A. 刀柄的手工制作方法
刀柄的手工制作方法:
1、做刀柄部分,首先先设计一个刀柄模型出来,按照模型来进行打磨制作。
B. 什么叫版画它需要些什么绘画工具
版画是视觉艺术的一个重要门类。广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。当代版画的概念主要指由艺术家构思创作并且通过制版和印刷程序而产生的艺术作品,具体说是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。
版画艺术在技术上是一直伴随着印刷术的发明与发展的。古代版画主要是指木刻,也有少数铜版刻和套色漏印。独特的刀味与木味使它在中国文化艺术史上具有独立的艺术价值与地位。
用刀子或化学药品等在木版、石版、麻胶版、铜版、锌版等版面上雕刻。
(2)金刚图片手工制作扩展阅读:
版画具有可视性审美的平面性造型及其纯美术的功用。版画有艺术表现过程的间接性,艺术结果的复数,印痕艺术的审美特征。中国版画,是感性和理性相结合的作品,而西方版画是经历了由完全客观理性到完全主观情感的转变。
追溯木刻版画的发生史,不得不谈到中国的雕刻史。考古材料表明,我国的雕刻艺术史可以追溯到7000年前的新石器时代晚期。
C. 黑色的金刚菩提子是什么回事黑的就一定老么,我指非做旧的那种。
刚采摘的金刚菩提颜色通常和核桃一样,随着不断的把玩加上汗液的滋润颜色会逐渐变深,但不会变成全黑的。
庙挂通常是指挂在庙里菩萨身上的菩提(金刚)。因为这些菩提要挂好多年,所以会先将菩提用油炸(防虫蛀),然后清洗后挂到菩萨身上,加上不断的香烛烟熏,若干年后菩提的表面会变成黑色的,应该就形成了你说的黑色金刚菩提,如果黑色不是做旧的话,应该是有一定年头的了。
D. 怎么手工制作,买什么材料
两个方案:
1.找张打印机。彩色的。打出来。啪墙上。解决。
2.灯泡两只。白炽灯可不好找了。。强力胶。剪钳一把。白色石英砂。小房子小树模型。电钻。金刚钻头。创可贴。急救箱。手机一枚。
步骤:
两只灯泡的作用在于。。拆开的灯头基本保不住的。于是一个留底一个留底。。。
拆灯泡。
注意,灯泡有个抽真空的封头。剪断那里再打孔。
打孔的目的是把灯丝座拆出来保持梨形的灯泡本体不坏。当然,这里你就有可能败了。或者用上材料的后三样。。
把灯泡处理好以后。就是往里面塞石英砂和模型了。请在塞差不多的时候点上你的强力胶。这里推荐502。
待胶水大干以后。灌水。。。
把另一只灯泡的头按到这上面。。。用强力胶固定。这里并不推荐502。。。
实际效果和图片差很多。请努力接受这个事实:现实永远比理想残酷。
E. 请问这段视频的拍摄方法叫什么是定格摄影么后期是用什么软件制作的
1.几乎所有合成软件都可以完成。后期基本上就是调调色,加点点老电影效果,加音乐。比如PR
2.是定格拍摄或者叫逐格摄影(stop-motion Animation)。
3.拍摄时要有耐心,一格一格拍,要设计好动作,保证动作的连贯性。拍摄设备:一台相机或者带逐格拍摄功能的摄像机,还需要一个脚架。
这儿有个逐格摄影的视频可以参考一下:
http://www.tudou.com/programs/view/tR9qjyOthJE/
下面有关的资料:
一、【概念简析】
定格动画(stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
二、【发展历程】
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。
当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中《小浮士德》是一部首先使用能够活动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片,堪称定格动画的早期杰作。之后,俄国的斯达列维奇与1912年侨居巴黎时也拍摄了些木偶片,主角多为童话寓言中的动物,如《青蛙的皇帝梦》,《家鼠与田鼠》,《黄莺》和《蝴蝶女王》等,大大完善了木偶片的技术。他花了很大精力在这些片子里使用了各种开创性的巧妙手法和丰富的细节,但反而造成了不够简洁的缺点,是剧情淹没在过于烦琐的细节里。之后东欧很多木偶片也有类似的问题,不过在节奏缓慢的早期动画中这是司空见惯的。
在20世纪初期,定格偶动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎已经被手绘动画所独占。20-30年代,定格动画一直在一些小型制作和先锋派的实验性电影中徘徊。其中让·班勒维和雷内·贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片《蓝胡子》(1937年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。
捷克动画家们在官方支持下从1945年开始于布拉格和哥特瓦尔德两地形成了两个动画片学派。其中“毛线绒兄弟”动画片厂的核心人物是画家和雕刻家吉里·透恩卡,他后来成为具有世界声誉的定格动画大师。他们制作了一些独具特色的木偶片,如 《弹簧玩具》,《礼物》。在捷克,木偶戏是一种有悠久历史的传统娱乐形式,曾亲自表演过木偶的透恩卡专门拍摄木偶动画片。1948年在威尼斯电影节上获大奖的《捷克年》描绘了捷克的民间生活和传统节日中的狂欢,所用的木偶虽然没有表情且动作僵硬,但色彩和照明及非常出色的布景弥补了这一缺陷。两部巴洛克风格的长片《皇帝的夜莺》和《巴亚雅王子》分别取材自安徒生童话和中世纪传奇,虽然形式精美但剧情拖沓。然后,完全忠实于约塞夫·拉达的着名插图造型的《好兵帅克》也被搬上了银幕。这部极端忠于原着的动画片充斥了捷克式的幽默和方言俚语,使外国观众和现代欣赏者仍觉得有些反映迟钝。
定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影——《金刚》 。特级先驱威尔斯·奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。当巨大的金刚在浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗时,观众们仿佛真的面对了那些史前巨兽,而金刚在帝国大厦顶端抓住玩具般小飞机的场面已经成了20世纪电影史上最经典的镜头。1907-1950年间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》,《金刚之子》等自此开创了幻想片中使用定格动画巨兽的风尚。
在奥布莱恩的影响下,美国特级大师雷·哈里豪森创造出一系列效果惊人的好像角色,这使他成为定格动画历史上无人能够企及的传奇人物。如1985年的 《辛巴达的第七次航行》和1963年的 《伊阿和亚尔古英雄们》;1981年的 《泰坦之战》,几乎每一部都成为特级电视剧的经典。在20世纪80年代末电脑动画开始主宰电影特技以前,定格动画是制造人演员无法扮演的幻想型角色的唯一手段。像80年代的着名科幻片《帝国反击战》 中巨大的机械兽形战车就是模型定格特技拍摄的。之后,由于电脑动画技术日益完善,非常接近真实生物的电脑角色渐渐取代了定格动画在特摄电影中的地位,例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿真定格模型拍摄《侏罗纪公园》,但定格动画师们无法制作出动作完全真实的恐龙,最后还是采用了令该片大出风头的电脑技术。可以说定格动画的黄金时代自此划上了一个句号。
但这种动画形式不可替代的魅力仍然被一些导演青睐。其中有以拍摄哥特式幻想题材出名的鬼才——美国的蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无人能够超越其中百老汇音乐剧和造型绝妙的木偶的完美结合。
80年代末,在英国,阿德曼公司的尼克·帕克创造了风靡全球的《华莱士和阿高》系列,再次掀起制作定格动画的高潮。华莱士和阿高也成了黏土动画史上最出名的角色。曾经也是阿德曼公司成员的导演巴·伯维斯于1992年拍摄了由固定机位和可变换的布景为特色的《脚本》,该短片成为定格动画史上不朽名作。后来他还制作了几部木偶造型极为复杂和写实的神话和古代戏剧。在欧洲,一些实验性的定格短片也非常引人注目,其中必须要提的人物是以先锋和怪诞出名的捷克导演简·斯万克马耶。他的着名实物动画 《爱丽斯》 (1987) 《浮士德》 (1994)等几部怪异非凡的短片十足震撼了观众的视觉,而由真人与动画合演的《极乐同盟》更是十足考验了我们的神经。
今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。中国也曾经有过20世纪50年代的 《孔雀公主》,《神笔马良》到80年代 《阿凡提的故事》 等许多令今天的成年观众记忆犹新的木偶片,90年代以后这个领域似乎陷入低谷,3D电脑动画成了解决一切问题的万灵药。像黏土动画等古老手法在美国几乎还算是“新”技术;定格特摄在影视中的应用也是一片空白,但把精力投入这一领域的年轻制作者数量正在增加。还会有一个定格动画的黄金时代吗?至少现在还不知道答案。
三、【制作流程】
〖故事和脚本〗
一个吸引人的故事是一部动画片的基础。定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。分镜头脚本决定了每个镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,是每个动画师必备的重要工具。不需要画多么精美的分镜头脚本,哪怕十分潦草但你自己能看懂就够了。
〖拍摄器材〗
数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。
DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。
DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。
〖所需工具〗
定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。
铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。
〖角色制作〗之一——角色骨架
骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,目前常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。
〖角色制作〗之二——高硬度软陶-B75-ROBOT
机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。
〖场景和灯光〗
你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。
成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。
〖拍摄制作〗
定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。
抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。现在的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。
编辑输出:首先是用1394“火线”将DV和电脑相连,用电脑的编辑软件比如Adobe Premiere或Mac上的Framethief可以轻易地逐帧捕捉一帧图像,再用Adobe Premiere进行编辑输出。
〖编辑输出〗
首先是用1394“火线”将DV和电脑相连,用电脑的编辑软件比如Adobe Premiere或Mac上的Framethief可以轻易地逐帧捕捉一帧图像,再用Adobe Premiere进行编辑输出。
四、【其他相关】
前面提到了定格动画的劣势,最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式变越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显着的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。
从人才方面来说,中小型定格动画制作团队(50人以内)的制作人员总共可以分为部分。首先是前期的编剧、设计、分镜头绘制等,这部分人员需要专业的相关人员从事。其次是制作部分。制作部分可以分为制偶、制景、模型翻制、着色四个部分,其中每个组当中只需要有一到二个成手进行把关,便可以运作起来。最后是拍摄部分。拍摄部分的动作师可以说是现如今三大主流动画形式(平面、3D、定格)中培养速度最快、成长最为迅速的,一般半年左右的培养便可以胜任大部分中低难度的镜头,两至三年便可以彻底成长为合格的定格动画的动作师。
从制作材料方面来说,定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活,工具如螺丝、扳手、钳子、刀子等等,材料如泡沫塑料、铝丝、医用橡皮膏、各种布料等等,甚至可以是外出郊游采集来的花草、生活当中无用的垃圾、二手市场中淘来的小玩意儿等等。比如2009年即将上映的《卡洛琳》当中有小女孩走出来路边的花朵竞相开放的镜头中的开放的花就是使用厕浴塑料清洁球制作的。这些东西的成本普遍都相当低廉,并且随手可得。
从拍摄方面,定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。
F. 中国结是不是同心结
呵呵,中国结的特点就是一条线经过曲折变化,组成完美的结体,象征美好的祝愿,其变化无穷,寓意丰富。同心结只不过是一种叫法,从形状上,两个心连在一起的变法有很多,单独的一个结体也有。这个结就叫同心结。
不知这位朋友问这个问题出于什么想法。从我个人而言,中国结在意义上包含同心结的意义,一定程度上可以代替使用。
G. 大家都用什么软件绘制电气原理图
现在的电气原理图软件五花八门,各有各的长处。普遍用的有AutoCAD Electrical、EPLAN、eleworks、SEE Electrical。电路图设计的软件的使用则在国内用protel 99se和protel 2004的最多。
AutoCAD 是最原始的,应用也是最多的,画图也很麻烦,现在有很多专业软件,国外的SEE Electrical,pcs等,国内的有天正,中望,浩辰,利驰的SuperWORKS等。
elecworks,电气元件很全,画原理图,布线图,机柜的设计,还可以和solidworks一起完成机柜的三维设计,包括元器件的插入,智能布线等。
也有工程师朋友推荐:现在电气电路图最专业的软件是德国的Eplan P8,功能非常强大,可以包含器件选型,甚至转化3D电气制造图纸。
如果是设计电气原理图,需要反复修改,建议使用Visio2003,其所带的电气图库完全满足需要,也可做自己的图库,好用易上手;如果是画电子版电气图,建议使用AutoCAD Electrical 2006或2008,非常专业的CAD作图工具,一旦掌握,可大幅提高工作效率。身为电气人,每天打交道最多的可能不是自家对象,而是时时刻刻攥在手里的电气图。如果问电气图有多重要?可以这么说“假如一个搞电气的掉进了水里,先死死护住一定是手上的图,然后才是人”。(虽然有些夸张,但这也说明电气图对电气人的重要!)
一个电气人的基本从业准则就是要识图、绘图。首先要了解什么是电气图?电气图常用于建筑行业,是建筑内的线路、照明、空调及相关电气设备的平面展示。同时也是建筑工人施工的依据,因此,准确无误地绘画电气图是一项最基本的要求。而绘制电气图,则需要使用专业的绘图软件。
那如何进行绘图呢?目前市面上制作电路图的软件形形色色,因为每种绘制电路图的软件它的侧重点是不一样的各有其特色,有的软件主要是绘制电气控制线路图的,有的绘图软件是绘制电子线路图并能够对电路图进行仿真的。下面就和工友们分享一下常见的几种绘制电路图的软件。
0 1
Eplan电气绘图软件
Eplan电气绘图软件,是一款支持多种电气标准的软件,比如IEC国际电气符号标准、DIN电气符号标准等,并且每种标准下面都有对应的原理图符号库,比如各种继电器线圈、触点等。绘图的时候很方便调用,它是一款很好用的电气原理图设计软件,比如在连接电气元件时它可以自动进行连线,元件连接好线路后可以自动编写线号,这样可以节省很多时间,如果把图绘制错了的话也很方便修改,因此Eplan电气绘图软件在集成化和系统化方便表现的非常突出。
很多刚学习电气制图的同学会很纠结一个问题,主流的两大制图软件CAD还是Eplan到底学哪一个更好?哪一个更实用?哪一个更好用?哪一个更好学?下文我们就会详细阐述一下CAD与EPlan的区别,请继续阅读文章哦~
02
CAD2021(电气版)
AutoCAD Electrical(CAD电气版)是一款电气控制设计软件,专门用于创建和修改电气控制系统图档,包含AutoCAD的全部功能外,还增加了一系列用于自动完成电气控制工程设计任务的工具,如创建原理图,导线编号,生成物料清单等。
还提供含有650,000多个电气符号和元件的数据库,具有实时错误检查功能,帮助电气控制工程师节省大量时间。
CAD和Eplan的区别?
EPlan是专业绘制电气制图软件,入门比CAD难,精通更难,不过EPlan比CAD好用,而且Eplan画的图纸可以转成DWG文件、PDF,面对大项目图纸的时候,图纸的整体规划优越性就出来了。
国内通用CAD因为长期积累的大量CAD的模块,使得现在CAD做电气设计也很快,但EPlan是专业的电气设计软件,而且国内外的大型公司,想施耐德和矢崎的图纸都是EPlan设计的,现在国内大部分用CAD主要是因为之前长期形成的惯性,很多中老年工程师不愿意去学习新的软件。
其实还是看个人习惯和公司的环境,用习惯了,哪个都差不多。
但是从软件本身来讲还是EPLAN软件更胜一筹,我们来详细看一下对比:
1、标准化设计
CAD:标准化程度较低,不同工程师画的原理图差别大
EPLAN:推行标准化理念,依靠符号、图框、表格、部件库、字典及各种规则设置实现紧跟国际步伐的标准化文件
2、符号
CAD:手动绘制,不标准不统一
EPLAN:标准符号库,直接调用
3、绘图连线
CAD:手动绘制
EPLAN:自动生成
4、跨页关联/符号关联
CAD:人工统计,易错,不易修改,费时
EPLAN:自动生成,省时无误
5、跳转功能
CAD:只能根据跳转页面的位置,不停的翻图着相关联的目标
EPLAN:只要按下快捷键,就可轻松实现关联目标之间的跳转
6、模块化设计
CAD:CAD下的模块只是一个图形,无电气属性
EPLAN:可以利用宏技术,对典型电路等制作成具有电气参数的宏变量,通过选择某个参数可以实现整个电路的选型等功能
7、图框
CAD:无自动功能,需要预留空白页,手动添加页号,难修改,增减原理图时,工作繁重
EPLAN:具有自动采集项目信息的功能,页号及页面名称信息都可以自动生成,修改方便
8、翻译
CAD:CAD图纸不可以自动翻译项目信息,对于国际项目十分不便
EPLAN:EPLAN利用集成的字典,可以将项目翻译为英德法俄等好几国语言
9、制图的电气逻辑
CAD:仅仅是手工绘制电路,无电气逻辑
EPLAN:符号具有极其丰富的电气属性,电路具有信号跟踪、电位跟踪等功能
10、电气设备编号
CAD:人工编写,易重复
EPLAN:具有设备编号、电缆编号、端子编号、插头编号一系列自动编号功能
11、线号
CAD:人工编写,极易重复
EPLAN:可根据电位等命名方式自动编号,避免重号,还可通过相关设置在报表中体现线径及颜色等信息
12、选型
CAD:翻样本,利用office软件出清单
EPLAN、部件库选型,元器件清单自动生成
13、接线图
CAD:手工绘制,原理图发生改变时,接线图需要人工大量修改,费时易错
EPLAN:自动生成,项目更改后,只需刷新,接线图自动更改,及时准确
14、各种报表信息
CAD:Office软件制作
EPLAN:EPLAN共可自动生成27种不同内容的报表
15、项目信息的交互
CAD:CAD和Office之间没有交互,当设计发生更改时,相关文档无法及时改动,易出错,且不可相互导入导出项目信息
EPLAN:可以将项目诸如电缆、插头、端子、电气元器件、PLC等相关信息可以和EXCEL导入导出,实现双向编辑,准确无误
16、端子设计
CAD:信息量大,统计困难,设计无法很详实,人工操作困难
EPLAN:EPLAN和Phoenix的ClipProject及Wago的SmartDesign之间有很好的接口,可以利用第三方软件做更为准确细致的选型及端子排制作
17、二维电柜设计
CAD:不易精确到元器件尺寸进行电柜布局摆放,柜体容易由于元器件尺寸导致原先摆放设计不当,劳动量大。
EPLAN:从部件库调用元器件尺寸,直接拖拽到电柜安装板,位置精确,利于电柜开孔设计。
18、三维电柜设计
CAD:无法考虑元器件在电柜中的三维尺寸,无法考虑位置干扰
EPLAN:EPLAN的Cabinet可以实现电柜三维设计,更加直观形象(目标)
19、ERP系统接口
CAD:无法实现
EPLAN:可以和ERP关联(目标)
20、电气软硬件接口
CAD:无法将软硬件设计联系在一起;
EPLAN:EPLAN可以在项目的图纸中,配置PLC的相关信息,如PLC地址定义,总线形式,总线地址等,从而可以和Step7等编程软件实现无缝联接。
21、跨专业接口
CAD:可能会利用几张机械的CAD图纸,优点是一个图框内可以放下100多张原理图;
EPLAN:1、 可以导入机械的CAD图纸;2、EPLAN平台拥有电气软件P8、液压软件Fluid、仪表软件PPE、电柜制图Cabinet,因共用数据库,实现跨专业项目接口问题的无缝联接。
22、PDF文档
CAD:CAD导出的PDF不能跳转,需来回翻阅,使用不便
EPLAN:轻松可以实现跨页及相关联目标的单击跳转,方面现场维护人员查图
23、制图时间
CAD:一个项目需要接近一个月的时间,但项目信息十分不完善,很多靠工作经验去实施
EPLAN:大约需要一周多的时间,考虑到项目的所有细节,自动生成大量报表,用于给不同工作岗位的人员使用
24、信息的准确度
CAD:人工重复劳动过多,易出错
EPLAN:电脑自动统计,无需人工统计,信息准确,只会存在设计错误。
因此可以看出,电气制图这块,CAD跟EPlan完全不在一个等级。
03
CADe_simu cn仿真软件
CADe_simu cn中文版(电气线路绘制软件)是一款经典实用的电路图绘制仿真软件,它是模拟电路的仿真软件。
可以打开CAD格式电路图并构建新的电气图。它有丰富的工具栏,可以显示电源保险丝,隔离开关,接触器开关和电机电气部件。显示触点开关按钮,电子原件和接触器线边缘等工具。
提供各种常用的电路元件符号,用户可以直接调用,帮助用户轻松绘制电路图,并可以模拟操作,支持单步模拟,可以连接到E/S(PLC),已经完成,全中文操作界面,更适合国内用户。
下面我们从几个实例来了解一下它的功能。
01.一个启保停的电路模拟
02.一个丝杆控制的模拟
03.一个气动控制的模拟
04.一个连接SIEMENS LOGO!的模拟
05.一个含半导体电气控制的模拟
是不是还不错呢,市面上大多数仿真软件只有单一仿真功能,对于多功能的应用,只能选择来回切换软件。
04
SolidWorks
Solidworks是一款全新发布的3d设计软件基于3d体验平台增加云功能,全新版本能够最大程度提高您的生产效率。Solidworks最新版有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。
同时Solidworks具有以下优点:
1、出详图速度更快,自动化程度提升;
2、新增样式曲线功能,使用户可以更加轻松生成复杂几何体;
3、新增钣金特征,通过改进的制造数据输出可以快速生成钣金几何体;
4、装配体性能和可视化功能增强,通过关联“快速配合”工具栏即可快速创建出装配体;
5、SolidWorks EnterPrise Pdm规范的工作流程,有利于加快文档操作速度,以及更加精确并可自动获取最新文件版本;
6、简化的Simulation设置,在SolidWorks Simulation中可以使用来自Toolbox扣件的螺栓连接器位置、螺栓材料和预载荷定义;
7、edrawings移动设备支持Android设备【4.0或更高版本】。
05
SEE Electrical
See Electrica是法国IGE+XAO公司研发的一款专业电气设计软件,具有近似AutoCAD的软件界面和操作方式,内置多种实用设计工具和功能模块。
SEE Electrical是一款易学易用的专业级电气工程设计软件,所有功能和命令是专为电气工程而设计,凭借面向图形和面向对象两种设计方式之间的灵活切换帮助工程师大幅提升设计效率。强大的功能利于用户实现快速原理图设计、多种报表自动生成、工程项目管理等等。软件自动生成的设计资料,并可直接用于生产、装配、采购和维修。
SEE Electrical软件可以与电气自动化、电气装置、过程控制、工业机器人、机电一体化、电工实训等硬件设备配套使用。
以上就是电气图中常用制图软件的介绍啦~不知道大家画图都是用什么呢?欢迎在评论区讨论!
H. 和田玉黄玉与黄沁的区别
和田玉黄玉与黄沁的区别是硬度不同,玉色不同,质地不同。
一、硬度不同
1、黄玉:黄玉硬度高,达到摩氏6.5度。
2、黄沁:黄沁料的硬度比黄玉低。
二、皮色不同
1、黄玉:黄玉的颜色通常比较淡,黄色鲜艳,浓艳的极为罕见。
2、黄沁:黄沁料颜色的成因与山料的糖色是一样的,黄沁料的颜色也有由外向内逐渐过渡的变化,是后期沁入的三价铁离子浸染致色。
三、质地不同
1、黄玉:黄玉质地致密细润,韧性极强,具有典型的油脂光泽,是极好的雕刻玉材。
2、黄沁:黄沁料质地松软,形成原因是由于玉石籽料浸入水中,水中的矿物离子慢慢的渗透浸入这些玉石的微小裂隙中并沉淀下来。