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android加载图片三步骤

发布时间: 2023-02-06 23:10:07

㈠ Android加载网络图片入门<一>

图片实际大小4M

新建一个工具类
ImageLoaderUtils.getImageBitmap(imageUrl,iv_glide,this);
直接调用

㈡ Android图片加载及虚化效果

[TOC]

使用如下方式加载图片

会导致OOM,android对于直接通过资源id载入的资源需做cache,下次再需要此资源的时候直接从cache中得到。但这样做也造成了用过的资源都会在内存中,这样的设计不是很适合使用了很多大图片资源的应用,这样累积下来应用的内存峰值是很高的。

当使用诸如
imageView.setBackgroundResource
imageView.setImageResource
BitmapFactory.decodeResource
这样的方法来设置一张大图片时,在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间。如果在读取时加上图片的Config参数,可以有效减少加载的内存,从而有效阻止抛OOM异常。

实际使用中,可以针对bitmap做如下操作

RenderScript是Google在API11中引入的类,可看作业android内置的图片处理框架(区别于Glide等图片处理框架,RenderScript注重于图片的处理而不是加载)。RenderScript实际操作基于RenderScript Intrinsics,一些可以帮助RenderScript快速实现各种图片处理的操作类。该类包含诸多操作功能,比如利用ScriptIntrinsicBlur,就可以简单高效地实现高斯模糊效果,可通过参数radius设置虚化的程度。

1920*1080的原始图片未经压缩读取时间可能会超过1s,使用该图片作为背景图片加载时会有明显的卡顿。此时就需要设置BitmapFactory.Options实现对待加载图片的压缩。可参照 https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/66087785 逐步优化Bitmap加载。对于加载图片较多较频繁的功能,建议使用第三方的图片加载框架,如Glide或者Picasso。

需要注意的是,此处doBlur有两个重载,可根据需要设置图片的缩放比例.这种方式和前文通过BitmapFactory.Options设置Bitmap取样格式的效果是一致的,都是为了减小Bitmap加载的资源消耗,提高加载效率。

㈢ android应用程序里如何将图片载入到我的mainActivity中

为什么要放到xml中,

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring1" android:state_focused="true" android:state_pressed="true"/>
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring1" android:state_focused="false" android:state_pressed="true"/>
<!-- 选中时的图片背景 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring1" android:state_selected="true"/>
<!-- 默认的图片背景 -->
<item android:drawable="@drawable/season_spring" />

</selector>
你说的是这个吗?

㈣ 每日一问(二十三)Android 如何加载加载大图长图

1.展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩
2.比例大小压缩
3.质量压缩
4.使用图片压缩库进行压缩
5.如果加载的图片太大,手机屏幕显示不完,使用局部加载

㈤ android如何加载服务器某磁盘文件夹的图片

  1. 从服务器获取图片列表

  2. 后台线程逐个下载图片

  3. 将下载的图片添加到当前要显示的页面上。

    其中第2步可以加载到第3步中,边显示边下载。

㈥ android 加载图片

可以 啊

㈦ Android Glide4.0+图片加载进度监听

在近期使用Glide4.0+版本的时候,需要进行图片加载进度的监听,于是查找各种资料实现该功能,便有了这篇记录。

笔者Glide为:

大致思路:通过Okhttp的拦截器,监听图片Url的加载进度(需要自己实现逻辑计算),并回调!
1,步骤1,将 OkHttpUrlLoader 添加到项目:

2,步骤2,将 OkHttpStreamFetcher 添加到项目:

3,步骤3,自定义拦截器和回调接口:

4,步骤4,计算加载进度,并在自定义的拦截器中使用:

5,在Glide中启用:

本文仅为记录,详细分析参考: 郭霖大神Glide系列文章