Ⅰ 学工图片技术处理都学些什么
平面设计方向,素描基础;高级课程:photoshop,CorelDraw,lllustrator,AutoCAD,广告原理、字体设计、平面广告设计与工艺流程、标志设计、CIS策划、装帧设计、版式设计、包装设计、数码摄影建筑效果图处理等等!
Ⅱ 做图像处理应该学哪些课程
我们实验室就是做FPGA图像处理的。建议你学习一下《信号与系统》,《数字信号处理》。然后学习一下冈萨雷斯写的《数字图像处理》那本书。有了基础之后,选定一个方向进行具体研究。图像处理的方向比较多,图像增强,图像复原,图像压缩,图像分割等等。个人感觉FPGA做图像预处理(譬如图像去噪)比较好,如果涉及较为复杂的算法,用FPGA就需要深厚的功底。毕竟FPGA的计算能力不强。总之,你先把基础打好,然后选定一个喜欢的方向深入研究。FPGA只是实现的工具。
Ⅲ 研究生学习图像处理,需要哪些基础课程
图像编码技术、图像分割等。
图像处理的各个内容是互相有联系的。一个实用的图像处理系统往往结合应用几种图像处理技术才能得到所需要的结果。图像编码技术可用以传输和存储图像。图像增强和复原可以是图像处理的最后目的,也可以是为进一步的处理作准备。
通过图像分割得出的图像特征可以作为最后结果,也可以作为下一步图像分析的基础。图像匹配、描述和识别对图像进行比较和配准,通过分制提取图像的特征及相互关系,得到图像符号化的描述,再把它同模型比较,以确定其分类。
(3)图片处理功底要学什么扩展阅读:
图像处理要求规定:
1、图像增强的目的是改善图像的视觉效果,它是各种技术的汇集,还没有形成一套通用的理论。图像增强技术有对比度处理、直方图修正、噪音处理、边缘增强、变换处理和伪彩色等。在多媒体应用中,对各类图像主要进行图像增强处理,各类图像处理软件都支持图像增强技术。
2、图像的几何处理方法为经过运算,改变图像的像素位置和排列顺序,从而实现图像的放大与缩小、图像旋转、图像镜像、以及图像平移等效果的处理过程。
Ⅳ 一般PS的基础,需要学习哪些内容
基础内容主要有:图层的分类、选区、蒙版、通道、色阶、滤镜的应用,各种工具的操作,包括 选择工具组、绘图工具组、修复工具组等等。
Ⅳ 我想学PS,应该从哪里开始学,都学些什么呢
1、Photoshop是一套无所不能的数位影像处理软件,所以在学习 Photoshop时,对于传统相片的暗房处理和色彩学,最好能有一定程度 的了解,也就是说基本概念必须很清楚扎实,这样就能可以很快的进入 Photoshop的世界中。
2、首先要肯花时间去了解简单的功能,再者要有自己的思维和设计如何去作图,之后就是动手做,然后看下自己那点不会看教程。PS调色,抠图的几种方法、溶图、去水印、等要掌握一下。
3、要有一定的绘画基础:素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。素描基础最基本的四部曲: 黑白灰色阶 体积感 空间感 速写练习 。临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。
作画步骤: ①处理好整个画面的黑白灰关系
②塑造体积感同时关注空间关系
③调整空间关系,关注刻画靠前的对象
4、绘画训练:
1)速写:大量练习速写,场景速写,角色速写,设计速写,可随手随地训练
2)漫画线稿:同样地进行大量临摹和创作
3)纸上水粉水彩的色彩练习:这样的练习是非常有必要的经验和绘画体验,例如调色,培养色感,利用颜色进行形体塑造。
5、 以上的练习能够迅速提高观察和绘画能力,达到一定的程度后可以进行下一步骤的训练。
6、角色基础:
1)人体动态结构
方法:① 画照片。
② 同一动作不同高度和不同角度的训练。
③ 关注连续动作的关键帧。
④ 尝试设计动作。
2)人体体块:注意体块的朝向。人体需要注意的是:人物着装、人体空间意识、视点的变化。
7、 PS中的基本概念
位图:位图图像在技术上称为栅格图像,它使用像素来表现图像。选择 “缩放”工具,在视图中多次单击,将图像放大,可以看到图像是由一个个的像素点组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像最显着的特征就是它们可以表现颜色的细腻层次。基于这一特征,位图图像被广泛用于照片处理、数字绘画等领域。
矢量图:矢量图形也称为向量图形,是根据其几何特性来描绘图像。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。使用 “缩放”工具将图像不断放大,此时可看到矢量图形仍保持为精确、光滑的图形。
分辨率:简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
通道:很多读者对于通道概念都感到困惑不解。其实它很简单,通道代表了色彩的区域。一般来说一种基本色为一个通道,例如RGB颜色模式,R为红色,代表图像中的红色范围,G为绿色,B为蓝色。
图层:在制作一幅作品时,要使用多个图层。图层就像把一张张透明拷贝纸叠放在一起,由于拷贝纸的透明特征,使图层上没有图像的区域透出下一层的内容。
8、 图像的色彩模式
(1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
(2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
(3)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述,一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。
(4)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
(5)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
(6)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
9、常用的效果制作方法
1.)制作灰度图像
要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,或执行“图像”→“调整”→“去色”命令。另外还可以通过使用“通道”调板来制作灰度图像。把图像转化成“Lab颜色”模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”命令,然后切换到“通道”调板,删掉通道“a”和通道“b”,就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
2.)制作虚线条
选择“画笔”工具,然后在其选项栏中单击“切换画笔”面板按钮。此时就可以打开“画笔”面板,在其中设置“间距”值大一些,这样就会留下空隙了,然后再使用画笔在视图中绘制自己所需要的虚线,即可完成虚线的绘制。
3.)制作两张同等大小的图以半透明效果重叠
选择要调整的图层,然后在“图层”调板中会有“不透明度”设置选项和“图层混合”模式设置选项,可以根据自己需要调整上层图层的透明度。
4.)制作图象边缘渐渐淡出的效果
选择用于制作该效果的图层,然后单击“图层”调板底部的“添加图层蒙版”按钮,为其添加图层蒙版。接着选择“渐变”工具,设置前景色为纯黑,背景色为纯白,最后在蒙版中一拉效果就出来了。
5.)在PS中绘制立体状的球面效果
绘制一个正圆选区,再编辑一个三色渐变色,第一色为高光色,第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色),然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。取消选区的浮动状态即可。
6)存储扣出来的图而不要后面的底色
当选取图像后保持选区的浮动状态,执行“编辑”→“拷贝”命令,接着再执行“编辑”→“粘贴”命令,然后将下层删除,最后将其存储即可。注意存储格式应为:SD格式或者、PS格式或、I格式。
7)制作无接缝的贴图效果
无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后,执行“滤镜”→“其它”→“位移”命令,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。
8)在PS中创建自定义笔刷
在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。执行“编辑”→“定义画笔”命令,将绘制的图像定义为新的画笔。如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。这样,就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了。
9)保存镜头光晕效果
在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一般情况下,可以直接在图像中使用“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”命令,来为图像增加气氛。
(1)如果对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。事先在图像上新建一层,
(2)用黑色填充图层,再执行“镜头光晕”滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,会得到单独的光晕效果图层。不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。
10)在PS中让一张图片铺满整个画面
首先将一张图片定义成图案,然后,再进行填充。打开一张图像,执行“编辑”→“定义图案”命令,打开“定义图案”对话框,保持对话框的默认设置单击“确定”按钮关闭对话框。接着选择需要填充图像的文档,执行“编辑”→“填充”命令,在打开的对话框中设置填充内容为“图案”并选择定义的图案,完毕后单击“确定”按钮关闭对话框即可。
Ⅵ 研究生图像处理方向具体学哪些知识,用哪些软件
研究生往图像处理方向发展,从原则上来说,需要学很多编程开发的语言。java, vb, python, r, c++, matlab等。以下是一些需要用的软件:
1、visual studio
Microsoft visual studio community 15/17(一般简称vs),号称宇宙第一的ide,可不是浪得虚名。在这里推荐的是免费的社区版,可以说兼具所有ide 的优点。缺点是庞大臃肿(安装内存大),但是后台占用很良心。除了基本的c语言外,还可以开发c++,c#,asp等,现在许多公司和个人在都使用它,既方便团队协作,开发效率还高,使用起来很方便。
(6)图片处理功底要学什么扩展阅读
Visual Studio 2008为开发人员提供了在最新平台上加速创建紧密联系的应用程序的新工具,这些平台包括 Web、Windows Vista、Office 2007、SQL Server 2008和Windows Server 2008。对于 Web,ASP NET AJAX 及其他新技术使开发人员能够迅速创建更高效、交互式更强和更个性化的新一代 Web 体验。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件。
参考资料
网络—Visual Studio
网络—Code::Blocks
Ⅶ ps主要学的是什么
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
PS可以实现的功能分为两大块:一块是图像处理功能,一块是绘图功能。
图像处理功能:
是指用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称图片处理、影像处理、照片处理、后期处理、P图、PS。
图像绘制功能:
是要用PS创造出全新的图片,这不仅仅要求用户掌握PS的操作,还要具备一定的美术和绘画基础。
PS的用途?
零基础学习更多的ps技能,直接点它,都给你准备好了
1、平面设计
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理。
2、修复照片
Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字
当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
7、建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
8、绘画
由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用Photoshop填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用Photoshop创作的作品。
9、绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用Photoshop可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
10、婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
11、视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
12、图标制作
虽然使用Photoshop制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
13、界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop。
Ⅷ 新手进行PS设计要学什么内容
1、平面设计涉及要学习的软件
Photoshop (PS) 是目前为止功能最强大的位图处理软件,必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件修照片合成图片等;
Illustrator (AI) 用于图形制作排版等矢量图形制作软件,也是基础必须会的,因为用途很广素材也很多;
CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多。国内较早的广告工作基本都这用这个,现在用得比较少了,但是很好用的一款需要掌握的软件;
(Illustrator
Adobe InDesign (ID) 排版软件, 很快,很好用;
Photoshop,CorelDRAW最基本最常用,除此之外还有DW、FS、Flash等一些设计软件
2、平面设计基础理论
平面设计概论;
平面设计基础;
需要有设计性,创新性,用户体验度高的创造性思维。
3、美术基础训练
素描基础 ,感知光影;
人物速写 ,造型基础;
色彩构成,色彩原理,色彩搭配;
审美感强,要有一定美术功底的,比如对色彩的敏感度,色彩构成,造型基础,还有构图。
Ⅸ 做淘宝美工,需要学习哪些基本知识
首先是能够熟练地掌握设计软件,要知道设计软件对于淘宝美工来说都是最基本的要求,而那些刚入行淘宝美工的学徒,大部分的工作也都是围绕着处理图片而展开的。在处理图片的过程当中,需要做的不仅是保证图片要有质量,而且要有效率,所以熟练的掌握设计软件也是那些初学淘宝美工的基本条件。而这些初学者在刚入门的时候,需要掌握的软件主要是PS、AI等,而且这些软件的操作也并不是很复杂,稍微学一段时间就大概都掌握了,但是一定要熟练。
Ⅹ 图像处理怎么入门数字图像处理都有哪些方向,推荐几个学习较容易或者容易发论文的方向
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