⑹ nuke能用几张图片组合一个画面吗

当然可以,就是用roto这个工具,也就是AE里的mask,把你想要单独提出来的东西圈出来就好了。调位置旋转大小可以用transform节点。如果是3D效果的话,nuke也是可以的,不过要有3D模型,nuke没有自带的模型库,需要从外部导入,当然基础几何体是有的。在视图中按Tab就可以切换到三维视图

⑺ nuke将两个图片调成一样大小方法

1.找到需要修改的图片,在桌面”新建文件夹“,把这些图片都移到此文件夹中。这样,避免打开ppt后四处找图的麻烦。

2.打开ppt,点击“插入”,选择“图片”→“来自文件”打开,也可用“Alt+ipf“快捷键。找到刚才建好的文件夹,拖动鼠标全选(或任选一张图片,按”Ctrl+A“键),点击”插入“。

3.这时我们看到,所有图片均处于选中状态。若因自己不小心点了图片外的空白处,或者选择了一张图片,只需按下”Ctrl+A“键,所以图片又都处于选中状态。

4.把鼠标移到这堆图片中,当出现四个方向的移动箭头时,右击鼠标,选择”设置图片格式“。打开后,选择尺寸。5.去掉”锁定纵横比例“。输入”高度“和”宽度“,预览图片大小。如果觉得合适,就勾选”锁定纵横比例“,点击”确定“。

6.鼠标右击每一张图片,保存。至此,批量修改图片大小完成。

⑻ nuke上的关键帧怎么移动

在AE或者premiere里先设定好文件尺寸,导入序列图片(勾选序列),然后把序列托到时间线上,在把工作区域定好,输出就行了。 随便放到哪个后期软件中一

⑼ 合成-Nuke与Maya角色三维场景合成特效视频教程

使用一段实拍素材和三维制作的汽车及背景合成的教程

教程地址及密码:4rfn

下面以NUKE的节点面板为参考分析整个流程的制作过程。视频中对每个环节均有细节的制作。

从第四集开始实际制作。

第一集概述整个教程讲解流程,从分析实拍素材建立三维的空间导入车模开始,分层导出渲染通道到nuke中,添加背景最后调色的过程。

第二集主要讲述摄影机的镜头焦距以及快门之间的关系,介绍了实拍素材的摄影机选择。

介绍了佳能EOS系列相机的软件应用。

讲解Maya中导入图片素材以及按照图片三维空间创建三维摄像机的设置

在创建好的三维摄像机视图中加入汽车模型,调整至合适的位置。

为汽车模型家添加动画,使其符合真实的汽车运动。其方式采用的是在通道中添加参数,设置关键帧,以一个轮子作为父物体让其余三个轮子作为子物体跟随运动。

为汽车添加照明,主要是符合环境的光照以及车灯的聚光灯设置。

创建汽车的渲染通道,进行分层渲染。下面三张图片分别是车身模型、景深通道和蒙版通道的渲染。除此之外,参考nuke节点的汽车模块中可以看到还有灯光的高光阴影等通道渲染。

开始在NUKE中进行合成,导入了汽车的各个通道,背景的各个通道以及路灯的光影叠加层。

对导入的汽车各层进行节点的合成设置,用蒙版对素材进行了前景遮挡的处理。

对视频的背景进行合成处理,添加路灯以及前后景的蒙版合成。

对场景进行调色处理,加入汽车模型,营造电影感。

⑽ nuke里面 移动三维物体的是哪个节点

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