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如何制作游戏

发布时间: 2022-04-01 13:31:09

A. 怎么制作游戏

如何制作游戏

上期小苦写了互联网行业的三个方向,这次就来介绍下其中的一个领域:“制作游戏!”主要是推荐游戏制作软件以及学习方法(途径)!

方法/步骤

1/7分步阅读

第一步,请先确定你制作游戏是干什么?

制作游戏娱乐,请看步骤二!

以后想从事这方面的工作,请看步骤三!

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查看步骤二说明你只是以制作游戏为业余爱好,那么我的推荐就是没必要学习太深入的东西,找一个简单容易上手的软件开始制作就可以,这里推荐使用《PRG游戏制作大师》,这是一款极其容易上手的游戏制作软件

推荐学习网站“RPG游戏制作大师吧”

还可以使用66rpg官网的橙光文字游戏制作软件

你只是业余爱好,我想这些软件就已经可以满足的的需求了



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查看步骤三,也就是说明你想以后以游戏制作为职,但是你要知道,制作游戏并不是你一个人就可以做出来的,团队之间要有明确的分工!

领导管理:就是团队的负责人

程序员   :负责编写代码,搭建游戏框架

美工      :负责游戏里的人物,场景等的绘制

策划      :负责创意,并且把创意写成策划案

测试      :游戏做出来要先测试一下,不然会有BUG

音效师   :工作就是游戏中音乐和音效的制作,一般交给外包

运营      :负责把游戏卖出去

其他      :这个比较笼统了,例如:客服,财务等等

请根据的你想法选择你要从事的职位,我比较推荐的是程序员。

还有,制作游戏这一路有些职位学习起来会比较枯燥,请一定要坚持下去

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我们来详细的说一下个别职业的学习过程

领导管理:

国内游戏行业,一般是程序员会有机会做领导管理,这也是我推荐大家做程序员的原因。

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怎么做程序员:

电脑游戏 -> 学C++ -> 掌握《vc2013》 -> 入门书籍《c++primer》

手机游戏 -> 学java -> 掌握《eclipse》 -> 入门书籍《疯狂java讲义》

网页游戏 -> 学as3.0 -> 掌握《flash CS4》 ->书籍《flash as3 殿堂之路》

学习这些分别可以去“C++吧”“java吧”“程序员吧”

B. 新手如何入门制作游戏模型

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想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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C. 如何制作你自己的游戏

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D. 怎么制作游戏需要什么软件

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E. 怎样自己制作单机游戏

如果只是单纯想自己动手做一个游戏出来的:

1、应该首先考虑非编程途径。比如 PC 和 Mac 上面都有一些 game maker 软件,可以帮助理解游戏的制作过程。

2、再进一步的话,可以试试用 jme 或 flash 制作游戏。

3、再进一步的话,可以学习使用某种游戏开发库,常见的有:NDS 的 homebrew SDK、PSP 的 homebrew SDK、cocos2d (iOS 游戏)、unity3d (iOS/android)、XNA (PC/Xbox)。

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如果学习制作单机游戏的话,可以到王氏教育进行学习制作。王氏教育与美国创新巨头公司Azooca和夏威夷万国大学,达成深度合作。定期组织学生赴美实习深造,让王氏教育的学生都有平等的机会。带上梦想,一起到美国万国大学学习“好莱坞”式的先进技术。到Azooca公司参与项目制作,获得实习证明。

F. 怎样自己制作游戏

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位。

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

G. 游戏怎么制作

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H. 如何制作游戏

制作游戏的要求:

1、程序开发要求:程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发

2、美术设计要求:而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分。

3、这样才可以完成一个优秀的游戏作品。

优秀游戏的构造:

1、策划基础:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等

2、架构设计:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能

3、造型基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现

4、色彩基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现

5、道具制作:

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

6、环境制作:

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

7、角色制作:

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作

以上内容参考:网络-游戏制作

以上内容参考:网络-游戏设计

I. 如何制作游戏软件

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