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6面魔方步骤口诀图片

发布时间: 2022-11-19 03:06:17

A. 六面魔方口诀是什么

六面魔方口诀如下:

1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。

2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。

3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。

4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动。

5、以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置。

6、以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度。

7、以口诀4调整位于棱上的其他小方块。

四阶魔方的块。

四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:

第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。

第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。

作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。

B. 魔方口诀、6面复原方法

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

(2)6面魔方步骤口诀图片扩展阅读:

相关玩法

一、盲拧

盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。

这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62。

三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。

二、单拧

即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。

C. 魔方口诀图解 6面的

魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。边块有2个面2个颜色,角块有3个面3个颜色。

口诀用字母代表:

F——前面

B——后面

R——右面

L——左面

U——顶层

D——底层

M——中间层

D. 魔方怎么拼六面

步骤/方法
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的
叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,
叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个
中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。
先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中
粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好
位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层
寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并
不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把
蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推
,把整个中层都搞定
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正
确的粒子。
做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符
合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回
底层。
这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?
第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。
因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保
持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。
上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,
下面的,就是严格按口诀来办的了,
第六步,腰带补缺口诀
我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色
都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了.
首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在
哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了.
我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.
上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的
口诀做一次,就变成在上层的状态.
我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.
好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒.
我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做
亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏.
我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,
我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.
判定为亲:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层.
判定为疏:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A推至远离自己;
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A推至远离自己;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层.
第七步,面十字口诀
先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C.
C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多
次.
必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒
.反复进行可达.
第八步,顶角原地旋转
如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了.
注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律.
C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层.
C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层.
这两套口诀各有适应症.
第九步,顶面中粒调整 完成啦
现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好.
把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,

E. 魔方怎么拼六面教程

魔方六面口诀是“底棱归位,底角归位,中棱归位,顶棱面位,顶角面位,顶角归位,顶棱归位”。这是还原魔方的七个基本步骤,也是还原魔方比较简单的初级方法。

这七个步骤看起来比较复杂,需要应对的情况也比较多,但是只要熟练掌握每个步骤的公式,就能够按照公式准确还原。第一步是把底面的棱块还原,这一步是没有公式的,主要是确定好底面和侧面的中心色块,然后根据经验进行调整。

第二步是把底面的角块还原,这一步是有公式的,公式是(R U R')和(F'U'F)。公式比较简单,记忆起来也很方便,但是在一些特殊的情况需要重复使用公式,或者是把两个公式叠加使用。

这两步能够把底层的魔方还原,然后是把中层的魔方还原,最后还原顶层的魔方。顶层的魔方和底层一样,也先把中间的十字转出来,然后把所有的顶面的色块转上去,最后进行调整,魔方的六个面就还原好了。

F. 玩魔方 转六个面的口诀

玩魔方转六个面的口诀是底棱归位,底角归位,中棱归位,顶棱面位,顶角面位,顶角归位,顶棱归位。

具体是把底面的棱块还原,这是为了确定好底面和侧面的中心色块,然后根据经验进行调整。把底面的角块还原公式是(RUR')和(F'U'F)。在一些特殊的情况需要重复使用公式,或者是把两个公式叠加使用。

这样做就能够把底层的魔方还原,按照同样的方法把中层的魔方还原,最后还原顶层的魔方。顶层的魔方和底层一样,最后进行调整,魔方的六个面就还原好了。

(6)6面魔方步骤口诀图片扩展阅读

魔方的常见玩法:

1、普通玩法

这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。

2、竞速玩法

竞速玩法的竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。

3、最少步还原

在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带至多3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。

G. 转六面魔方十字架怎么弄,口诀是什么

前提:把魔方还原成6面。

1、这个是有一个公式的,【B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'】总共11个步骤,只要你按照公式就可以,如果你不知道这些字母代表什么意思就看下面这个图了解相关的就可以了

H. 拼魔方六面口诀内容是什么

下面给出最常见的三阶魔方口诀:

一、口诀1:上右顺,上右倒,上前倒,上前顺。

口诀1效果:第三层前面的棱块,旋转到前面右边中间位置。

二、口诀2:上左倒,上左顺,上前顺,上前倒。

口诀2效果:第三层前面的棱块,旋转到前面左边中间位置。

三、口诀3:右上前倒,上前右顺。

口诀3效果:第三层的后边棱块位置不变,颜色不变;第三层前、左、右三个棱块按逆时针方向调换位置;第三层左边棱块,调整后位置改变,上面颜色不变。

四、口诀4:左顺右倒,上倒右顺,上顺左倒,上右倒,上右顺。

口诀4效果:第三层的右后角块位置不变;第三层的左前、左后、右前三个角块,按逆时针方向调换位置(效果实质是第三层右边两个角块相对位置互换)。

五、口诀5:右上倒,右顺上倒,右倒上倒倒,右顺上顺顺。

口诀5效果:第三层左后的角块,位置不变,颜色朝向不变;第三层的右前、右后、左前三个角块,位置不变,颜色朝向改变,各个角块三个表面的颜色按逆时针方向转换。

六、口诀6:右上倒,右顺上倒,右倒上倒倒,右上顺,右上顺,右倒上顺,右顺上顺顺,右上倒。

口诀6效果:第三层的前面棱块位置不变;第三层的左、右、后三个棱块,按逆时针方向调换位置,上面颜色不变。

(8)6面魔方步骤口诀图片扩展阅读:

魔方转法,都是按一个面旋转(即固定其他部分,只旋转一个面)。按旋转面顺时针转90度的,简称“顺”;按旋转面逆时针转90度的,简称“倒”;若转180度,则简称“顺顺”或“倒倒”。

转法举例:

口诀:“上右顺,上右倒”。

转法顺序如下:“上面”顺时针转90度;“右面”顺时针转90度;“上面”逆时针转90度;“右面”逆时针转90度。

口诀:“右倒上倒倒,右顺上顺顺”。

转法顺序如下:“右面”逆时针转90度;“上面”逆时针转180度;“右面”顺时针转90度;“上面”顺时针转180度。

I. 玩魔方6面的口诀是什么

玩魔方6面的口诀如下:

1、常用口诀

(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )

2、OLL式玩法口诀

R U'2 (R' U' R U' R')、R U R' U R U'2 R'、R U R' U R U' R' U R U'2 R'、R U'2 (R'2 U') (R2 U') R'2 U'2 R、(r U R' U') (r' F R F')、F' (r U R' U') (r' F R)、R2 D R' U2 R D' R' U2 R'

3、点OLL式玩法口诀

(R U'2) (R'2 F R F') U2 (R' F R F')、F (R U R' U') F' f ( R U R' U') f'、 f (R U R' U' f') U' (F R U R' U' F')、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')、(R U R' U) (R' F R F' ) U2 (R' F R F')、F (R U R' U) y' (R' U2 ) (R' F R F')、 r' (R U R U R' U') r (R'2 F R F')、 r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'。



(9)6面魔方步骤口诀图片扩展阅读:

面给出以上魔方玩法中所用到的各层面代号及其所代表的含义:

以上所用到的标记为辛马斯特标记,是一种魔方转动的记录方法,辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

1、各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

2、旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】(默认顺时针方向旋转180°)

完整的辛马斯特标记可以理解为:以面向指代层的视角,按方向进行旋转。例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

J. 魔方拼6面最简单的方法是什么

魔方拼6面最简单方法就是依据口诀:

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

相关玩法

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。

给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。