⑴ 怎么把一张图片做成按钮
<input type="button" style="background-image:url('图片地址')" value="图片按钮">
⑵ unity3d 如何制作 按钮
C#
void OnGUI()
{
if(GUI.Button(new Rect(50,50,50,50),"Button"))
{
Debug.Log("wo shi yi ge an niu");
}
}
⑶ unity如何使三维场景中的物体变成按钮,可以随意点击求代码
给物体绑定一个脚本
要点击击物体的事件 就加上 OnMouseDown() 事件
要点击击物体时的下沉 松开鼠标左键 物体上升 就加上 OnMouseDown() 事件 和 OnMouseUp() 在这两个事件中判断 ,Update() 里写物体下沉或上升的过程.不要过程的话 可直接在 OnMouseDown() 事件 和 OnMouseUp()事件 中改变物体位置
⑷ unity3D 图片按钮
GUIstyle
⑸ 怎么样将unity3d的场景用图片显示,并且通过不同的按钮触发不同图片的变换,小弟unity3d无能,求教各位高
var textures : Texture[];
var object : GameObject;
function OnGUI () {
if (GUI.Button (Rect (10,10,150,100), "button1"))
object..renderer.material.mainTexture = textures[1];
if (GUI.Button (Rect (10,120,150,100), "button2"))
object..renderer.material.mainTexture = textures[2];
if (GUI.Button (Rect (10,230,150,100), "button3"))
object..renderer.material.mainTexture = textures[3];
}
将要变换贴图的物体赋予object,将你所要变换的图片放到textures组里面,就可以达到你要变换的目的,能变换贴图的物体有好多,看你怎么变换,GUITexture是常用的一种,上面代码是通过变换物体材质球的主贴图来实现的
⑹ 把图片换成按钮属性
没用过Frontpage…用的都是Dream…你试试设置图片的CSS事件,onMouseClick,好像是这个…设置点击的属性就行了,如果按钮是链接性的,直接设置图片超级链接就好了。
⑺ Unity3d当中,如何转换一个按钮的两个按钮皮肤
两张一样大小的不同颜色的图片放在一起。
点的时候,一个设置成 setAction(true),一个设置成setaction(false);
点击后,反一反
⑻ unity3D怎么创建图片按钮,今天刚接触unity3D,尽量详细点。
⑼ 如何制作Unity3D自定义图片按钮
1.你每次碰撞的时候检测下碰撞对象,比如tag和name,然后再产生爆炸物,还有,你检测碰撞的代码最好放在子弹上。2.爆炸用引擎自带的粒子系统做,那样最方便,不过你得有爆炸的图片才行,粒子系统支持图片的拆分,也就是说你可以在一张图片上将动画的各个帧以矩阵排列,然后每个粒子片都可以有动画的效果。3.你可以用脚本自定义角色的控制方式,角色碰撞用Charactor Controller(其他不适用于人物,除非你能自己写脚本控制的好),去看看引擎相关这个的介绍就行了。
⑽ 在Unity3D中,如何制作点击一个按钮进入下一张图片
用ngui按钮,继承它自带的按钮类方法,然后重写他的按下事件,得到子对象的材质名,加载一张新的图片给这个材质就行了