❶ 怎样根据图片用3DMAX建模
3dmax模型的构建是整个制作过程的开端,有好的开始才有完美的结果。需要对模型的建模把握好,下面简单了解3dmax模型建模方法,主要的内容部分:
1.对于文字标示,这里简单地利用3dmax系统提供的“Text"(文字)建立功能;
2.对于操作盘面上的按钮的造型,可以通过对建立的基本物体造型;
3.3dmax最常用的4种建模方式是多边形建模、型建模、放样建模和复合建模;
4.放样建模是3dmax中很方便的一种建模方法。
步骤与方法:
1.对于文字标示,这里简单地利用3dmax系统提供的“Text"(文字)建立功能,建立文字的外形曲线,然后通过对外形曲线进行“Extrude"(拉厚)及“Bevel"(倒角)等操作,以获得文字的造型。
2.对于操作盘面上的按钮的造型,可以通过对建立的基本物体造型,如球体等进行适当的变形来获得。用球体(sphere)工具在顶视图中画出一个球体,选取移动工具,在按住shift键的同时拖拽复制出另一个球体。
3.3dmax最常用的4种建模方式是多边形建模、型建模、放样建模和复合建模。如果按建模的基本造型来分的话,3dmax中的建模方法可分为样条建模和多边形建模。样条本身可以创建出许多不同的模型,型建模和放样建模都是对样条的应用。型建模是建立复杂模型的有效手段之一所谓型建模就是首先创建二维样条,然后通过挤压、旋转倒角等修改器将二维样条转换为三维模型。
4.放样建模是3dmax中很方便的一种建模方法,它的方法是通过建立一个放样路径,然后在路径上插入各种截面来形成三维模型的一种建模方式。 以上内容为3dmax中的几种常用建模方法与途径的讲解。
❷ 草图大师如何导入JPG贴图进行建模
1、电脑打开SketchUp草图大师软件。
❸ 在3DMAX里怎么把一张JPG的图片生成模型
拉个片 比例对应图的分辨率 然后 顶视图 拿线照着图勾 完了挤出 要不就在PS里把图转成黑白图 PS的3D可以生成模型 但是面可能会超多 我CS5有这功能其他不知道了
记得采纳啊
❹ 求助,如何把jpg图片导入3D建模
把图片导入PS,用PS中的魔棒(快捷键W)工具选取红色部分。然后在图层面板中选择"路径"栏。
2.选择
路径1
,点右上角的小箭头,选择"剪贴路径",展平度20就可以.
3.选择"文件"→"导出"→"到Illustrator"→保存.
4.打开3DMAX,选择"文件"→"导入"→选择刚才保存的ai文件(注意文件类型选择"ai",如下图)一路"确定".
5.这样,整个图的描边路径就导入到3D里了。
6.从编辑菜单栏把所有的路径点焊接起来(Weld)。
7,把二维图形拉伸,就可以了。
注:这个方法应用于复杂的雕花之类的模型是很方便。
❺ 3D建模:只有一张平面彩图JPG格式,如何快速建出平面模型。
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-129033954
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-129033954
在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
❻ 怎么把图片变成模型
在三维软件里可以通过图片的内容,建立出三维模型。
❼ 怎么按照图片建模
国内3DCloud,以云端形式运行,只要将照片上传至云端,即可全自动生成三维模型。采用IBMR核心技术,好处就是自动化程度高,成本低,不受时空限制,不过要是有精模要求,还是要回到传统的建模软件操作,例如3DSMAX, REvit。
国产thingjs平台提供建模、3D开发为一体的可视化组件,我们支持在客户端进行照片贴图,从模型库中拖拽门、窗等基础模型,手工快速搭建而成,再进入thingjs开发平台进行动效处理,常见的软件组合是CityBuilder+CampusBuilder+ThingJS+ThingDepot,官方注册可免费下载使用。
CampusBuilder客户端界面如下图。
❽ 如何使用真实照片在SketchUp照片匹配中快速建模
1.先将你手绘的图纸用相机拍成照片 或者用扫描仪扫描到电脑里2.打开su 选择“导入”导入的格式可以选择全部 或者你图片的格式(如:jpg)3.这时你手绘的图纸就导入su了 但比例肯定不对 你可以直接缩放图纸进行比例的调节 也可以用su的照片匹配功能(照片匹配功能网上有教程 自己看)
❾ 如何用照片建模
打开sketchup,点击右上角文件——导入
选择jpg图片格式,点选“做为新的匹配照片”,选择你需要快速建模的照片(初学者应选择相对规则,两点透视较好的真实建筑视角,若是效果图请用ps调整到相对真实3点透视效果)
打开照片匹配界面后,匹配图片透视关系。图中的红、绿、蓝3种颜色分别对应x、y、z轴,其中的两个红色和绿色调节杆用于调节并匹配图片中的透视关系。利用x、y、z轴控制点(图例红圈几个点),调整透视关系。满足两点透视或三点透视要求。调整完成后,点击完成
对照图片创建模型。选择左侧大工具栏上的[线]工具,从坐标原点处开始绘制平面的边线,直至将线封闭形成平面,再选择推拉P,拉出与照片基本对其的体块。多练习几次,注意技巧。
基本体块完成后,如无细节修改要求可直接点击回到照片匹配视图,点击“从照投影纹理”,选择“是”。得到基本模型。
查看纹理不对齐面,选择面,右键,选择纹理,选择位置,根据控制点,调整纹理位置,大小到合适贴图效果,图示,红圈处为控制点。
调整完纹理后,利用“材质工具”吸取对称面材质,进行材质赋予。重复调整不恰当材质。一个简单真实照片建模的快速建模就完成了,这时候你可以调整合适大小,编成组件放到你的规划场景中去了。
❿ 3dmax如何导入图片建模
3dmax使用参考图片建模的一般步骤:
把参考图片设置为视图背景: