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图片旋转扭动是什么动画

发布时间: 2023-03-28 02:20:29

A. flash怎么让图片旋转动画

把图片转换瞎巧为元件,然后在后面插入关键帧,再调整元件的旋转角度,中间帧添加补间动作动画,就可以了。世衫
也可磨返键以使用补间帧的属性中旋转选项设置旋转效果。

B. 各位大神们,我想要一种 一张图片旋转一下变成另一张图片的flash动画效果,怎么做、

源代码什么的、没有。

这种效果不过是将第一张图片施加旋转效果,枯枣埋在转完后没蚂,换成另一张罢了。
如果要岩前渐变的话就叠加两张图片,为透明度施加曲线。

C. 有一种动画 是 把拍的照片 大量的照片 连续播放, 那种动画叫做 好像是最原始的什么, 我突然忘了

1826年,约瑟夫·高原发明了转盘活动影像镜,这是在边沿有一道裂缝的画上图片的循环的隐岩卡。看的人拿着这种卡向一面镜子走近在卡旋转的同时通过裂缝向里观看。观众就把在卡的圆周附近的一系列图画看成了一个运动图象。 1828年,法国人保罗·罗盖特首先发现了视觉暂留。他发明了留影盘。它是一个被绳子或木杆在两面间穿过的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子。当圆盘被旋转时,鸟在笼子出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图象。 1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆
费纳奇镜
盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。 1906年,美国人J.Steward制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽面孔的幽默形象》(Humorous Phase of a Funny Face)。他经过反复地琢磨和推敲,不断修灶野御改画稿,终于完成这部接近动画的短片。 1908年,法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片,所谓负片,是影象与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。 1909年,美国人Winsor Mccay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。从此以后,动画片的脊巧创作和制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片。 1915年,美国人Eerl Hurd创造了新的动画制作工艺,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着。

D. ppt怎么让图片旋转飞出去

  • PPT中旋转飞出是一种动画特效,可以使用添加自定义动画来实现。

  • 第一步,插入一张图片后,鼠标点击选中点击右侧动画,点击添加动画

    E. 图片怎么旋转

    问题一:怎么把图片任意角度旋转? word就可以做啊 插入图片----板式----大小----旋转----确肢哗定,然后保存图片,或者截图。 自己试一试看,我给你做了一张

    问题二:EXCEL图片怎么旋转 把excel表埋蚂格保存图片到word中怎样旋转 点图片,图片边缘中部会出现个绿点,转动它。

    问题三:qq发出来的图片怎么旋转 双击图片然后就可以查看大图,在大图上就可以旋转。

    问题四:如何让手机里的照片旋转 下载个图片处理软件 例如美图秀秀

    问题五:JPG图片怎么旋转? 1、在你要打骇的图片上点击右键--打开方式。
    2、选择照片查看器
    3、选择两个旋转按钮进行你需要的旋转操作。

    问题六:ppt怎么让图片旋转 图片旋转分图片页面旋转和动画放映时旋转。
    1、旋转图片页面
    在PPT里点击图片,选择“图片工具”“格式”,“旋转”选项设置旋转角度即可。
    点击其他旋转选项,输入旋转角度值,可设置任意角度旋转。

    2、设自定义动画,使图片在放映时旋转
    点击“动画”“自定义动画”,选择图片,添加旋转效果,可选“进入”“旋转”、“强调”“陀螺旋”等很多种旋转方式任选一种、,修改旋转参数:选择“开始”方式、“方向”“速度”。右击设好的动画项,设置效果、计时,添加声音和其他播放要求。

    问题七:Word中图片不能旋转,怎么办? 用选中图片时,会出现一个图片工具条,如果没有就在图片上点右键选择显示图片工具栏.出来后,在上面中间部分有一个按钮是&qu郸t;向左旋转90度,点那个就行了,如果方向不对可以多选择几次.

    问题八:word文档里插入历液行照片后,如何旋转? 你先别把照片插到WORD里面,先用Windows 图片和传真查看器(是系统自带的,应该都有)打开图片,然后在下边会有一个旋转图片的按钮,把它旋转过来就行了,然后再插到word里面

    问题九:world怎么旋转图片 亲,留腾讯联系方式,我远程教你,在线!

    问题十:怎么旋转WORD中的图片 两种方法:1,左键点击要旋转的图片,在图片的某一边上会出现一个绿色圆点左键拖动圆点,会带动图片作任意角度转动。
    2.。右键点击要旋转的图片,选中“显示图片工具栏”点击,出现图片工具栏,选丹向左旋转90度,直到满意为止。

    F. iOS核心动画之图片旋转、脉冲动画、水波纹动画

    下边有整体效果,希望能帮助到你!

    定义一个视图

    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

    一、图片旋转三种方式:

    第一种:根据CGPathAddArc 绘画图片旋转路线:

    /*

         1、<#CGMutablePathRef  _Nullable path#>雀缓 路线

         2、确定圆心<#CGFloat x#> <#CGFloat y#>

         3、半径<#CGFloat radius#>

         4、起点 <#CGFloat startAngle#> 结束 <#CGFloat endAngle#>

        */

     CGPathAddArc(path, NULL, self.view.center.x, self.view.center.y, 0.1, 0, M_PI *2, 1);

        CAKeyframeAnimation * frameAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

        frameAnimation.path= path;

        CGPathRelease(path);

        frameAnimation.delegate=self;

        frameAnimation.ration=10;// 持续时间

        frameAnimation.repeatCount = -1;// 重复次数 如果为0表示不执行,-1表示不限制次数,默认为0

        frameAnimation.autoreverses=NO;

        frameAnimation.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto;// 样式

        frameAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;

        [self.imageView.layeraddAnimation:frameAnimationforKey:nil];

    第二种:

     [UIView animateWithDuration:20.0f animations:^{

            if (self.imageView) {

               self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*5);

             }

       }];

    第三种:

    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];

        //默认是顺时针效果,若顷樱模将fromValue和toValue的值互换,则为逆时针效果

        animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.f];

        animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M_PI *2];

        animation.ration=30;

        animation.autoreverses=NO;

        animation.fillMode = kCAFillModeForwards;

        animation.repeatCount = MAXFLOAT; //如颂旁果这里想设置成一直自旋转,可以设置为MAXFLOAT,否则设置具体的数值则代表执行多少次

        [self.imageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];

    持续旋转:

    @property(nonatomic,assign) double angle;

     CGAffineTransform endAngle = CGAffineTransformMakeRotation(self.angle * (M_PI / 180.0f));

        [UIView animateWithDuration:0.01 delay:0 options: animations:^{

            self.imageView.transform= endAngle;

        }completion:^(BOOLfinished) {

            self.angle+=10;

            [self startAnimation2];// 上边任意一种方法回调

        }];

    // 当视图停止转动时调用此方法重新转动

    -(void)endAnimation {

        self.angle+=4;

        [self startAnimation2];

    }

    二、水波纹动画

    属性定义:几个波纹定义几个X 宽度可以用一个 也可以分开定义

       @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *backView;

    @property(nonatomic,strong) CAShapeLayer * waterLayer1;

    @property(nonatomic,strong) CAShapeLayer * waterLayer2;

    @property(nonatomic,assign) CGFloat x;

    @property(nonatomic,assign) CGFloat y;

    @property(nonatomic,assign) CGFloat waveHeight;

    @property(nonatomic,assign) CGFloat waveWidth;

    @property(nonatomic,assign) int speedWave;

    @property(nonatomic,assign) CGFloat waveAmplitude;

    @property(nonatomic,assign) int speed;

    @property(nonatomic,assign) CGFloat speed_H;

    @property(nonatomic,assign) CGFloat offsetXT;

    -(instancetype)init {// 给个初始值,下边被除数不能为0

        if (self == [super init]) {

             self.speedWave = 3;

            self.waveAmplitude = 3;

            self.speed=3;

            self.waveWidth = self.backView.frame.size.width;

            self.waveHeight = self.backView.frame.size.height;

            self.speed_H = self.backView.frame.size.height-20;

        }

    return self;

    }

    -(void)waterAnimation {

    //    CGFloat y = _waveHeight*sinf(2.5*M_PI*i/_waveWidth + 3*_offset*M_PI/_waveWidth + M_PI/4) + _h;

        self.waterLayer1 = [CAShapeLayer layer];

        self.waterLayer1.fillColor = [UIColor yellowColor].CGColor;

        [self.backView.layer addSublayer:self.waterLayer1];

        self.waterLayer2 = [CAShapeLayer layer];

         self.waterLayer2.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;

        [self.backView.layer addSublayer: self.waterLayer2];

        //创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和selector 在屏幕刷新的时候调用

        //CADispayLink相当于一个定时器 会一直绘制曲线波纹 看似在运动,其实是一直在绘画不同位置点的余弦函数曲线

        CADisplayLink * waveDisplayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(getCurrentWave)];

        [waveDisplayLinkaddToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

    }

    -(void)getCurrentWave {

        // x位置

        self.x+=self.speed;

        //声明第一条波曲线的路径

        CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

        //设置起始点

        CGPathMoveToPoint(path,nil,0,self.waveHeight);

        CGFloaty =0.f;

        //第一个波纹的公式

        for(floatx =0.f; x <=self.waveWidth; x++) {

            y =self.waveAmplitude*sin((200/self.waveWidth) * (x *M_PI/70) -self.x*M_PI/170) +self.speed_H*1;

            CGPathAddLineToPoint(path,nil, x, y);

            x++;

        }

        //把绘图信息添加到路径里

        CGPathAddLineToPoint(path, nil, self.waveWidth, self.backView.frame.size.height);

        CGPathAddLineToPoint(path, nil, 0, self.backView.frame.size.height);

        //结束绘图信息

        CGPathCloseSubpath(path);

        self.waterLayer1.path= path;

        //释放绘图路径

        CGPathRelease(path);

        [self    X2];

    }

    /// 第二条水波

    -(void)X2 {

        self.offsetXT += self.speedWave;

        CGMutablePathRef pathT = CGPathCreateMutable();

        CGPathMoveToPoint(pathT,nil,0,self.waveHeight+50);

        CGFloatyT =0.f;

        for(floatx =0.f; x <=self.waveWidth; x++) {

            yT =self.waveAmplitude*1.6*sin((200/self.waveWidth) * (x *M_PI/100) -self.offsetXT*M_PI/170) +self.waveHeight;

            CGPathAddLineToPoint(pathT,nil, x, yT-10);

        }

        CGPathAddLineToPoint(pathT, nil, self.waveWidth, self.backView.frame.size.height);

        CGPathAddLineToPoint(pathT, nil, 0, self.backView.frame.size.height);

        CGPathCloseSubpath(pathT);

        self.waterLayer2.path= pathT;

        CGPathRelease(pathT);

    }

    三、脉冲效果动画

    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *pulseView;

    @property(nonatomic,strong) CAShapeLayer * pulseLayer;

    -(void)pulseAnimation {

        CGFloat width = self.pulseView.bounds.size.width;

        self.pulseLayer = [CAShapeLayer layer];

        self.pulseLayer.bounds=CGRectMake(0,0, width, width);

        self.pulseLayer.position=CGPointMake(width/2, width/2);

        self.pulseLayer.backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor;

        self.pulseLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:self.pulseLayer.bounds].CGPath;

        self.pulseLayer.fillColor = [UIColor colorWithRed: 0.3490196078 green:0.737254902 blue:0.8039215686 alpha:1].CGColor;

        self.pulseLayer.opacity = 0.0;

        CAReplicatorLayer * replicatorLayer = [CAReplicatorLayer layer];

        replicatorLayer.bounds=CGRectMake(0,0, width, width);

        replicatorLayer.position=CGPointMake(width/2, width/2);

        replicatorLayer.instanceCount=4;// 复制层

        replicatorLayer.instanceDelay=1;/// 频率

        [replicatorLayeraddSublayer:self.pulseLayer];

        [self.pulseView.layeraddSublayer:replicatorLayer];

        [self.pulseView.layerinsertSublayer:replicatorLayeratIndex:0];

    }

    -(void)startPulseAnimation {

        CABasicAnimation * opacityAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];

        opacityAnimation.fromValue=@20;// 起始值 (strong 修饰的id值)

        opacityAnimation.toValue=@30;// 结束值(strong 修饰的id值)

        CABasicAnimation * scaleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];

        scaleAnimation.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 0.0, 0.0, 0.0)];

        scaleAnimation.toValue =[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.0, 1.0, 1.0)];

        CAAnimationGroup * groupAnimation = [CAAnimationGroup animation];

        groupAnimation.animations=@[opacityAnimation, scaleAnimation];

        groupAnimation.ration=20;

        groupAnimation.autoreverses=NO;

        groupAnimation.repeatCount=HUGE;

        [self.pulseLayeraddAnimation:groupAnimationforKey:nil];

    }

    在此附上效果:

    听说有好得三方库,我还没有去找过,欢迎各位大佬推荐一个优质的三方。。。。。

    喜欢的朋友点个赞呗!

    G. 怎么把图片旋转

    怎么把图片任意角度旋转?
    word就可以做啊 插入图片----板式----大小----旋转----确定,然后保存图片,或者截图。 自己试一试看,我给你做了一张
    JPG图片怎么旋转?
    1、在你要打骇的图片上点击右键--打开方式。

    2、选择照片查看器

    3、选择两个旋转按钮进行你需要的旋转操作。

    ppt怎么让图片旋转
    图片旋转分图片页面旋转和动画放映时旋转。

    1、旋转图片页面

    在PPT里点击图片,选择“图片工具”“格式”,“旋转”选项设置旋转角度即可。

    点击其他旋转选项,输入旋转角度值,可设置任意角度旋转。

    2、设自定义动画,使图片在放映时旋转

    点击“动画”“自定义动画”,选择图片,添加旋转效果,可选“进入”“旋转”、“强调”“陀螺旋”等很多种旋转方式任选一种、,修改旋转参数:选择“开始”方式、“方向”“速度”。右击设好的动画项,设置效果、计时,添加声音和其他播放要求。
    怎么统一把一个文件夹里的图片旋转90度?
    高版本的ACDSEE有吧,比如10.0,选中那些图片后,右键-工具-旋转
    EXCEL图片怎么旋转
    把excel表格保存图片到word中怎样旋转 点图片,图片边缘中部会出现个绿点,转动它。
    怎样让照片旋转后保存
    用acdsee,很好的看图软件,其中专门有个jpg旋转功能。

    快捷键是Ctrl+R。

    PS:认可通过Windows自带工具,以前还没注意这个功能,不过搐CDSee的确看图很专业。

    对于补充问题:你的文件是从手机转到电脑,很可能文件有只读属性,去掉就可以了。
    ps怎么旋转图像
    选中要旋转的图层 然后CTAL+T 右键点击图片有各种旋转,当然也可以把鼠标放在图片边缘进行旋转 如果有什么不懂的话可以继续问我!
    怎么旋转WORD中的图片
    两种方法:1,左键点击要旋转的图片,在图片的某一边上会出现一个绿色圆点左键拖动圆点,会带动图片作任意角度转动。

    2.。右键点击要旋转的图片,选中“显示图片工具栏”点击,出现图片工具栏,选丹向左旋转90度,直到满意为止。
    world怎么旋转图片
    亲,留腾讯联系方式,我远程教你,在线!
    在电脑上怎样把横向图片旋转为纵向
    我用的是ACDsee,它可以管理图片也可以进行图片旋转等功能~很方便下载和使用的~

    如果你不想装的话,可以用windows自带的软件“windows图片和传真查看器”。

    如果不太会使用,你可以用鼠标右键选中图片,弹出快捷菜单后选择打开方式,在打开方式里面选择“windows图片和传真查看器”就可以了!打开后在图片的下方会有一揣按钮,你需要使用的是第8和第9个键,快捷方式是ctrl+K(顺时针旋转)和ctrl+L(逆时针旋转)!图示还是挺清楚的~~~~

    如果你装了ACDsee的话,还可以批量旋转~举例:选中所有需要顺时针旋转地图片(按住ctrl后用鼠标挨个点击~按shift是连续选中哦~),选完后,在任意选中的图片上鼠标右键弹出快捷菜单,快捷菜单里有顺时针旋转这个命令~当然,你得装了ACDsee后,才会有这个命令哦~~~~

    我讲的比较罗嗦~~~请多包涵!~~~~~(*^__^*) 嘻嘻~~~

    H. ppt如何设置旋转动画

    ppt文档为我们提供了丰富的动画,我们可以在里面制作出各种各样的动画,例如我们可以设置旋转的动画效果。下面就让我告诉你ppt设置旋转动画的 方法 ,希望对大家有所帮助。

    ppt设置旋转动画的方法一

    1:点击“插入”--“形状”这里选择一个等会旋转起来比较明显的图案。

    2:在画好的图右击,选择“自定义动画”。

    察铅3:点击“添加效果”--“强调”--“陀螺转”


    ppt设置旋转动画的方法二

    1、我们以一个三角形沿其一条边旋转为例,向大家演示这个方法。首先在幻灯片编辑区画出一个三角形。如图所示:

    2、把画出的三角形复制若干份兆迅,具体多少份要看具体情况,当然复制的份数越多,动画越细腻。在这里我复制了11份,因为我化三角形宽度是6厘米,我想让它宽度每次缩短0.5厘米,11次宽度正好缩短为0.

    3、把复制出来的这12个三角形的宽度依次缩小0.5。方法是右键单击某一个三角形,选择“大小和位置”,然后在“设置形状格式”对话框中把更改宽度的数值。如图所示:

    4、让所有的三角形两直角边对齐,为了能达到精确对齐,可以通过“设置形状格式”对话框设置精确的位置,使所有三角形直角边和直角顶点对齐。图所示:

    5、调整所有三角的叠放层次,按照大在上小在下的顺序调整。如图所示:

    6、把最大那个三角形复制一个,填充色改为白色。如图所示:

    7、把这个新复制的三角形放在最底层,位置参数与前面的三角一直,使之与所有三角形对齐。

    8、从最上层开始为三角形添加消失动画,动画参数如图所示,除了第一个动画开始方式为单击, 其它 的开始方式都设为“上个动画之后”。

    9、这样轴对称图形围绕对称轴旋转的动画效果就实现了,这只是实现了对称轴右边的动画效果,同样的方可以做出左边的动画效果。你可以通过调整每个动画的"持续时间"和三角形的个数,可以使得动画越来越细腻。

    看了ppt如何设置旋转动败猜好画的人还看:

    1. ppt如何设置旋转动画

    2. WPS怎么设置PPT旋转动画

    3. 在wps演示中怎样设置旋转动画

    4. 如何在ppt中制作钟表旋转动画效果

    5. 如何在ppt中设置图片旋转的角度

    6. ppt怎样制作旋转图片动画效果

    7. 如何旋转ppt演示中的文本框

    I. 怎样用Flash把一副图片做成旋转动画

    你试着这样:
    1,插入图片
    2,将祯拖到前面凯判旁,远一点
    3,将图片旋转180度以下(在原处,下同)
    4,盯橡再把祯拖到前面远一点,旋转,加上上一次旋转不冲迹应该超过360度
    好了,现在,请把鼠标放在帧控制上,点右键,选择,插入补间动画,这样,flash就自动帮你生成旋转动画了。